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FSS - Even - El Ka`Lamas - Die Rettung von Weihnachten

19.12.2007, 12:26 Uhr

Holla UO Neulinge,

am Freitag, den 21.12.2007 um 20:15 Uhr beim Hauptquatier der helfenden Hand Gilde auf Even findet für alle Youngs ein Event statt.

Event ist das falsche Wort, eher die Rettung von Weihnachten. Denn wie uns unser Nachrichtendienst berichtet hat, haben 20 terroristische Lamas von der Zelle El Ka`Lamas dem Weihnachtsmann 20 mehr oder weniger wichtige Wunschzettel geklaut und versuchen diese aus dem Land zubekommen.
Leider haben wir Sie bei der Flucht verloren. Doch ist es uns gelungen Sie auseinander zu treiben, so das Sie jetzt alleine operieren müssen.
Wir müssen diese Wunschzettel umgehend wieder dem Weihnachtsmann geben, ein scheitern kommt nicht in Frage. Sollte es Ihnen gelingen die Wunschzettel aus dem Land zu schmuggeln, kennen Sie die Wünsche aller Kinder und schenken ihnen genau das Gegenteil... Und was das bedeutet brauch ich Euch ja nicht zu sagen.
Nun liegt es an Euch, wie Ihr sieht gibt es nicht viele Möglichkeiten dem ganzen zu entgehen. Also schnappt Euch eure Waffen und findet Sie, Tot oder als Pelz will ich Sie sehen.
Auf jedem Terroristen Lama ist eine Belohnung ausgesetzt, doch bedenkt das Ihr nur soviel bekommt, wie die Wunschzettel für uns Wert haben + Sold.
Die, die kein Terroristen Lama töten, bekommen nur ihren Sold + Kleinigkeit.
Vergisst nicht die Wunschzettel aus ihrem Rucksack zu nehmen, nach dem Ihr Sie getötet habt.

Nun Männer und Frauen, sattelt eure Pferde und schleift euer Schwert, Freitag um 20hundert15 Einsatzbesprechung beim Hauptquartier der helfenden Hand Gilde.


Beim Event dürfen nur Youngs mitmachen!

Preise:

1. Platz: Ein kleiner Steinturm im Wert von 75k.
2. Platz: 30k + volles Magebook oder 30k + 2x Verite Rüstungen.
3. Platz: 15k + eine Firerobe.

4. Platz: 500er Reg-Bag Mage wahlweise 700er Reg-Bag Necro oder Greater Heal Keg+Greater Cure Keg +5k.
5. Platz: Männer:Hairdye Fire+Bartdye Fire ; Frauen: Hairdye Fire + Fire Furboots.

06.-10. Platz: Volles Spellbook oder Necrobook nach Wahl!
11.-20. Platz: gefärbte Barbed Rüstung.

Trostpreis: 1x Runenbuch.

(Alle Preise zusätzlich 2k Sold)


Eure helfende Hand
www.uo-even.de

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FSS - Siebenwind - Aktuelles

20.10.2007, 16:09 Uhr

Neuigkeiten von der Insel...

Hallo liebe Rollenspieler!

Alle Jahre wieder, quasi als "running gag", wurde am 1. April durch den Rat verlautbart, dass zwischen 23:00-24:00 Uhr der Server aufgrund der Einführung der Magiereform zeitweise für den Spielbetrieb gesperrt sei. Haha! Doch nun ist es tatsächlich soweit. Die lange Zeit des Wartens, des "Witze-reißens" und der Schwarzmalerei sind vorbei, denn seit 06.10.07 ist die lang erwartete Magiereform auf dem Live. Doch nicht nur die Reform der Magierklassen, Zaubersprüche und Talentwerte wurde mit der Serverversion 1.11 auf die Spielerschaft losgelassen- es gab auch viele weitere Neuerung, die deutlich machen, dass sich etwas bewegt auf Siebenwind!

Viel Spaß beim Lesen,
wir freuen uns, dich auf Siebenwind willkommen heißen zu dürfen!

Euer Siebenwind-Staff


Technik
Wie vorgehend schon erwähnt, gibt es seit Samstag, den 06.10.2007, die lang erwartete Serverversion 1.11.

Auszug aus den Neuerungen:
  • Magiereform
    Zukünftig gibt es zu jedem Zauberzweig nur noch zwei Klassen (erste und zweite Stufe). Beim Erstellen des Charakters startet der Spieler in der ersten Stufe mit einer Vielzahl von "alten" Zaubern, die jedoch in ihrer Wirkungsweise überarbeitet und neu verteilt wurden, sodass dem Hintergrund der einzelnen Klassen gerecht werden konnte.
    Graumagier sind hierbei deutlich zu Kampfmagiern, Schwarzmagier zu destruktiv-zerstörenden Magiekundigen geworden, um nur ein paar Beispiele zu nennen.

    Zauberer sind nun nicht mehr darauf angewiesen, von "höheren" Magiekundigen Zaubersprüche zu erhalten, denn jene werden nun nach Erfahrungsstufe des Charakters vergeben, was ein Selbststudium erheblich vereinfacht.

    Vereinfacht wurde auch die Möglichkeit des Aufstiegs (auf Stufe 2), denn diesen können Stufe-2-Magier nun per Befehl selbst vergeben, sodass eine Eventprüfung nicht mehr zwingend notwendig ist.

    Das alles ist jedoch nur ein kleiner Teil der großen und vielversprechenden Magiereform.
    Näheres erfahrt in in in diesem Thread
  • Lootregel
    Auf Siebenwind gilt die Regel, dass nur 30% aus dem Rucksack eines Charakters (=> Opfer) geklaut werden darf. Diese Regel wurde nun auch Engine umgesetzt, sodass man erstens nicht mehr rechnen muss und zweitens nicht (unabsichtlich) diese Regelung verletzen kann.
  • Spielerbefehl: Schreien
    Durch den Befehl "![leerzeichen]Text" konnte seit je her die Stimme über das übliche Maß angehoben, also geschrieen, werden.
    Via Script bekommt nun der Hörer angezeigt, aus welcher Richtung (Nord, Süd, Ost, West) der Schrei kommt und wie dessen Bezeichnung ist. Sehr hilfreich für unsere Stadtwachen!
  • Fremdsprachen
    Die Sprachen wurden überarbeitet: Jeder Char besitzt nun eine Muttersprache. Diese Muttersprache ist die Sprache, die auch bisher über die Befehle !elfisch, !zwergisch... eingestellt werden konnten. Menschlich bleibt Gemeinsprache und kann von jedem gesprochen werden. Zusätzlich zur Muttersprache (und Menschlich) können weitere Sprachen erlernt werden. Dazu wird das Talent "Fremdsprachen" benötigt. Die Staffelung sieht dabei so aus: 0 - 9: keine Fremdsprache, 10 - 13: eine Fremdsprache, 14 - 16: zwei Fremdsprachen, 17 - 19: drei Fremdsprachen, 20: vier Fremdsprachen. Ist eine Sprache erlernt, dann kann sie gesprochen und verstanden werden.

    Wie bereits erläutert, sind das nur Auszüge aus den umfassenden Neuerungen, die mit der Serverversion 1.11 auf den Live gekommen sind.

    Näheres erfahrt Ihrin diesem Thread

    Neulingsdungeon
    Für alle Krieger bzw. die, die das Kriegerhandwerk erlernen wollen, wurde nun ein Neulingsdungeon eingebaut, der den jungen Kriegern die Engine nahe bringt und ihnen zusätzlich eine Einnahmequelle (durch Monsterloot) ermöglicht.
    Unbeschwehrtes Kämpfen für unerfahrene Krieger- so macht Siebenwind Spaß!

    3. Charslot und EXP-Ersatz
    mit Freude verkündet der Rat den Start eines neuen Experiments um Siebenwind interessanter zu machen, sowie den Einbau eines lang verlangten Features, nämlich des dritten Charslots. Jedoch zuerst, das Experiment: diejenigen von euch die schon lange dabei sind werden sich zweifelslos an den Exp Ersatz erinnern den es früher gab wenn man seinen Char sterben ließ.

    Nun, der ist wieder da, nur besser. Ab sofort kann jeder Spieler Exp Ersatz in Anspruch nehmen wenn er seinen Char löscht (dieser muß nicht versterben). Abgesehen von der Auflage den Char zu löschen gibt es keine weiteren Kriterien um in den Genuß von 50% der Exp (bis zu einem Maximum von 500.000) zu kommen.

    Zur genauen Umsetzung: Wenn ihr einen Char löschen und Exp Ersatz in Anspruch nehmen wollt, callt bitte IG einen Hüter damit dieser den Namen eures Chars sowie seinen jetzigen Exp Stand notieren kann. Ihr könnt dann, sobald der neue Char erstellt ist, abermals callen und erhaltet die 50% (max. 500.000) nach einer kurzen Prüfung ob der alte Char auch wirklich gelöscht wurde. Diese Exp kann auf jeden nachfolgenden Char übertragen werden, es muß nicht zwingend der nächst erstellte Char sein.
    Ebenfalls wurde nun ein dritter Charakterslot eingeführt.

    Starthilfe für Neulinge
    Wie bereits letzten Monat angekündigt, gibt es nun auch eine überarbeitete Starthilfe für Neulinge, die den Einstieg auf Siebenwind zu einem Kinderspiel macht!

    Die Starthilfe findet ihr hier

    Wir wünschen Euch viel Spaß und ein angenehmes Rollenspiel!


    - Euer Siebenwind-Staff

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    FSS - Even - Nicht nur mächtig Holz vor der Hütte

    17.10.2007, 13:05 Uhr

    Holla UO Gemeinde,

    lang` ist es her wo sich Even das letzte mal zu Wort gemeldet hat. Früher hatten wir einen kompletten Wipe vollzogen um Even neu aufleben lassen…
    Der Wipe ist nun knapp ein Jahr her und in der Zeit gab es einige Kleine, aber auch grundlegende Veränderungen. Es sind nicht nur neue Sachen dazu gekommen, sondern auch einige alte Bekannte wie zum Beispiel der Dynamit verkaufende NPC nähe der Britain Farms, wurden erneut integriert.

    Ganz im Sinne der Nostalgie wurden, auch auf Wunsch der Spielerschaft neue Holzsorten eingebunden, die sich prächtig der wahren Natur anpassen. Seit einigen Wochen haben fleißige und sehr geschickte Holzfäller die Möglichkeit 8 neue Holzsorten zu schlagen. Die Holzsorten Alter Ahorn, Junge Kiefer, Nussbaum, Kirschbaum, Zypresse, Mahagoni, Nebelholz (fiktiv) und Darkwood (fiktiv) sind je nach härte seltener zu finden, wobei Nebelholz und Darkwood die seltensten und edelsten Hölzer darstellen. Auch die Bögen und Holzwaffen sind nun ein schönes Highlight!

    Ein Highlight ist auch die überarbeitete Teppichmaschine. Legendäre Schneider und verrückte Sammler haben nun die Qual der Wahl sich zwischen 9 verschieden Teppichsorten und 13 verschieden Größen - die von 2x2 bis 6x6 reichen - zu entscheiden. Man kann natürlich auch alle Herstellen lassen, nur ist die benötigte Lambertwolle nicht im Überfluss da. Wer ein Statussymbol setzen möchte, sollte sich auf jeden Fall sein ganzes Haus auslegen.

    Ein anderes Symbol für Aktivität und Ruhm kann man sich auch mit dem seit längeren aktiven Rarestoffdrop verschaffen. Die Spieler auf Even haben nun die Chance beim Jagen in einer Monsterleiche eines der 27 begehrten Stoffstückchen zu finden. Wer unsere konservative Einstellung zu bunten Items kennt weiß, dass wir dort sehr über unseren Schatten gesprungen sind. Trotzdem wollten wir es unserer Spielerschaft ermöglichen auch Farben tragen zu können, die weit über den normalen Farbtopf reichen. Je nach stärke des Monsters ist es wahrscheinlicher solch ein Stoffstück zu finden. Sammelt, Tauscht und Kauft euch so euer Lieblings Outfit zusammen und lasst andere verblassen.
    Passend dazu gibt es auch seit einigen Wochen Stoffhandschuhe.

    Kleines auf einen Blick:
    - 16 neue Rareitems, verteilt auf der Welt die der Dieb einfach nur suchen und klauen braucht.
    - Die Youngzeit wurde von 7 Tage auf 30 Tage erhöht. Ihr könnt nun einen ganzen Monat lang die Vorzüge eines Youngs genießen (Kostenlose Reisen, Youngchat uvw. ), danach leider nie mehr.
    - Neue herstellbare Items wie zum Beispiel Kamine, Steinöfen und Podeste wurden eingebunden.
    - Das PK - Dungeonrunenbuch wurde überarbeitet und ein neuer Dungeon wurde hinzugefügt.
    - Volle! Stats von Anfang an verteilbar, Templateskills steigen besonders schnell.

    Das und vieles vieles mehr erwartet euch… Features ausführlicher unter www.uo-even.de nachzulesen.


    Ganz wichtig, und das ist der Hauptgrund warum ich schreibe ist die momentane PvP Beta. Wir haben uns dazu entschlossen wieder etwas grundlegendes am PvP zu verändern. Unser recht gut und sensibel balanciertes PvP System hat nun folgende Veränderungen, die allerdings jederzeit angepasst werden könnten. Das Wichtigste ist wohl , dass es zur Zeit möglich ist Manapots herzustellen und auch zu trinken. Damit gehen wir wieder auf einen Wunsch der Spielerschaft ein und traben damit etwas zurück zu unseren Wurzeln, wo diese Standart waren. Es ist alles ein riesiger großer Testlauf, wo natürlich auch neue Spieler herzlich willkommen sind. Hier mal alle PvP Veränderungen auf einen Blick:

    -Potions Ausnahme Explopotions zerstören einen vorbereiteten Zauber.
    -Castrecovery reduziert.
    -Manaregeneration angehoben.
    -Spiritspeak beschleunigt.
    -Manapotions hinzugefügt (Magery+Meditation>=170.0 & Tactics <= 50). Mana Potions geben 10 -Sekunden lang einen Manabonus, danach kosten sie jedoch den Bonus + 10. Sie haben eine 60 Sekunden Wiederbenutzungssperre.
    -#drink_mana hinzugefügt.
    -Meteorswarm macht großen Schaden bei maximal 2 Zielen.
    -ChainLightning macht mittleren Schaden bei bis zu 4 Zielen.
    -#use_firehorn hinzugefügt.
    -Trappouches dem Mage hinzugefügt und farblich markiert.



    Wenn ihr nun Lust bekommen habt einen steht‘s wachsenden und nostalgischen Server zu bewohnen , dann besucht uns doch einfach mal auf unserer Internetseite www.uo-even.de und macht euch euer eigenes Bild. Wir haben hier auf Even ein Auto-Accountsystem, so dass ihr nicht lange auf euern Account warten müsst.


    Euer Even ( www.uo-even.de )

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    FSS - Die 5 Pfade - Ein Abenteuer beginnt

    26.07.2007, 23:58 Uhr

    Nach langer Arbeit an der Welt und den Skripten ist es nun endlich soweit: Die 5 Pfade öffnen sich für die Spielerschaft!
    Wir sind ein noch sehr junger Server, allerdings mit viel Ehrgeiz und innovativen Ideen. Und wir brauchen Spieler, die uns helfen, diese Ideen umzusetzen.

    Warum sollte man auf die 5 Pfade wollen?

    Die Antwort ist einfach:

    - Es wartet eine eigene Map darauf erforscht zu werden
    - Immer wieder gibt es kleine und große Events um die Spieler zu unterhalten
    - Es gibt viele freundliche GMs, die einem immer gerne zur Seite stehen
    - Die Welt wird von Spielern regiert, was bedeutet, alle wichtigen Entscheidungen werden im Prinzip von Spielern getroffen. Jeder Spieler hat die Möglichkeit, im Laufe der Zeit eine wichtige Position zu bekleiden.
    - Wir spawnen nicht.

    Zu diesem letzten Punkt sollte vielleicht noch etwas mehr gesagt werden:

    Wer kennt es nicht? Man geht auf einen Rollenspielserver, macht sich einen Krieger, überlegt sich vielleicht eine schöne Hintergrundgeschichte und dann geht es los: Auf ins erste Dungeon! Nach ner halben Stunde kommt man mit seiner Beute heraus und wenn man fünf Minuten später wieder reingeht sind alle Monster genau da, wo man sie eigentlich getötet hatte.

    Da dies nicht im geringsten dem Rollenspiel gerecht wird, verzichten wir auf Monsterspawns. Das heißt jedoch nicht, dass wir den Spielern die Gegner vorenthalten. Ganz im Gegenteil: Immer wieder ziehen Orkbanden oder Räubergruppen durch die Wälder, von Zeit zu Zeit tauchen böse Magier auf und bringen Untote auf den Friedhof, oder ein Drache ernennt die Insel, auf der gespielt wird zu seiner neuen Heimat.
    Es gibt also immer genug zu tun. Die einzigen Unterschiede sind: Man wird nicht immer nur die selben Gefahren vorfinden und, was am wichtigsten ist, jedes Monster dass man tötet, bleibt tot. Das bedeutet: Jeder Abenteurer, der auszieht um Monster zu töten wirkt auf die Spielwelt ein, er macht einen Unterschied.
    Ob er jetzt im Alleingang oder mit Freunden die Bedrohung durch eine Räuberbande verhindert, herausfindet warum die Echsenmenschen aus dem Wasser kommen und das kleine Hafendorf angreifen oder die Ursache für das Verrücktspielen der Adler in der Umgebung erkennt.
    Was die Tiere angeht, so sind unsere Arbeiten soweit fortgeschritten, dass wir Tiere in die Spielwelt einbauen können, die altern und sich vermehren, so dass "eigentlich" keine Spawns notwendig sind. Im Moment arbeiten wir dennoch mit Tierspawns, da wir noch keine große Spieleranzahl haben und das Konzept der Fortpflanzung von Tieren somit eine Überbevölkerung an wilden Tieren hervorbringen würde
    Immer noch nicht überzeugt?
    Unser Gildenkonzept ist mit Sicherheit ein weiterer Punkt, der für uns spricht. Wir unterstützen jede von Spielern gegründete Gilde tatkräftig (solange sie rollenspielerisch passt).
    Was das genau bedeutet?
    Zum Beispiel gibt es eine Magiergilde, die eine große Akademie besitzt sowie einige geheime Orte, zu denen nur der Akademieleiter die richtigen Runen besitzt.
    Oder eine Diebesgilde in Aldebruck, der Hauptstadt. Für diese Gilde wurden eigens Geheimgänge in der Stadt gebaut, sowie ein versteckter Ort, an den die Spieler nur können, wenn sie das richtige Passwort kennen.
    Selbstverständlich gibt es auch für einzelne Gilden bei uns kleinere Events mit denen sie sich dann intern beschäftigen können.

    Die Ideen gehen uns jedenfalls so schnell nicht aus. Aber wir brauchen Spieler. Also kommt auf unsere Homepage und meldet euch an!

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    FSS - Dark Novalis geht online

    18.07.2007, 01:06 Uhr

    Liebe UO-Freunde!

    Nachdem wir nun die Fussion von DARK WORLD und TERRA NOVALIS hinter uns gebracht haben, gibt es nun endlich die Welt zu sehen.

    Wie einigen bekannt, hat Terra Novalis seine Welt und Statics in die Fussion mit eingebracht. An dieser Welt wurde 3 Jahre gefeilt. Soll Leute geben, die schon vor einem Jahr gesagt haben: "Geht endlich Online, die Welt ist einfach nur geil."

    Nur wollten wir nicht nur ne geile Welt, sondern auch Scripte, die diesen Anspruch haben. Im Staff von Dark World haben wir diesen Anspruch wiedergefunden. Jeder, der uns kennt, wußte, daß wir mit Sphere 1.0 auf ein totes Pferd gesetzt hatten. Nur wußte das zu Beginn keiner. Inzwischen laufen viele Dinge (leider noch nicht alle) auf Sphere 056b und wir arbeiten intensiv daran, noch dieses Jahr alles zu portieren, sowie auch Neues zu schaffen.

    Nun ist es also soweit: DARK NOVALIS geht in die Pre-Alpha. Jeder von Euch ist eingeladen, sich auf der DARK NOVALIS Homepage anzumelden und Teil zu haben. Umschauen erwünscht (auch wenn wir nicht alles in dieser Phase preisgeben *g*). Bugs suchen ist natürlich auch gerne gesehen, doch das ist nicht primäres Ziel. Das machen wir in der richtigen Alpha und Beta.

    Schaut Euch um und macht Euch Gedanken, ob Ihr hier spielen wollt. Wenn ja: Nur zu...weitere Infos im Forum. Wenn nicht, dann behaltet es für Euch *g*

    Man sieht sich auf DN
    Gruß Varus

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    FSS - Ereterya sucht EUCH!

    17.07.2007, 12:29 Uhr

    Der Freeshard Ereterya ist auf der suche. Und zwar nach Euch! Wir suchen Spieler die Spaß am Rollenspiel haben und sich so aktiv an der weiteren Entwicklung des Shards beteiligen möchten. Dafür bieten wir euch natürlich auch einiges:

    - Einen netten, schnellen und hilfsbereiten Staff
    - Eine liebevoll gestaltete Karte
    - Viele Rätsel, Quests und Abenteuer erleben
    - In eine mystische Welt tauchen, mit vielen Rassen/Klassen
    - Einfach mal vom Alltag loslassen
    - Neue Grafiken und Scripte
    - Einfach mal Rollenspiel genießen
    - Oder einfach nur eine Chance bekommen

    - Ein RP - Bonussystem
    - Viele neue Multis
    - 10 verschiedene Ledersorten vom Schneider verarbeitbar
    - Neue Gumps für Kleidung und Haare
    - Viele neue Möbel und andere Dekorationsgegenstände
    - Ein eigenes Healingsystem
    - Hoteltüren die das einmieten in Hotelzimmer für Spieler möglich macht
    - Hexenkessel für spezielle Hexentränke
    - Die Zauberformeln bei Zaubersprüchen können nun für jede Klasse individuell eingestellt und gestaltet werden
    - Spieler im Polymorph können mit .aufschneiden Leichen aufschneiden
    - Ein eigenes Totensystem, kein lästiges hin und her rennen zum Ressstein mehr
    - Ein eigenes Sprachsystem für Elfen damit der `Blöde` Mensch nicht immer alles versteht

    Und noch vieles mehr das ihr entdecken könnt!

    Etwas ganz besonderes sind auf Ereterya die verschiedenen Rassen und Klassen die auf eine einzigartige weise mit dem Shardkonzept verbunden sind.

    Sei ein raffgieriger Zwerg oder messe dich als Elf mit deinen dunklen Brüdern, den Blutelfen. Beschütze als Ritter oder Drachenritter die armen und unschuldigen Ereteryas oder diene als Praetor dem dunklen Prinzen und hilf ihm Natradar aus seinem Gefängnis zu befreien. Oder fühlst du dich selbst mehr zur Natur berufen? Dann wandle als Druide, Medicus oder Hexe auf Ereterya und stelle dich den Gefahren die auf dich lauern.

    Ereterya ist ein Shard auf dem RP ganz Groß geschrieben wird. Natürlich ist Ereterya kein Hardcore RP-Shard doch wünschen wir uns natürlich das unsere Spieler sich im am allgemeinen Rollenspiel beteiligen. Doch haben diejenigen die sich lieber ausgiebig dem RP widmen als stundenlang zu jagen auch die Chance ihre Skills auf ein gewisses Maß zu bringen. Das RP-Punktesystem. Für viel und gutes RP erhaltet ihr Punkte welche euch ab einem gewissen Stand Punkte verschaffen die ihr auf euere Skills verteilen könnt.
    Für diejenigen die sich nicht Tag ein Tag aus stunden lang mit RP beschäftigen möchten bieten wir sehr schön gestaltete Dungeons für jede Gelegenheit und jede Anzahl von Spielern. Von der kleinen Höhle für den Einzelnen Krieger bis zum großen Labyrinth für ganze Gruppen von mutigen Recken. Für einen jeden wird etwas geboten.

    Anders, wie vielleicht auf anderen Shard, schätzt der Staff von Ereterya die nähe zu seinen Spielern. Scheut euch nicht davor einfach einmal auf unseren Teamspeak Server zu kommen. Ihr werdet schnell merken wir sind für die ein oder andere nette Plauderei gerne zu haben und stehen euch mit Rat und Tat zur Seite sollte es jemals Probleme geben.
    Wenn ihr nun neugierig geworden seid könnt ihr uns ja einfach einmal dort besuchen und helfen euch gerne weiter wenn ihr etwas mehr über Ereterya erfahren möchtet was nicht auf unserer Homepage steht oder das ganze aus erster Hand hören möchtet.

    Unsere Teamspeak Server IP: 85.214.97.51:8767


    Wir freuen uns schon auf euch!

    Der Ereterya Staff

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    WWW/FSS/OSI - UO:KR Download wahrscheinlich ein Trojaner

    16.07.2007, 23:42 Uhr

    Achtung!

    Die UO Kindom Reborn Version, welche auf http://www.kingdom-reborn.com/ zum Download angeboten wird, ist mit hoher Wahrscheinlichkeit ein Trojaner!

    Dieser Download ist gerade mal 400kb groß. Das Originale UO:KR hat allerdings eine Größe von ca. 2,3 GB.

    Ladet euch diese Datei bitte NICHT herunter!

    Wir haben bereits eine Version dieses Downloads an ein Virus-Researchcenter zur Kontrolle geschickt.

    Über das Ergebnis werden wir euch informieren.

    Solltet ihr euch diese Datei schon heruntergeladen und sie ausgeführt haben, achtet mal darauf ob euer Rechner sich irgendwie anders verhält. Ob das surfen im Internet langsamer von statten geht, der Rechner generell etwas träger reagiert u.ä.

    Lasst vielleicht auch mal ein Antivirenprogramm mit eingeschalteter Heuristik über euren Rechner laufen.

    Wenn ihr euch in der Registry auskennt oder ein Programm habt was euch alle beim Rechnerstart automatisch startenden Programme anzeigt, schaut mal ob dort ungewöhnliche Programme in den Autostarteinträgen stehen.

    Sobald wir genaueres Wissen geben wir Bescheid.

    Euer UO-World Team

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    OSI - UO:KR Beta offiziell via BitTorrent zum download

    22.06.2007, 20:22 Uhr

    Die Beta von UO Kingdom Reborn steht nun als BitTorrent Datei offiziell zum Download bereit!

    Die Datei findet ihr hier: http://www.uo.com/uokr/UOKR/UOKR_Beta_Client.torrent

    Wer BitTorrent nicht kennt: Es ist ein Programm, das den Download auf alle Computer verteilt die gerade die entsprechende Datei herunterladen. Also jeder der die Datei herunterläd stellt die schon heruntergeladenen Teile automatisch anderen zum Download bereit.
    Ihr zieht und von euch wird gezogen, sozusagen :)
    Damit wird versucht Transfervolumen zu sparen und die Überlastung von Servern zu verhindern.

    Ein paar Programme (Clients) für BitTorrent findet ihr hier:
    Bit Tornado: http://www.bittornado.com
    Burst!: http://krypt.dyndns.org:81/torrent/index.phtml?action=download
    Bit Comet: http://www.bitcomet.com/index.htm

    Wer Opera als Browser verwendet, hat ihn (ich glaub ab der 9er Version) schon mit integriert.

    Eine Anleitung zu BitTorrent für alle die es noch nie verwendet haben, findet ihr hier: http://www.torrent.to/torrent/static/anleitung.php

    Die Original News hierzu findet ihr hier: http://www.uoherald.com/news/news.php?newsid=136

    P.S.: BitTorrent und die Clients dazu werden nicht von EA entwickelt sie nutzen diese Technik lediglich um Daten zur Verfügung zu stellen.

    Euer UOWorld.de Team

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    FSS - Vetus Mundus ist auf einen neuen Server umgezogen!

    29.05.2007, 10:03 Uhr

    Der größte deutsche Freeshard Vetus Mundus ist wegen des großen Spielerandrangs nun auf einen neuen, leistungsfähigeren Server umgezogen, erreichbar z.B. über Razor mit folgenden Daten: IP: 87.253.180.202 Port 2594

    Wichtigste Gameplayeigenschaften von Vetus Mundus:
    - Nähe zum Standard-UO 90%
    - UO-Release AoS + SE + erste ML-Mobs mit spielbaren Samurai und Ninjas, also voll implementierten Bushido und Ninjitsu Skills
    - 5 unveränderte Maps (Trammel, Felucca, Ilshenar, Malas, Tokuno)
    - Crafting Systeme für Schmiede, Tischler, Schneider, Bogenbauer, Alchemisten, Schiffbauer, Zauberer, Tierzähmer, Landkartenzeichner
    - Auftragssysteme (BODs und Contracts) für Tamer, Schneider, Schmiede, Bogenbauer, Tischler, Kesselflicker und Krieger
    - funktionierende BOD-Bücher auch für Tamer, Tischler, Bogenbauer, Kesselflicker
    - craftable Spellbooks mit Attributen, auch Slayer
    - PvP ist möglich auf Felucca, in einer Guilde und mit mehreren Duelling Systemen, es besteht kein PvP Zwang
    - Doom ist voll in Betrieb (Quest, GoldenSkull, Gauntlet, Artifakte, Lamppost Room)
    - Champion Spawn System inkl. Skulls und Harrower, die Tugend Valor zur Aktivierung ist vorhanden
    - Rares Spawn System
    - Paragon System auf Ilshenar
    - Young Player System für alle Neu-Einsteiger
    - alle Dungeons sind bespawned
    - 5 Charakter je Account
    - Je Account 1 Haus baubar, entweder als Fertighaus oder auch über ein Baugrundstück selbst mit vielen einzelnen Bauteilen bebaubar.
    - Playerhäuser in den Städten zur Miete und außerhalb der Städte Grundstücke zum Kauf möglich
    - billigstes Fertighaus 37.000 Goldstücke
    - teuerstes Fertigteilhaus (ein Schloß) 865.250 Goldstücke
    - billigstes Bauland 30.500 Goldstücke
    - teuerstes Bauland 179.000 Goldstücke
    - Pflanzensysteme zum Züchten von Planzen und ernten dessen Früchte wie z.B. Schutz vor Giften
    - gezaubert wird mit Reagenzien, Arcane Kleidung oder entsprechenden magischen Eigenschaften
    - max. Stats 225 (+ 25 Scroll)
    - max. Skills 800 (alle drei Monate +25 bis maximal 900 max.)
    - Rewardsystem für Treue zum Shard

    zusätzliche Funktionalitäten:
    - Gründung eigener Playerstädte, inkl. Guardzone, Moongates, Bank uvm.
    - DNA-System zum züchten stärkerer Pets
    - Potions für Tamer und deren Pets, u.a. verkleinern, heilen, entgiften mit neuen Reagenzien
    - Powerscrolls für Pets
    - erweitertes Archery-System
    - 10 Schritte um das eigene Haus kann das Grundstück mit einem neuem Architekten Tool selbst gestaltet werden
    - vom Playerhaus unabhängiges Gartensystem
    - ein weiteres Pflanzensysteme zum Ernten von Nahrung und Ressourcen
    - Schneidern von Zelten und Aufstellung dieser mit einem Secure Bag z.B. auf Wanderschaft oder Zwischenrast
    - einige SE-Pets bevölkern den Shard, wie z.B. Hiryus und Fire-Beetles
    - festes Reisesystem an den Docks über Segelboote
    - spezielle Reisebücher
    - Sockel System an Waffen und Rüstungen mit viel mehr und neuen Eigenschaften
    - Monster Factions
    - unterschiedliche Holzsorten, neue Metalle, neue Ledersorten, neue Schuppen mit jeweils neuen bzw. anderen Eigenschaften
    - shardweites Chat und privates Nachrichtensystem
    - in Game Auktionssystem
    - Emotes-System
    - viele neue Items
    - und anderes. Alles wollen wir ja nicht verraten.

    Playerbasis:
    - abends aktuell bis zu 160 Player online
    - inaktive Accounts werden nach drei Monaten gelöscht
    - Neuankömmlingen und Neulingen sind die Player und der Staff SEHR aufgeschlossen und hilfsbereit gegenüber.

    Staff/Admin:
    - stabiles Kern-Team
    - mehrere Personen, Alter von 17 bis >40
    - die An- bzw. Abwesenheit eines Stafflers auf dem Shard ist jederzeit von den Playern prüfbar
    - Staffler sollen in den Spielablauf möglichst nicht eingreifen

    Client:
    - wir verwenden den EA-UO-Standardclient
    - wir empfehlen einen stets aktuell durchgepatchten ML-Client
    - spielen mit dem 2D und 3D Client ist möglich
    - Client-Anpassungen und spezielle Downloads sind unnötig. Dieses ist eine Philosophie von Vetus-Mundus.

    Zusatzprogramme:
    - erlaubt sind UOGateway, Razor, UORice, EasyUO, UO-Automap, UOLoop und alle weiteren Programme, die EA selber gestattet.
    - ausdrücklich nicht erlaubt sind alle Programme, die in den Datenstrom zwischen Server und Client eingreifen. Die Verwendung eines solchen Programmes führt zur sofortigen Accountschließung.

    Makroen:
    - Makroen ist an bestimmte Voraussetzungen gebunden. Die Regeln stehen auf der Homepage.

    Anmeldung:
    - Anmeldung erfolgt automatisch mit einem frei wählbaren Accountnamen und einem frei wählbaren Passwort beim ersten Einloggen.

    Geburtstag:
    - am 14.12.2004 betrat der erste echte Player den Shard

    Freitext:
    Der Freeshard Vetus Mundus ist auf langfristiges Wachstum und Spielspaß angelegt. Der Admin ist selber Informatiker, steht fest im Job und finanziert den Betrieb des Shard. Die Basis des Shard ist damit gesichert. Du hast die Chance, jetzt in dieses spannende Spiel auf unserem Shard einzusteigen.

    Wir würden uns freuen, Dich auf Vetus Mundus begrüßen zu dürfen.
    Fragen bitte in das Newbie Inn im Forum posten: http://www.vetus-mundus.de/phpbb2/viewforum.php?f=10

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    FSS - Darkworld - Restart vorgesehen

    11.05.2007, 14:41 Uhr

    Liebe Freeshardgemeinde,
    Nach fast einem Jahr Pause werden wir DW unter Sphere wieder hochfahren. Sphere deshalb, weil wir alle keine besonders guten Run-UO Scripter sind und werden. Doch war Ravenhart einst sogar mit in der Entwickler Crew und kennt sich mit Sphere bestens aus. Für alle die DW von damals her nochkennen....es wird wieder das gute alte Plumpsklo geben und anstatt Jail wieder die Strafinsel.

    Das Konzept wird folgendermassen aussehen:
    Nach unendlich langer Zeit wird diese Welt wiederentdeckt. Von dem einstigen Reichtum ist allerdings nicht viel übriggeblieben. Daher werden die Städte ziemlich spartanisch ausgestattet sein. IHR werdet die Städte wieder aufbauen müssen.

    Es wird keine Konzepte geben, die Euch einschränken oder zu sehr "den Atem rauben". Ihr seid es die diese Welt wiederbeleben sollt. Um Euch als Player wird es sich drehen. Daher seid ihr auch alle aufgerufen Euch an den Ideen zu beteiligen, die derzeit im Forum gepostet werden. Es ist wie in einem Fertighaus....die Ausstattung und das Aussehen könnt ihr noch mitbestimmen :)
    Regeln und Gesetze werden neu ausgearbeitet. Auch hierfür brauchen wir Eure Meinung als alte UO-Hasen.
    Natürlich wird DW wieder ein RP-Server werden mit allem drum und dran.
    Und warum wir uns das alles wieder antun...auch das ist im Forum zu lesen :)
    In diesem Sinne.....
    auf ein baldiges Wiedersehen oder auf ein baldiges Herzlich Willkommen auf Dark World (since 2000).

    http://www.uo-darkworld.de

    Euer Staff

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