HomeDownloadsForumGalerieLinks

 

FSS - Neue, einfachere Bildanmeldung auf Illusien

24.08.2006, 21:17 Uhr

Für alle die Jenigen, die gerne auf einem tollen Rollenspielshard spielen würden, aber keine Lust haben, oder nicht das nötige Talent besitzen, eine umfangreiche Storie zu schreiben, möchte ich verkünden, dass es jetzt ganz schnell gehen kann und trotzdem gewährleistet wird, dass jeder der die Anmeldung schafft etwas von Rollenspiel versteht ( auch wenn das leider nicht immer bedeutet, dass er sein Können auch nutzt).

Der Shard bietet eine tolle Atmosphäre, erstklassiges Rollenspiel und gewährt jedem die Freiheit, die er für ein ordentliches Rollenspiel benötigt. Außerdem gibt es derzeit nur 2 aktive Rassen, Elben und Menschen, die sich zwar nicht sonderlich mögen, deren politische Beziehungen aber mittlerweile so stabil sind, dass sie Handel miteinander betreiben und sich allgemein in Frieden lassen.
Dazu kommen viele Features, die ich als selten vielleicht sogar als einzigartig bezeichnen würde. Für die meisten Spieler am interessantesten - für den echten Scriptkenner aber nicht am eindrucksvollsten - dürften wohl Illusiens viele neuen Zauber sein, deren Liste ständig erweitert wird. Denn jeder Player der im Konvent tätig ist, kann seine eigenen Zauber erforschen die, - wenn technisch umsetzbar - auch dann individuell gescriptet werden.

Sie jetzt hier zu benennen wäre zu umfangreich. Ich kann jedoch verkünden, dass darunter sich nicht nur abgewandelte Angriffszauber mit neuen Effekten befinden sondern viel mehr auch wirklich witzige und Rollenspielteschnich wertvolle Zauber.
Wie z.B.

Wort ins Mund legen: mit Hilfe dieses Zaubers kann man einen anderen sprechen lassen was man will ( es sei denn er hat den nötigen Magiewiderstand)
Taubheit: Wer mit diesem Zauber belegt wird kann nicht hören was die anderen um ihn herum sprechen.
Stummheit: Brauche ich nicht zu erklären
entkleiden: wohl auch nicht

Dann gibts noch Ritualzauber, die nur mit vielen Magiern gleichzeitig ausgesprochen werden können und ganze Regionen betreffen, wie z.B. Plagen und Krankheiten verbreiten. Einige sind schon fertig andere noch in Arbeit.
Am besten ihr schaut mal vorbei, auf Illusien ist es wirklich urgemütlich und ihr könnt dort alles erreichen was ihr wollt.

Und hier der link zu unserer neuen Anmeldung:

http://www.illusien.de/main.php?open=anmeldung_rp

lest euch aber bitte vorher auch noch unsere Regeln durch.

480 Aufrufe

OSI/FSS - Neuer UO Client für 2007 geplant - Erste Bilder

22.08.2006, 09:40 Uhr

Wie uns Vader in diesem Thread schon mitgeteilt hat plant EA für 2007 einen komplett neuen UO-Client.

Ein paar Worte von "Wilki" zu diesem Client findet ihr hier: http://www.uo.com/uokr/UOKR/UOKR.html

und ein paar Screens und ein kleiner Flash Film hier: http://www.uo.com/uokr/kingdomreborn.shtml

Eins steht fest: Die Szene kann sich schonmal auf 2007 freuen :)

59 Aufrufe

FSS - Fortschritte auf Armageddon

21.08.2006, 11:40 Uhr

Ich grüße Euch,
wie der Titel schon vermuten lässt, gibt es bei uns wieder einige Neuerungen.


Zum einen wurde ein neues Schneidersystem eingeführt, welches das Standard-Skillmenü ablöst. Um manche Lederrüstunge herzustellen, wurde ein Gerbersystem benötigt und von uns entsprechend eingeführt.

Weiterhin wurden die schmiedbaren Items geändert, so das nun entsprechende Erze und Legierungen für die Rüstungen und Waffen vorhanden sind. Im Laufe der Zeit werden weitere Erze und Metalle hinzu kommen.

In der kommenden Tagen wird ein neues Feinschmied-Menü vorhanden sein, welches dem Feinschmied die Arbeit erleichtern soll. Entsprechend dazu sind wir gerade dabei, die entsprechenden Items und Ressourcen noch einzubinden.

Um unserem Steinmetz nun auch bald mit etwas Arbeit zu versorgen, wurde gestern begonnen, neue Ressourcen für ihn einzubauen. Auch diese werden in den kommenden Tagen für ihn verfügbar sein. Parallel dazu wird die Herstellung in Angriff genommen, damit auch etwas mit seinem Werkzeug herstellbar ist.

Am kommenden Wochenende wird es voraussichtlich ein Update der Mul-Files geben, unter anderem neue Kleidung und einige neue Gegenstände.

Für die Zukunft sind noch einige andere Dinge geplant, über welche ich euch hier auch weiterhin auf dem laufenden halten werde. Vorab sei schonmal gesagt, das wir uns in absehbarer Zeit um die anderen Klassen kümmern werden, um diese interessanter und spielbarer zu gestalten.


Auf Bald,

Admin Yandor von http://www.armageddon-uo.de

323 Aufrufe

FSS - Even - Kampf um den goldenen Gockel 2006

18.08.2006, 12:24 Uhr

An alle Youngs und Neulinge auf Even:

Am Samstag, 26.08.2006 um 17 Uhr findet der Kampf um den goldenen Gockel 2006 statt.


Was ist der goldene Gockel?

Der goldene Gockel ist ein Turnier für Youngs, bei dem es weder auf bisher trainierte Skills, noch auf bereits vorhandenes UO Wissen ankommt. Es kämpfen zwei Hähne gegeneinander, der Gewinner kommt in die nächste Runde, der Verlierer scheidet aus.
Die Hühner werden von uns gestellt so das keiner einen Vorteil hat.


Vorraussetzungen:

Die Teilnehmer müssen neu auf Even sein und einen Youngchar besitzen. Ein Startgold muss nicht entrichtet werden.

Der Standort ist die Jhelom PvP Arena. Einfach beim Reisemagier Paintballarena sagen und schon seit ihr da.


Die Preise:

Der größte und wichtigste Preis ist natürlich der Titel "Sieger des goldenen Gockels 2006". Dazu stellt jedoch die helfende Hand noch ein paar greifbare Preise:

1. Platz: Ein Haus + einrichtung (2 stöckige Villa) in netter Umgebung.

2. Platz: 1 Tb stoff (was ca 50k oder mehr wert ist) + 5k Prämie.

3. Platz: Eine Exept. Valorite Rustung + 10k Prämie.

Hinzu kommt für jeden Teilnehmer (bis auf die drei Sieger) ein kleiner Trostpreis, der jedoch jetzt noch nicht verraten wird.

Zuschauer sind selbstverständlich herzlich willkommen.

Wir hoffen auf viele Teilnehmer & Zuschauer und wünschen uns und allen anderen ein gutes Gelingen.

Bis zum 26.08.2006

Die helfende Hand by www.uo-even.de

174 Aufrufe

FSS - Neue Static-Arts bei UO-Pixel

17.08.2006, 12:45 Uhr

UO-Pixel hat wieder einige neue Static-Arts dazu bekommen.

Kurzer Auszug:
- Bodenplatten in Form der glühenden Kohlen einer Esse (Bild: http://www.uo-pixel.de/grafiken/forge.html)
- große, gefüllte Säcke (Bild: http://www.uo-pixel.de/grafiken/saecke.html)
- ganz fiess, einen Ausguss (Bild: http://www.uo-pixel.de/grafiken/ausguss.html)
- einige Ruinenteile wie z.B. Stützbalken (Bild: http://www.uo-pixel.de/grafiken/stuetzbalken_alt.html)
- Efeu ... sieht echt super aus! (Bild: http://www.uo-pixel.de/grafiken/efeu.html)
- und auch farbiges Wasser (Bild: http://www.uo-pixel.de/grafiken/wasser_farbe.html)

Zu finden wie immer unter: http://www.uo-pixel.de und dann für die Static-Arts auf die Farbbecher klicken.

32 Aufrufe

FSS - Ein Wiki für Ultima Iris

10.08.2006, 09:17 Uhr

Der Opensource 3D Client Ultima Iris besitzt seit gestern ein eigenes Wiki. Zu finden ist es unter: http://mschmid.dyndns.org/~iris/

Wie bei jedem Wiki könnt ihr hier auch euer Wissen in Form von Artikeln über Iris los werden :)

24 Aufrufe

FSS - Der Shard Mendonis im Wandel

08.08.2006, 20:32 Uhr

Nach etwa 4 Monaten Entwicklungszeit hat sich von der Anfangs- bis zur jetzigen Phase eine Menge auf Mendonis getan.
Was genau sich hier getan hat, könnt Ihr nun selbst lesen.
Der Baustaff war die letzten Monate sehr aktiv und arbeitet Tag für Tag an der selbst erstellten Map um hier und dort kleine Bugs zu fixen. Jeden Tag werden neue Gebäude für die Rassenstädte oder neue Eventplätze errichtet, so dass man sagen kann, der Baustaff arbeitet im Akkord. Konzepte werden eifrig von Spielern und Staff geschrieben, während sich in Sachen Grafik und Gumps auch eine Menge getan hat. So wurde neue Kleidung für unsere Spieler erstellt, sei es nun eine einfach Schürze bis hin zur prachtvollen Plattenrüstung. Neue Waffen sowie auch neue Animationen wurden ebenfalls entwickelt und eingebaut. Betrachtet man nun die News von unserem Shard, kommt man mit dem lesen fast gar nicht mehr hinterher. Jeden Tag verwandelt sich Mendonis in einen Shard der so langsam der Vollendung entgegenthront.
Die Scripte werden immer mehr verfeinert, so wurden z.B. gestern die ersten Autoquests auf die Spielerschaft losgelassen und das Skill/Statgain System für die Handwerker wurde Resourcenabhängig gemacht. Zurzeit arbeitet der Staff an die Einführung von den 2 neuen Rassen, die Drow und die Nordländer.
Hierbei wurde für beiden Rassen eine neue Stadt aufgebaut und einige neue Scripte erstellt, wie z.B. spezielle Zauberzirkel, Seelentiere etc.
Das gleiche gilt auch für die Elfen. Hier wurden die Talismänner von Modain Legancy aktiviert und auf Seelentieren übertragen. Das Ackerbauscript wurde komplett überarbeitet und das Schmiedesystem wurde komplett gesoftcoded.
Auch in den letzten 24h hat sich einiges geändert. So wurden endlich die langersehnten NPC Trainier fertig gescripted sowie einige kleine Dinge wie z.B. der Hundezwinger, in dem ihr mit einem ausreichenden Zähmerwert euren Hund zu einem Kampfhund ausbilden könnt um ihn mit auf die Jagd zu nehmen.
Auch wurde in Sachen Grafiken wieder einiges geändert. So wurden neue NPCs eingepatcht wie z.B. ein böser Baumtroll, kleiner Skorpion, Frosch und Spinne, eine neue Chimera, der Vargoille, ein Skelettekrieger sowie der Seeker von Ultima 8 - Pagan.
Wem das alles noch nicht genug ist, sollte einfach bei uns vorbeischauen.
Der Start bei uns fängt mit einem schönen Geburtengumpmenü an. Dort wählt man zuerst seinen Weg. Zur Auswahl stehen einem Kämpfer, Handwerker, Spitzbube und Magier. Hier sei aber zu Erwähnen, dass die Klasse Magier nun Anmeldepflichtig geworden ist. Der Grund hierbei ist einfach. Mendonis bietet dem Spieler eine Anzahl von neuen Zaubern an (über 300 Stück) und somit war Anfangs diese Klasse sehr gefragt. Also, sollte euch der Drang bzw. der Wunsch Richtung Magie drängen, so schreibt einfach eine Mail an den zugehörigen Magierbeauftragten. Dieser erläutert euch dann gerne, wie es weiter geht.
Nachdem Ihr nun euren Charakter bei uns erstellt habt (hier fallen Rasse, Gesinnung, Skill, Stats und auch die Grenzen an) betretet Ihr je nach Rasse die zugehörige Stadt. Und je nach Klasse könnt Ihr euch nun ins Getümmel stürzen.
Monster auf Friedhöfen oder Verliesen jagen, Handel treiben mit den Spielern und euren selbst hergestellten Gegenständen oder einfach gemütlich am Lagerfeuer zusammensitzen und Geschichten austauschen. Für jeden ist etwas dabei, dass kann ich euch versprechen.
Und wenn es der Zufall will, schlittert ihr genau just in diesem Moment in eine Miniquest hinein.
Also, schaut vorbei auf Mendonis. Nehmt teil an einer neuen Geschichte und an einer neuen Welt voller Gefahren, Märchen und Mythen.
Entdeckt ein neues Land, entdeckt unsere Fabelwesen, entdeckt am Ende euch selbst wie Ihr in eine Rolle euch hineinversetzt und diese vollkommen auslebt und darin versinkt.

263 Aufrufe

FSS - Neues von Ultima Online: Mittelerde

06.08.2006, 17:44 Uhr

Liebe UO World-Leser!

Die Beta von UltimaOnline:Mittelerde schreitet stetig voran und so wollen wir Euch nicht vorenthalten, was sich bei uns getan hat:
Unser eigens programmierter Client ermöglicht es uns, die Bedienung von UO vor allem in Hinsicht auf unsere zum Teil recht komplexen Systeme stark zu vereinfachen. So sind nahezu alle Funktionen über Kontextmenüs, ähnlich jenen, die in Windows per Rechtsklick zu erreichen sind, aufrufbar, was das lästige Eingeben von Textbefehlen unnötig macht und für einiges an Übersicht sorgt. In die selbe Kerbe schlägt auch eine neuartige Anzeige, die wichtige Detailinformationen über Gegenstände und Personen (wie z.B. deren Profile) ohne jeden Klick schnell und kompakt darstellt – einfaches Darüberhalten des Mauszeigers genügt.

Auch unser wohl größtes und komplexestes System, die Herstellung, wurde vereinfacht:
Es ist nun möglich, sich direkt in der passenden Herstellungsanleitung anzeigen zu lassen, welche genauen, technischen Schritte für diese Herstellung benötigt werden, um den Gegenstand herzustellen, um diese Herstellung sogleich durch einen einzigen Knopfdruck
vorzubereiten, statt alle Rohstoffe manuell auswählen zu müssen – vorausgesetzt natürlich, man hat sie auch.

Von hier aus ist auch eine neue Funktion der Homepage aufrufbar, die es erlaubt, sich den kompletten Herstellungsweg eines Gegenstandes von den allerersten Grundrohstoffen angefangen, über die Zwischenschritte und -produkte, bis hin zum fertigen Gegenstand in einem Baumdiagramm mit allerlei Informationen zu jedem Schritt anzeigen zu lassen. Diese Baumdiagramme sind auch über eine flexible Such-Funktion der Homepage aufrufbar, so dass man sich auf einfache Weise ansehen kann, was welche Profession herstellen kann und was sie dafür benötigt.

Genug von der Technik, natürlich hat sich für das konkrete Spielerlebnis auch einiges getan. Dafür sorgt vor allem unsere nimmermüde Questabteilung:
Denn die momentanen Questaktivitäten bieten vor allem neueren Spielern die Möglichkeit, sich recht schnell in die bestehende Gemeinschaft einzubringen. Zu den geplanten Events gehören neben Bürgerversammlungen, bei denen Spieler ihre Ideen in die Stadtplanung mit einfließen lassen können, vor allem auch Markttage und die Gründung von Wachen, in welchen die Spieler die Möglichkeit aufzusteigen und führende Rollen zu übernehmen haben.
Als weiteren Leckerbissen wurden Enginequests eingebaut, bei welchen Spieler sich von NPCs Questaufträge geben lassen können und bei erfolgreicher Erfüllung der gestellten Aufgabe belohnt werden. So kann ein jeder Abenteuer erleben, auch wenn die Questabteilung einmal keine Zeit haben sollte.
Darüber hinaus wird gerade ein Großquest geplant. Doch da wird natürlich nichts verraten. Findet es einfach heraus.

Sozusagen als Sahnehäubchen ist es ab sofort auch möglich, sich für die Rasse der Dúnedain anzumelden und in Aragorns Fußstapfen zu treten.

Selbstverständlich sind all diese Sachen nur die Spitze des Eisberges – einen richtigen Eindruck kann man natürlich nur im Spiel selbst erhalten. Sollten wir also euer Interesse geweckt haben, meldet euch doch einfach an und erfahrt eure eigenen Abenteuer im Lande von Tolkien, dem bekannten Autor des „Herrn der Ringe“!

Bis bald auf Mittelerde!

299 Aufrufe

FSS - Splitterwelt.net heißt nun Zwei Monde

02.08.2006, 18:30 Uhr

Schon lange war es abzusehen, doch gestern vollzog sich das Groß des Wandels hin zum neuen Namen. Die Homepage selbst bekommt im Zuge dessen auch ein neues Design, doch dieses wird noch ein Weilchen auf sich warten lassen müssen, da im Moment noch andere ebenso wichtige Dinge anstehen.

Natürlich hat es mit dem Begriff "zwei Monde" eine schöne Bewandnis, eine Geschichte epischen Ausmaßes, doch dazu, seht es uns nach, erst später mehr.

Ganz ist der Umzug also noch nicht abgeschlossen. Bei Gateway, hier bei UOWorld, unserem Forum, der Homepage und dem Server selbst wurden bereits Umbenennungsmaßnahmen vollzogen, aber der Teufel steckt wie so oft auch hier im Detail. Daher kann es unter Umständen noch ein wenig dauern bis überall der Name geändert wurde.

An der Shardgeschichte ändert sich natürlich nichts. Auch Zwei Monde ist eine Splitterwelt. Ein Weltensplitter der sich in Koexistenz mit anderen Welten befindet und von denen seine Bewohner eine schwache Ahnung haben (siehe Shardgeschichte).

Die Webseite www.splitterwelt.net wird für unsere Nostalgiker weiterhin bestehen bleiben und wie inzwischen wohl schon gewohnt zu www.zwei-monde.de umleiten.

Doch abgesehen vom neuen Namen bleibt alles beim alten und wir freuen uns weiterhin auf all jene die Interesse an unserem Server haben.

Gruß,

Jibril und Dawn
Administration Zwei Monde

256 Aufrufe

UOW - Werbung für andere MMORPHs

23.07.2006, 22:47 Uhr

Das UOWorld-Team ist - unter Einbeziehung der Nutzer unseres Forums - nach einer längeren Diskussion schließlich zu der Entscheidung gekommen, daß Werbung für andere MMORPHs in den News bis auf weiteres zulässig bleibt. Das Forum ist jedoch allen Themen rund um UO vorbehalten, so daß eine entsprechende Werbung dort nicht gewünscht wird.

Azhrarn für das UOW-Team

38 Aufrufe

UO World – Archiv-Neuauflage 2026 · Impressum · Datenschutz