Neuer UO Client 2007
Mitglied-3619.08.2006, 21:29 Uhr
Hallo erstmal, lange her das ich hier was gepostet hab ;)
EA hat heute den neuen Client für UO vorgestellt der ab 2007 aufgespielt wird, wer interesse hat, einfach mal dem Link folgen, bzw den 2 :)
http://www.uo.com/uokr/UOKR/UOKR.html (Vorwort von \"Wilki\")
http://www.uo.com/uokr/kingdomreborn.shtml (3 Bilder in nen Flash Film)
Mitglied-157720.08.2006, 19:52 Uhr
8o
Gefällt mir richtig gut.
Endlich mal eine Neuerung von EA, die UO wirklich wieder etwas bekannter machen könnte.
Der Client muss dann nur noch auf Freeshards ordentlich laufen und alles wäre perfekt ;)
Der Screen gefällt mir am besten:
http://ultimaonline.gamigo.de/news/berichte/uokr/19080601.jpg
Mitglied-173220.08.2006, 20:55 Uhr
davon ab, dass der Ettin da einen Kopf zuwenig hat...
Mitglied-56820.08.2006, 21:19 Uhr
Ich begrüße solche grafischen Neuerungen bei UO durchaus, wäre aufgrund der Erfahrungen der Vergangeheit bei Promotionsbildern von OSI jedoch überaus vorsichtig, da schon oft Dinge in der Werbung gezeigt wurden, die es in der Form IG entweder nicht gab oder die dort deutlich anders aussahen. Zottel hatte in der Vergangenheit hin und wieder solche Screenshots hier im Forum gezeigt und damit OSIs Werrbemasche im Grunde mehrfach entlarvt.
Mitglied-132822.08.2006, 09:35 Uhr
Hm, sowas sollten wir künftig vielleicht in die News setzen. Da würde das richtig gut passen. Ich setz es mal jetzt im nachhinein noch rein
Mitglied-194823.08.2006, 16:44 Uhr
Mitglied-1732 hat geschrieben:
davon ab, dass der Ettin da einen Kopf zuwenig hat...
Denke mal eher, das dies ein Oger pder Troll ist :augenroll:
Aber tolle Grafik, hoffentlich sind das nicht wieder irgendwelche Finten von Osi um mehr Spieler auf deren Servern zu locken.
Gab ja in der Vergangenheit öfter mal solche Bilder und zum Schluss, sah das komplett anders aus.
Mitglied-75926.08.2006, 01:17 Uhr
Mitglied-1577 hat geschrieben:
8o
Gefällt mir richtig gut.
Endlich mal eine Neuerung von EA, die UO wirklich wieder etwas bekannter machen könnte.
Der Client muss dann nur noch auf Freeshards ordentlich laufen und alles wäre perfekt ;)
Der Screen gefällt mir am besten:
http://ultimaonline.gamigo.de/news/berichte/uokr/19080601.jpg
Das Bild ist Mega. Hab ja schon vor langer Zeit wo es noch nicht so bekannt war gepostet das was feines kommt. Ich vermisse nur die Info das die Neuerungen die UO EA betreffen auf unreal 2.5 engine laufen wie es Ultima X machen sollte früher :) Da muss man sich auf Seiten Sphere und RUNUO mächtig trehen um zu erneuern. Auch leisten die neuen Helfer die EA Games zu UO gerufen hat sehr gute Arbeit zur Verbesserung vom Game
:i_respekt:
[externes Bild: http://img180.imageshack.us/img180/9595/screenshot02bf7.th.jpg] (http://img180.imageshack.us/my.php?image=screenshot02bf7.jpg)
[externes Bild: http://img175.imageshack.us/img175/9840/screenshot03ss8.th.jpg] (http://img175.imageshack.us/my.php?image=screenshot03ss8.jpg)
Mitglied-197126.08.2006, 15:36 Uhr
Mal schauen - der BG-Stil gefiel mir schon immer und ich hab mir schon immer gewünscht, dass es den für UO geben würde.
Aber fraglich, ob daran auch wirklich weiter entwickelt wird - ich hoffe es ja schon.
Aber weiss einer, ob dann auch shardeigene Gumps und Arts in dem Stil noch möglich sind?
Mitglied-75926.08.2006, 18:23 Uhr
Mitglied-1971 hat geschrieben:
Mal schauen - der BG-Stil gefiel mir schon immer und ich hab mir schon immer gewünscht, dass es den für UO geben würde.
Aber fraglich, ob daran auch wirklich weiter entwickelt wird - ich hoffe es ja schon.
Aber weiss einer, ob dann auch shardeigene Gumps und Arts in dem Stil noch möglich sind?
Wenn sich meine Info besätigt das UO dann auf unreal engine läuft
wüßte ich schon einen Weg. Es währe dann viel einfacher für die freeshard's. Unreal Engine und utx.files kann ich schon seit Monaten bearbeiten. Manchmal denke ich EA Games liest auch Sphere World Forum. Da postete ich einmal das es möglich ist die utx files zu verändern für UO. :totlach: Welchen Firma hat EA gAmes denn zur hilfe gerufen für UO zu erneuern ? Hab den Name vergessen.
Für Sphere und Runuo ist es nicht möglich auf herkömmliche Art auf Unreal engine zu laufen. Man müßte da sehr viel erneuern. hehe dann könnte ich ja noch den Source von LoSE 5.0 gebrauchen. Aber ich würde erst mal abwarten was kommt. Ich hoffe sie graben Ultima X wieder aus. EA Games merkte schon seit langen das sie mit UO immer noch Kohle verdienen können.
Mitglied-105327.08.2006, 09:26 Uhr
Wenn ich ehrlich bin, verstehe ich die Begeiterung so mancher hier nicht wirklich. Bedenkt man mal was heutzutage alles möglich ist, erscheint mir das von EA angekündigte Grafikupdate, eher wie ein schlechter Witz. Vor 5-6 Jahren hätte ich gesagt, das ist was tolles, aber jetzt? Kommt ein paar Jahre zu spät. Da finde ich die Dinge, die das Team von UO Iris leistet doch wesentlich beeindruckender. Ich zumindest würde für meinen Teil, nicht die Mühe machen meine Stunden wertvolle Zeit zu opfern, um vielleicht mit einem riesen Aufwand ein halbherziges Grafikupdate auf Freeshardbasis möglich zu machen.
Was fehlt ist mal eine echte Revolution. UO Iris könnte sie schaffen, wenn sie weiterhin am Ball bleiben und vielleicht noch Unterstützung erhalten....
Grüße Ralf
Mitglied-161627.08.2006, 13:06 Uhr
Wozu sollte jemand für ne isometrische, nicht drehbare 2D Ansicht die Unreal Engine benutzen?
Mitglied-132827.08.2006, 19:48 Uhr
@Ralf
Die Begeisterung ist deshalb da, weil es eine recht aktuelle Grafik ist und das Spiel trotzdem noch aus isometrischer Sicht betrachtet wird.
Ich finds von daher gut, weil ja nicht alles super 3D mässig sein muss ... finds immer schade, dass sämtliche Spiele heutzutage versuchen mit 3D das Reallife zu imitieren. Es muss nicht echtes 3D sein um gut zu sein. Im Gegenteil, ich finde das ganze 3D Zeug hat zur Verschlechterung vieler Spiele geführt, weil mehr auf die Grafik als auf den Inhalt geachtet wurde.
Is nix gegen Iris, im Gegenteil, ich find Iris gut, weil viele auf dem 3D Tripp sind und es auch eine gute Chance für UO sein kann. Nur ich persönlich find die Isometrische Perspektive besser, vor allem fürs RP. bei 3D Perspektive weisst du nie ob der andere sieht was du machst, da du auch jemanden sein kannst, ohne dass dieser dich sieht. Bei der isometrischen Sicht ist das anders, da kannst du relativ sicher gehn, dass der andere sieht was du machst. Zumindest so lange wie die Perspektive nicht verändert werden kann.
Mitglied-75927.08.2006, 20:43 Uhr
Mitglied-1616 hat geschrieben:
Wozu sollte jemand für ne isometrische, nicht drehbare 2D Ansicht die Unreal Engine benutzen?
So weit ich weiß hat EA vor 2 D den Rücken zu kehren.
Dieses gewisse Team hat seit einigen Wochen Zugriff auf alt UO 2 und die alten UOX Files. http://www.uoworld.de/apboard/thread.php?id=6566&sessid=8195f9166651ff0835afb2b61c0363c6 Ultima X war ja wie bekannt ist 3 D und Unreal Engine. Wenn die Grafik wird wie es in anderen guten 3 D games ist + Features wie Player Häuser währe es natürlich fein. Es gibt kein anderes Game wo das möglich ist was man in UO hat. EA Games hat sogar eine Lizenz verkauft das ein großer Film zu UO und Sosaria in 2 jahren im Kino erscheint.
EA Games ist nicht blöd sie wissen was sie an UO haben und das ein Film wieder neue Player bringt. Zum Film gibt es in 2 Monaten ca erste Info auf Golem.
Mitglied-161627.08.2006, 21:02 Uhr
Die Ansicht ist 2D, die auf den Screenshots gezeigt wurde. Die Tatsache, dass der alte Client weiter unterstützt wird, deutet ebenso auf eine nicht drehbare 2D Ansicht hin.
Dementsprechend halte ich es irgendwie für unwahrscheinlich, dass man für ne nicht drehbare, isometrische Ansicht die Unreal Engine nimmt. Passt einfach ned, sorry.
Mitglied-75927.08.2006, 22:03 Uhr
Ich kenn viele Game in 2 D auch mit guter grafik die unreal Engine sind.
Aber warten wir mal ab was kommt. Schlimmer wie Ninja geschrei in UO kann es net werden :)
beispiel unreal engine http://phantazy.s16.xrea.com/x/war/heine1.jpg
Mitglied-214.10.2006, 20:53 Uhr
Für die Fragen, die sich hier um die Grafikengine gestellt haben, gibt es jetzt ein FAQ.
http://www.uo.com/uokr/UOKR/uokr_faq.shtml?sssdmh=dm24.95074
Mitglied-56814.10.2006, 22:23 Uhr
Borgward, ich danke dir für diese Information und schön, daß man ab und an auch UOWorld-Mitglieder der \"ersten Stunde\" hier sieht. Mir persönlich juckt es gerade tatsächlich ein wenig in den Fingern, mir mit dem Start dieses neuen UO-Releases einen OSI-Account auf Drachenfels zu machen, was letztlich auch den Vorteil hätte, daß man nicht auf irgendwelche teilweise etwas merkwürdig eingestellten Staffmitglieder angewiesen ist.
Mitglied-194801.11.2006, 18:50 Uhr
3 Neue Bilder von Ultima Online - Kingdom Reborn. Leider ist die Grafik auf denen schlechter, als auf den alten-
[externes Bild: http://uob.zarum.de/news/berichte/uokr/13100601.JPG]
[externes Bild: http://uob.zarum.de/news/berichte/uokr/13100603.JPG]
[externes Bild: http://uob.zarum.de/news/berichte/uokr/13100605.JPG]
Mitglied-194827.12.2006, 21:42 Uhr
Und wieder 3 neue.
http://uob.zarum.de/news/berichte/uokr/23120601.jpg
http://uob.zarum.de/news/berichte/uokr/23120603.jpg
http://uob.zarum.de/news/berichte/uokr/23120605.jpg
Mitglied-194830.01.2007, 14:46 Uhr
Die neusten!!!!!
1.[externes Bild: http://uo.stratics.com/newspics/UOKR%20-%2013%20Before%20500w.jpg]
Vorher
[externes Bild: http://uo.stratics.com/newspics/UOKR%20-%2013%20New%20500w.jpg]
Nachher
2.[externes Bild: http://uo.stratics.com/newspics/UOKR%203%20500w.jpg]
3.[externes Bild: http://uo.stratics.com/newspics/UOKR%20-%2005%20Before%20500w.jpg]
Vorher
[externes Bild: http://uo.stratics.com/newspics/UOKR%20-%2005%20New%20500w.jpg]
Nacher.
Und hier alle bis jetzt veröffentlichte Bilder von UO KR, auch neue bei!!
http://uo.stratics.com/content/kr/screenshots/UOKR02.jpg
http://uo.stratics.com/content/kr/screenshots/UOKR04.jpg
http://uo.stratics.com/content/kr/screenshots/UOKR05.jpg
http://uo.stratics.com/content/kr/screenshots/UOKR06.jpg
http://uo.stratics.com/content/kr/screenshots/UOKR07.jpg
http://uo.stratics.com/content/kr/screenshots/UOKR08.jpg
http://uo.stratics.com/content/kr/screenshots/UOKR11.jpg
http://uo.stratics.com/content/kr/screenshots/UOKR13.jpg
http://uo.stratics.com/content/kr/screenshots/UOKR14.jpg
http://uo.stratics.com/content/kr/screenshots/UOKR15.jpg
http://uo.stratics.com/content/kr/screenshots/UOKR16.jpg
http://uo.stratics.com/content/kr/screenshots/UOKR17.jpg
http://uo.stratics.com/content/kr/screenshots/UOKR18.jpg
Mitglied-204530.01.2007, 15:09 Uhr
Mann mann mann... da bekommt man ja ganz feuchte Augen, selbst im Gothic 3 Zeitalter. Vielleicht erlebt UO doch noch seinen zweiten Frühling, unmöglich scheint es mir nicht mehr :biggrin:
Mitglied-207030.01.2007, 16:27 Uhr
Also ich seh das differenziert. Gerade im zeitalter von Oblivion und ähnlichen Zocks, die unumwunden graphisch wie spieltechnisch neue Standarts gesetzt haben, ist es meiner Meinung nach Schönrednerei, wenn man versucht UO im besseren D2 Stil neu auzulegen...
Sorry, aber graphisch ist das ein Desaster. Für ein Spiel, das auf neueren Rechnern laufen soll, das ein angestaubtes, liebenswertes Spiel wie UO quasi \"ersetzen\" soll, finde ich das nur eines, nämlich arm.
Ernsthaft, bevor man sich das zulegt ( Der Spass wird sicher nicht kostenlos ;-) , sollte man drüber nachdenken, ob man nicht in eines der neueren und graphisch ansprechenderen Zocks investiert.
Wirkliches RP wird es so wohl kaum mehr geben.
Ihr glaubt doch wohl nicht ernsthaft, dass EA da die Lücke lässt, das man die neue Engine so nutzen kann...Sowas ist mehr als illusorisch. Die setzen nicht darauf, dass es wieder Freeshards gibt, die das nutzen können und auf ihre Art weiterentwickeln, sondern ab Erscheinen dieses neuen Clients wird aufs Geld geschaut, da kann man sicher sein. So ist es schon immer gewesen und so wird es bleiben, so funzt die Spielindustrie nämlich.
Überlegt auch mal, bevor ihr in Jubelschreie ausbrecht, welche Clientel solche \"Neuerungen\" anlocken... Bestimmt nicht die klassischen RPler. Die einzigen, die sowas anspicht sind PVPler und ähnliche Spieler. Sowas kannste aber prima mit WoW, oder GW haben und da ist es graphisch einfach, sorry, geiler...
MfG
Die kritische Chat Noir
Mitglied-189430.01.2007, 18:09 Uhr
Ich seh das ähnlich, wobei es da wirklich die Frage nach der abwärtskompatibilität, denn wenn man auch weiterhin mit \"alten Clients\" zusammen auf den OSI-Servern spielen will, dann können sie das System Serverseitig nicht einfach umstellen, was dann wieder zur Folge hat, dass auch das neue UO nicht wesentlich anders sein kann... kann man natürlich machen, aber ich weiß nicht, ob dieser Aufwand nicht vielleicht zu groß wäre (dann hätte man nämlich gleich ein komplett neues Spiel machen können)...
Die Ähnlichkeit mit dem alten UO ist ja nun nicht übersehbar, somit geh ich davon aus, dass die darunterliegenden Protokolle ähnlich sein werden.
ALLERDINGS...
jedes custom-Item (Art, GUMP usw.-patches etc.) können wir komplett vergessen, da das im neuen Gesamtkontext einfach nur grausam aussehen wird....
Das wird einige Shards sicherlich nicht sonderlich schrecken, allerdings seh ich das wirklich als \"unschön\" an, wenn man wie wir versucht, eine Atmosphäre zu schaffen. Da spielt die Einheitlichkeit der Grafik (mag sie auch noch so alt sein) doch eine gewisse Rolle...
Mitglied-119731.01.2007, 08:38 Uhr
Grafisches Customizing habe ich genau deshalb vermieden. Hab stets darauf geachtet, das 3D und 2D Clients laufen.
Mitglied-204531.01.2007, 10:09 Uhr
Ich glaube kaum, dass man UO mit Oblivion und den anderen Kameraden der pseudo- RPGs vergleichen kann (darf). Grade Oblivion wird immer als meisterhaftes RPG angepriesen, dabei ist das Ding spielerisch ähnlich reizvoll wie eine Schachtel Streichhölzer. Sieht toll aus wenn’s brennt, aber nach dem dritten Hölzchen kommt die Erkenntnis, alles schon gesehen, alles schon erlebt. Und Konversation mit NPCs ist echt traurig... :lach:
Dass UO grafisch nicht mithalten kann steht doch außer Frage, aber das ist doch grade der Vorteil. UO bekomm ich noch auf nem antik- PC von 98 zum laufen. Jedoch bestünde mit der neuen Grafik ne Chance, dass einige Augentiere von den Grafikblender- RPGs abdriften und es zumindest mal ausprobieren. Dass durch die neue Grafik jetzt UO wieder in die Spielecharts kommt ist eher unwahrscheinlich, aber man wird mal wieder drauf aufmerksam, \"Hey... da gibt’s dieses Spiel schon über 10 Jahre und es läuft immer noch... Wahnsinn\". Selbst wenn die Engine Osi- only bleibt macht es zumindest wieder auf UO aufmerksam. Ist doch schon mal was.