Mitglied-161619.03.2007, 23:04 Uhr
Du mußt halt nen Patch erstellen. http://varan.uodev.de -> Patcher laden und verstehen :-)
Mitglied-46319.03.2007, 23:10 Uhr
SICHERSTELLEN kannst Du das übrigens nicht. Niemand hindert einen Spieler daran, ganz andere MULs zu verwenden als der Server, wenn er sich einen Vorteil davon verspricht. Die Server tun zwar ihr Bestes, den Clients kaum eine Entscheidung zu überlassen, um Exploits zu vermeiden, aber 100prozent \"wasserdicht\" ist das natürlich nicht.
Da gibt es zwar \"Starter-Programme\", die vorher die Konsistenz der MULs prüfen, aber unterm Strich gilt: Wer wirklich will kann auch sowas leicht umgehen.
Also: Geh davon aus, dass Spieler \"deine\" MULs verwenden, aber verlass Dich nicht drauf.
Mitglied-211520.03.2007, 00:02 Uhr
gut mir gehts in erster liene um die map0.mul wer die nicht nimmt kann mein spiel nicht spielen oder nicht auf der map wie die anderen. :D
@Irian werde mir denn link mal anschauen