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FSS - Old Scotia befindet sich in der offenen Beta!

15.02.2005, 22:41 Uhr

Wir sind mit riesen Sprüngen am 13. Februar in die offene Beta übergegangen. Es sind zwar noch nicht alle, doch die meisten Features auf dem Server (Ein paar angenehme Überraschungen muss man ja noch in der Hinterhand behalten...) und die Bugs die unsere Player finden werden fast schneller ausgemerzt als sie gefunden werden, um für die final Version einen völlig reibungslosen Betrieb garantieren zu können. Jeder UOSpieler der Spaß am Rollenspiel hat ist herzlich willkommen unsere Beta zu verstärken und sich unser (so gut wie) vollbrachtes Werk anzusehen.

Nachtrag UOW : Der "vergessene" Link zur HP lautet wie folgt http://www.oldscotia.de/

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FSS - Das Erbe kann auf neuer Map angetreten werden

12.02.2005, 18:35 Uhr

Morgen, Sonntag 13. Februar 2005, wird der Server des Freeshards Das Erbe jener um ca. 14 Uhr mit neuer Map hochgefahren.
Die Map wurde von den Spielleitern eigens für DasErbe entworfen, designed und gestaltet. Die Häuser sind alle selbstgebaut und auch die Dungeons sind nichtmehr wie auf der OSI-Map.
Wir freuen uns auf jeden der diesen "Neustart" dazu nutzen will, mit uns zusammen das Erbe anzutreten.

"Das Erbe Jener die bewahrt werden müssen" ist ein mittlerweile 4 Jahre alter UO-Shard und viele der alten Spieler nutzen den Umzug um zu DasErbe zurückzukehren.
Es ist möglich Menschen, Zwerge, zwei unterschiedliche Elfenrassen, sowie Orks zu spielen. Von Spielern und / oder dem Staff gestaltete Events und Quests sorgen neben vielen anderen Features dazu, daß sich irgendwo immer etwas ereignet und das Spiel nicht langweilig wird. Ein realistisches und innovatives Kampf- und Magiesystem, sowie eine Menge zusätzlicher Features tragen dazu bei, den gerade auf RP ausgelegten Spielspaß noch spannender zu gestalten. Da die alten starren Strukturen durch die neue Map aufgebrochen werden bildet sich jetzt verstärkt die Möglichkeit neue Gilden zu gründen und zu Rum (und Ehre) zu führen.
Das sollten genug Gründe sein, um in diese Welt einzutauchen und euer Erbe anzutreten.

Features:

Neben den allgemein üblichen Vielzahl an Leder-, Erz- und Holzarten, die zum allgemeinen Standard gehören sollten, gibt es eine Vielzahl von kleineren und größeren Features, die DasErbe zu einer ganz speziellen Welt machen. Eine entsprechende Auswahl davon ist hier aufgelistet:
  • Mustang- / Pferdezuchtsystem ist für Zähmercharaktere vorhanden und bringt eine große Vielfalt von unterschiedlichen Farbkombinationen hervor.
  • Umfangreiches Back- und Kochsystem.
  • Der Anbau von fast allen Obst- und Gemüsearten sowie von Getreide, Baumwolle und allen pflanzlichen Reagenzien ist möglich
  • Deutlich modifiziertes Alchemiesystem, daß eine Vielzahl von unterschiedlichen Tränken, Salben, Pulvern und auch Bonbons zu läßt.
  • Fast alle Standardgegenstände und eine Vielzahl von neuen Gegenständen sind von den Handwerkern herstellbar.
  • allen Metallvarianten herstellbarer Schmuck.
  • Schmuck- und Graviersets.
  • Spezialgegenstände für Diebe wie Attentätermesser, gezinkte Würfel, Schminkset und verschiedene Fallen.
  • Kriegsmaschinen (Katapulte und Kanonen) sind sind von Handwerkern herstellbar, transportierbar und können im Kampf, unter Verwendung unterschiedlicher Munitionsarten (Steinen, griechischem Feuer, Kanonenkugeln.), eingesetzt werden.
  • Mehrere Arten von Golems sind herstellbar, die ihrem Besitzer als Wächter dienen oder im Kampf eingesetzt werden können


Welt:

Die Welt von Das Erbe jener wurde komplett neu entworfen, designed und bebaut. Sie ist ein wenig kleiner als die Standard-OSI Map, was dafür sorgt, dass durch die Enge öfter RP zustande kommt und man auch wenn mal weniger los ist nicht allzulange suchen muss um jemanden zu finden. Weitere Systeme sorgen dafür, daß diese Welt einen ganz speziellen Flair hat. Eine entsprechende Auswahl davon ist hier aufgelistet:
  • Schatzsuchesystem, mit dem sich unterschiedlich wertvolle Schätze finden lassen, die natürlich bewacht werden, wofür hier insbesondere Bergleute und Krieger / Magier zusammenarbeiten müssen.
  • Tag / Nachtsystem
  • Hungerskript
  • Temperatursystem, daß an die Regionen der Welt und die Jahreszeiten angepaßt ist.
  • Individuelle Bauten, die für jeden Zweck speziell angefertigt werden, wobei die Spieler teilweise auf unserem Bauserver mitwirken können.
  • IG ist eine Onlinehilfe für alle Herstellungsmöglichkeiten verfügbar, die über das Helpmenü im Paperdoll zu erreichen ist.


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FSS - Alathair Betastart JETZT 'Das Abenteuer kann beginnen...'

10.02.2005, 20:41 Uhr

Endlich ist es soweit.

Nach fast 8-monatiger Entwicklungszeit ist der Server nun gestern um 18:00 gestartet. Gleich am ersten Tag kletterte die Accountzahl auf über 100 an und die Tendez ist steigend.

Beta heißt:
  • Voller Start mit vollem Rollenspiel
  • Kein Reset mehr von Chars oder Worldsave
  • Anpassen der Balance
  • Eventuelles Bugrisiko


Überzeugt euch selber von der Welt, ihren Möglichkeiten und ihrer Fantasie.

Wir freuen uns auf Dich,
Euer Alathair-Staff
http://www.alathair.de

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FSS - Frischer Wind auf Fate

09.02.2005, 22:36 Uhr

Vor nun gut 2,5 Jahren gingen wir mit dem RP-Freeshard `Fate- dein Schicksal` online und bieten seit dem unseren Spielern eine Welt mit gutem Rollenspiel aber wenig einengenden Regeln. Leider erlagen wir zwischenzeitlich einer massiven Spielerflaute und um dem Entgegen zu wirken, gingen wir im letzten Jahr ans Werk und renovierten. Altes raus, Neues rein und inwischen sind wir mit neuer Map und vielen anderen Verbesserungen wieder voll da (auch wärend der Überarbeitung lief der Spielbetrieb weiter). Zudem sind inzwischen viele der alten Spieler zurückgekommen, um sich auf dem neuen Fate ganz dem RP hinzugeben.

Schaut vorbei auf www.fate-dein-schicksal.net oder auf unserem Steckbrief in der Freeshardsektion und taucht ein in unsere wunderbare Welt (siehe Screenshots).

i.A. Edda

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FSS - Freie Steppen und dichte Wälder

03.02.2005, 15:15 Uhr

Lange warst du bereits auf Reisen durch die weite Einöde gewesen ohne dass sich viel getan hätte und bis auf die üppige Flora und Fauna hättes du auch nicht über wirklich viel zu erzählen zur Zeit, wenn man dich über Ereignisse deiner bisherigen Reise erzählen lassen würde.

In den späten Mittagsstunden dann jedoch tritt eine in abgenutztes Leder gekleidete Gestallt zu dir auf den kleinen Trampelpfad und grüßt dich mit einem knappen Nicken, verwundert bleibst du stehn und tastes nach dem Griff deiner Waffe am Gürtel, jedoch scheint dein Gegenüber keinerlei feindseeligen Absichten zu hegen.

Er stellt sich dir knapp als Alirion vor, seines Zeichens Waldläufer und dankbar über die Gesellschaft nach so langer einsamer Reise kommt ihr kurzerhand ins Gespräch. Nach obligatorisch ausgetauschten Höflichkeitsfloskeln fällt das Gespräch letztlich auf das "woher, wohin des Weges" und Alirion beginnt dir von einem Landstrich zu erzählen aus welchem er vor einer Weile auszog neue Siedler für die Länderein zu finden.

Er berichtet dir von einem Land wo es gar seltsame Wesen wie humanoide Katzen, Vampire, hinterlistige Goblins und vielerlei gefährliche Kreaturen haben soll, dass jedoch gleichzeitig ebenfalls mehrere interessante Reize bietet, die dir zum Teil nicht bekannt scheinen. So sollen dort die Menschen sowohl mit Stahl, Magie aber auch über Landwirtschaft oder filigrane Handwerkskünste wie das züchten von Pflanzen ihr täglich Brot verdienen, sich mehr oder minder mächtige Könige und Baronen in spinnefeinen politische Intrigen verwickeln oder mit fremden Rassen wie Trollen Pakte schließen.

Geraume Weile lauscht du Alirions Worten, über seine Schilderungen nachdenkend auf eurem gemeinsamen Wege und als sich am späteren Abend eure Wege letztlich trennen, entschließt du dich ihn nach dem Namen dieser Landerein zu fragen um sie vielleicht einmal näher in Augenschein zu nehmen.

"Tur-Lamar" antwortet dir Alirion mit einem Lächeln und hebt zum Abschiedsgruß die rechte Hand ehe der Waldläufer wieder im Unterholz verschwindet und du deinen Weg weiter fort setzt....

http://www.tur-lamar.com

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FSS - Neuer UO Fun- und Freeshard auf AoS Basis

31.01.2005, 18:20 Uhr

Seit gegrüßt liebe UO Player!

Wir, das TerraLucia Team, gründeten einen neuen UO Fun- und Freeshard auf AoS Basis. Die Beta Phasen sind soweit abgeschlossen und suchen nun Player. Wir sind kein RPG Shard obwohl es nicht verboten ist, RPG zu betreiben. Wir bieten euch jede Menge neue Skripte, Monster und vor allem neu selbstgebaute Dungeon. Unser Staff besteht aus fähigen Mitarbeitern, die dir zu Rat und Tat zur Verfügung stehen.
Malas und Ilshenar sind frei begehbar. Wir haben ein Skillcap von 700 und ein Statscap von 225.
Schlüpf in die Rolle eines Worker, PvM-ler oder PvP-ler und entdecke den Shard auf deine Art und Weise. Viele neue craftable Items (z.b für Haus dekorieren) lassen das UO Herz eins jeden höher schlagen. Als Schmied und Kesselflicker stehen dir 19 Metalle zur Verfügung.

Die Anfängerstadt ist großräumig abgesperrt. Sie ist für UO Anfänger als auch für Fortgeschrittene gut geeignet. Monster, Städte, Dungeon`s und Items wurden playerfreundlich umgewandelt bzw. verbessert. Besuche uns unter http://www.terralucia.de hier erfährst du weitere Infos!

Wir hoffen, dass wir dich als neuen Player begrüßen dürfen!

Dein TerraLucia Team

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FSS - Freeshard Phantasmorgia - Magiererweiterungen

27.01.2005, 13:23 Uhr

Kreatur herbeirufen

Es wurde ein gänzlich neues Menü für „Summon Creature“ entworfen welches das alte ablöst. Statt der 3 Oberklassen existieren nun 16 spezifische Menüs, zu jeder Magierklasse eins. Der Zauber wird nun nicht mehr über das Icon sondern über das Kürzel .sum gesprochen. Mehr sei an dieser Stelle nicht verraten, lasst euch überraschen.

Anmerkung: Wer „Summon“ nicht mehr ausführen kann, sollte kurz pagen und seine genaue Klasse nennen, damit ihm der Tag gesetzt werden kann. Sollte der Zauber dauernd fizzeln, einfach einmal einen anderen Spruch sprechen (z.B. Licht) dann sollte es wieder gehen.

Polymorph
Die fehlenden spezifischen Morphs für Elben und Orks wurden eingeführt.
Alle anderen Klassen an den notwenigen Stellen überarbeitet bzw. erweitert.
Wie gehabt wird der Zauber mit .morph ausgesprochen.

Meditation
Optional wurde ein weitere Meditationsmöglichkeit eingeführt. Dieses berücksichtigt verschiedene Faktoren auf die wir nicht genauer eingehen werden. Es sei jedoch gesagt, dass man unter optimalen Bedingungen schneller, unter schlechten Konditionen langsamer Kraft gewinnt. Diese Möglichkeit der Meditation kann mit .medi aktviert werden.

Die „normale“ Meditation bleibt ebenfalls aktiv.
Beide Möglichkeiten bieten Vor- und Nachteile.

Magierschriften
Es finden sich im Forum und auf der HP vereinheitlichte und zusammengefasste Informationen zu Zirkelanforderungen (diese waren z.T. veraltet oder widersprüchlich).

Auch zur Spruchnutzung, Anforderung usw. werden noch weitere Angaben oder Zusammenfassungen folgen, also die Augen offen halten und einfach mal ab und an auf der HP nachschauen.

Reagenzien

Die Herbalisten des Landes haben die Preise für Reagenzien auf 5 Taler pro Stück angehoben.

Viel Spass mit den Neuerungen!

Phantasmorgia

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FSS - Alathair - Anmeldung zur Betaphase

26.01.2005, 17:16 Uhr

Alathair steht kurz vor dem Betastart.

Ab dem 01.02.2005werden Anmeldungen für Alathair möglich sein.

Der Start der Betaphase wird dann etwa zwei Wochen später stattfinden. Melde Dich also so früh wie möglich an, damit zum Starttermin möglichst viele Charaktere anzutreffen sind.

Der genaue Starttermin wird hier selbstverständlich noch bekannt gegeben.

Warum Betaphase?

Betaphase heißt, es wird noch am Balancing gefeilt, und vielleicht tritt noch der ein oder andere Bug auf. Der Spielbetrieb wird jedoch nicht unterbrochen wenn es in die Finale Phase geht. Das heißt, es gibt nach diesem Start keinen Char-reset oder ähnliches mehr.

Wir freuen uns auf Dich.

Dein Alathair-Staff

http://www.alathair.de
im IRC: irc.bongster.de #alathair

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FSS - Großes Miner-Event auf Vetus-Mundus

13.01.2005, 21:00 Uhr

Liebe Vemurianer, liebe Gäste,

für Vetus-Mundus sei hiermit für den 23. Jänner 2005 zur 16. Stunde ein großes Miner-Event nahe den großartig ausgestatteten Minen in Minoc (Felucca) angekündigt.

Unter Aufsicht von [red]GM Gwendor[/red] wird der Beste Miner gekürt werden. Ziel ist es, innerhalb einer bestimmten Zeitspanne das meiste Erz in seiner Truhe zu sammeln. Dafür werden Truhen eingefärbt, farblich passende Schlüssel angefertigt und jedem Miner eine Truhe mit Schlüssel zugewiesen. EIN Packpferd darf jeder Miner mit sich führen. Zum Schluß werden die Erze in den Truhen gezählt.

Jeder Teilnehmer bekommt natürlich eine Urkunde ausgehändigt. Dem Sieger winkt ein besonderes Item, natürlich passend für Miner. Die gesammelten Erze dürfen anschließend gleich nach Hause mitgenommen werden.

Jegliche Bürger, Abenteuerer, Vagabunden, Staatenlose, Heimatvertriebene sind herzlich willkommen sich dieses Event anzuschauen oder sich als Teilnehmer anzumelden.

gesiegelt und verkündet

Lumberman, Admin von Vetus-Mundus

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FSS - Terra Novalis – Anmeldungen zu Alphatestphase

07.01.2005, 06:52 Uhr

Mittlerweile ist der RP-Freeshard Terra Novalis soweit, dass die Anmeldung für die Alphaphase freigeschaltet wurde, die dann in nicht all zu ferner Zukunft beginnen wird. Für den Shard wird der Emulator Sphere 1.0 verwendet. Interessierte Alphaspieler können sich auf der Homepage www.terra-novalis.de insbesondere in den Rubriken „Galerie“ und „Bibliothek“ einen ersten Eindruck verschaffen. Die Alphatestphase wird allerdings in erster Linie dazu dienen, Systeme zu testen und Bugs zu finden und weniger auf ein allgemeines Rollenspielgeschehen setzen, was erst in der Betatestphase erfolgen wird. Zudem ist das Testgebiet auf einen abgrenzten Teil des Shards beschränkt, so dass eine Erforschung der gesamten Karte nicht möglich sein wird.

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