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OG/WWW - Rassen-/Monsterbeschreibungen für UX:O, WoW und HZ

10.10.2003, 15:19 Uhr

Die Ultima X Odyssey Seite ist aktualisiert worden und u.a. um ein "Bestiarium" ergänzt worden. Die meisten der "Lieben" kennen wir ja schon :):
  • Rassenbeschreibungen
  • Bestiarium

    Aber auch Blizzard war fleissig und hat seine Rassenbeschreibungen zu World of Warcraft ergänzt:
  • Klassen

    ================

    Nachtrag!
    ;( Ähm ... fast hätte ich es vergessen *schluckt*. Bei der Horizons US-Seite gibt es auch schon die ersten
  • Monsterbeschreibungen.

    Mal hoffen, dass diese auch bald auf die deutschsprachige Seite von Horizons schaffen :)!
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    FSS - DE - Schatzsuche

    09.10.2003, 05:00 Uhr

    Schatzsucher aufgepaßt!

    Auf DasErbe ist es seit kurzer Zeit möglich, in bestimmten Monstern und gelegentlich auch beim Angeln unterschiedliche Schatzkarten zu finden, die den Weg zu verborgenen Kostbarkeiten weisen. Doch gebt acht! Diese Schätze werden immer von grimmigen Wächtern bewacht, so daß es unbedingt anzuraten ist, sich niemals allein auf die Suche zu begeben, da eine größere und gut ausgerüstete Gruppe eine deutlich höhere Chance hat, die Wächter zu überwinden und sich danach die Kostbarkeiten anzueignen. Auch sollte ein des Bergbaus Kundiger dabei sein, damit nicht an der falschen Stelle gegraben wird.

    http://www.DasErbe.de

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    FSS - LI - Neue Launcherversion mit neuen Features

    08.10.2003, 20:17 Uhr

    Einiges an Neuerungen und Fehlerbeseitigungen bringt die neue Version mit sich liebe Spieler!
  • Neues Diebstahl-System. (neuer Befehl .stehlen). Am besten schauen die Diebe es sich einfach mal selbst an... Doch passt auf dass man euch nicht auf die Schliche kommt! *schmunzel* Und lasst euch sagen: Je weniger ihr mit euch herumschleppt und je flinker eure Finger sind desto erfolgreicher seit ihr. Natürlich spielt eure Stehlen-Fertigkeit auch eine Rolle.
  • "Frische" Charaktäre werden gekennzeichnet.
  • Händler suchen hin und wieder gewisse Dinge und bieten im Gegenstück Besonderes an.
  • Tätigt man länger keine Aktion und sagt nichts so setzt der Server den Spieler automatisch auf [afk].
  • Ein Schatzmeister tauscht Goldbarren und Goldstücke in Goldmünzen um.
  • Man kann seinen Rucksack "aufräumen" lassen (neuer Befehl .arrange). Alle doppelt vorhandenen Objekte werden aufeinander gestapelt.

    Viele Bugbeseitigungen und weitere Erneuerungen..

    Lost Islands Betaphase auf http://www.lost-islands.net

    (wir könnten noch einige Betatestspieler gebrauchen, denn so lange wird die Betaphase nicht mehr andauern)
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    DF - Schrecken in der Nacht

    07.10.2003, 12:14 Uhr

    Die beiden jungen Menschen ritten aus der Stadt hinaus und steuerten ihre Tiere direkt in ein nahegelegens Wäldchen.
    Die Luft war noch lau trotz der späten Stunde.
    Obwohl die Dunkelheit schon eingesetzt hatte wirkte der Wald eher wie verwunschen, denn wie unheimlich oder gar gefährlich.
    Melisande und ihr Begleiter Patrobas unterhielten sich sehr gut, auch wenn Melisande schon ahnte, das ihr Begleiter mehr Interesse an ihr hegte, als umgekehrt.
    Diese Vermutung bestätigte sich, als er den Platz, den sie sich für eine Pause ausgesucht hatten, als lauschig und romantisch bezeichnete.
    Nach kurzer Überlegung wies sie ihn zurecht. Höflich jedoch bestimmt erläuterte sie ihm, das sie nicht so weit gereist war, um vom Regen in die Traufe zu kommen.
    Sie hatte ihm schon erzählt, das daheim eine arangierte Hochzeit auf sie wartete und sie sich eine Reise förmlich bei ihrem Vater erbettelt hatte. Sie hatte argumentiert, das wenn sie in den Hafen der Ehe einziehen müsse so früh, sie wenigstens in der Welt gewesen und Erfahrungen gesammelt haben sollte.
    Ihr Vater liebte sie viel zu sehr, als das er dem dauerhaften Bitten und Betteln standgehalten hätte und so hatte er ihr eine Reise in ferne Gebiete erlaubt. Allerdings nicht allein und auch nur befristet.
    Melisande hatte aber nicht daran gedacht, mit dem ältlichen Knecht ihres Vaters irgendwohin zu reisen und so war sie ihm nach kurzer Stecke entwischt.
    An ihre Eltern hatte sie vom nächsten Dorf aus eine Botschaft gesannt, dass es ihr gut ginge und dass sie, wenn sie genug von der Welt gesehen hatte, wieder heimfinden würde. Etwas feige, das musste sie zugestehen, doch eine Heirat mit dem jungen Mann von dem Nachbarsgehöft hatte so gar nichts prickelndes an sich.

    Der junge Mann vor ihr ähnelte diesem auch so sehr, das er schon in der Schublade ewiger Freund gelandet war, ob er wollte oder nicht.

    Es entstand eine unangenehme Pause. Doch nach einigem scheuen Lächeln und der Unterbrechung, während der er Feuerholz besorgte, unterhielten sich beide wieder angeregt.
    Plötzlich jedoch wurde die Luft anders, irgendwo im Dunkeln war eine Art Schnauben zu hören!
    Was war das? Melisande wurde als Erste hellhörig, doch ihr Begleiter vernahm erst nach angestrengtem Lauschen etwas.
    Da...wieder ein Geräusch! Diesmal das Knacken von Zweigen! Und was noch schlimmer war, die Geräusche schienen aus mehreren Richtungen zu kommen!
    Patrobas, der seinen Mut vor der jungen Dame beweisen wollte, ergriff eine der Laternen und wandte sich in die Richtung der letzten Geräusche.

    "Melisande, ihr bleibt hier. Ich werde mal nachsehen" sagte er zu ihr und schon verschwand er in das Dunkel. Schnell war auch der Lichtschein der Laterne verschwunden und Melisande lauschte angestrengt.

    Die Momente zogen sich wie Stunden und plötzlich gellte ein Schrei durch die Nacht! Und noch einer! Patrobas Stimme schrie ihren Namen!
    Sie war indess aufgespungen und hatte ihre kleine Laterne ergriffen. Was war da los? Konnte sie ihm helfen?
    Patrobas?" rief sie etwas unterdrückt ins Dunkel. "Patrobas, antwortet mir!" etwas lauter.
    Das Knacken wurde lauter und schon wollte sie erleichtert ausatmen, als ihr eben dieser stockte.
    Eine in schwarz gehülte Gestalt, getragen von einem riesigen schwarzem Ungetüm, einem Pferd nicht unähnlich, brach durch das Gestrüpp auf die Lichtung und geradewegs auf sie zu!
    Vor Schreck wie erstarrt konnte Melisande nur einen leisen Schrei loslassen, doch die Gestalt hatte sie schon erreicht und ritt sie fast um.

    Verängstigt schluchtze sie auf, drehte sich um und wollte fliehen, als sie merkte, das diese Gestalt nicht die Einzige seiner Art war. Noch zwei weitere Reiter standen nun, mit gefährlich schnaubenden Tieren, deren Augen funkelten, auf der Lichtung.
    Und auch ihr Begleiter, der schon angeschlagen schien, war von ihnen hierher getrieben worden.
    Melisande klammerte sich an ihre Lichtquelle. Sie wollte zu ihm, doch wurde sie daran gehindert, auch nur einen Schritt zu laufen. Ein Zauber überfiel sie und außer zu weinen, war ihr jede Möglichkeit genommen, sich groß zu bewegen.
    Zuerst verstand sie nichts von dem, was wohl gesprochen wurde. Zischende Laute, heiser geflüstert jagten ihr wahre Gruselschauer über den Rücken. Was waren das für Ausgeburten der Hölle? Dämonen? Orks? Was nur?!
    Ihr blieb jedoch keine Zeit zu überlegen. Patrobas schien mit diesen Wesen zu reden, irgendwas zu verhandeln doch schien er nur zu belustigen. Nur schwer, auch bedingt durch ihre fürchterliche Angst, begann sie einige Brocken zu verstehen.
    Diese Wesen sprachen von Opferung, von einer Lloth, einer Frau wohl. Und nach einigen Momenten war klar, das ihr Begleiter um ihrer beider Leben flehte.
    Er bot einen Handel an, eine Art Duell. Würde er siegen, müsse man sie gehen lassen. Doch Gelächter war die Antwort. Diese Wesen schienen sich an der Angst ihrer Opfer zu ergötzen und genossen es, sie wimmern und winseln zu sehen.
    Nie hatte sie etwas ähnliches gesehen oder davon gehört. Das Wesen, was ihr am nächsten stand, schien sie zu bewachen. Sie versuchte, wenn auch unter weinen und schluchtzen, ein Erbarmen zu erbetteln, doch auch sie erntete nur lachen.
    Schlimmer noch, das Wesen das so riesig wirkte auf der dämonischen Kreatur, schien verärgert zu sein. Es lies das Tier unruhig hin und her tänzeln und fast schien es, dass er sie überreiten wollte.
    Waffengeklirr lenkte sie jedoch zumindest für diesen Moment ab.
    Der unausweichlich scheinende Kampf zwischen den ungleichen Wesen war entbrannt, doch er war kurz.
    Melisande schrie gellend auf, als sie zusehen musste, wie ein glänzendes Silberschwert tief und unaufhaltsam durch den jungen Mann gebohrt wurde. Nie würde sie das Geräusch seiner sterbenden Stimme vergessen!
    Und nie das Lachen, in das die Kreaturen ausbrachen. "Für Lloth" hatte der Mörder noch gerufen. "Für Lloth!", bevor er den tödlichen Streich führte.
    Jetzt schien es, wendeten sich aller Augen auf sie, auf Melisande. Ihre Knie drohten ihren Dienst zu versagen. Schwankend und vor Angst zitternd stand sie da, umgeben von Monstern und ihren Gehilfen.

    Der eine, der Mörder schob nun seine Kapuze nach hinten über seine Haare und gab sich so zu erkennen. Was sie sah, liess ihr das Blut in den Adern gefrieren!
    All die gruseligen Geschichten, die man als Kind erzählt bekam, wenn man nicht schlafen wollte, all die geflüsterten Schauermärchen wurden in diesem Moment Wirklichkeit.
    Dies waren Drows! Echte, lebende, atmende Drows! Ihre glühenden Augen schienen wie Lava zu sein und ihr schlohweisses Haar leuchtete unheimlich in der sonst dunklen Nacht.
    Als Melisande diese erkannte, wich jeglicher Funke Hoffnung auf ein Überleben von ihr und aufschluchzend sank sie zu Boden. All die Geschichten, all das Grauen kam ihr in den Sinn wie heisse Nadeln, die in ihr Fleisch gebohrt wurden.
    Drows.....sie aßen Kinder, mordeten nicht tugendhafte Frauen, meuchelten ehrbare Leute aus dem Hinterhalt! Und sie würde jetzt auch so sterben. Sicher, es war ihre Schuld. Sie hatte sich dem Willen ihrer Eltern widersetzt und jetzt bekam sie ihre furchtbare Strafe!
    Der Mörder griff nach ihr, zog sie hoch und sein Gesicht war wie zu einer Fratze verzerrt. Er schien zu lächeln, ein grausames Lächeln.
    Wie im Nebel nahm sie wahr, das er einen Dolch gezogen hatte. Melisande schloss mit ihrem Leben ab und ihre Lippen hauchten nur noch ein "Bitte nicht....habt Erbarmen".
    Wie durch einen Schleier nahm sie wahr, das er mit seinem Messer an ihrem Gesicht, an ihrem Hals zu spielen begann. Noch hatte er sie nicht verletzt doch schien es ihm sehr zu gefallen, das sie wimmerte und weinte.
    Doch irgendwann hatte er genug gespielt und als er, allerdings nur um ihr eine Narbe zu verschaffen, seinen Dolch am Bauch quer über ihre Haut zog, war sie schon vor Angst fast bewusstlos.
    So sank sie, kaum das er sie nun loslies zu Boden und verlor gänzlich das Bewusstsein.

    ...

    Wie sie zu einem Heiler kam, der ihre Verletzungen versorgte und sich um ihr Seelenheil kümmerte, konnte sie später nicht mehr sagen. Doch innerlich war sie dankbar, es überlebt zu haben.

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    FSS - TM - Neuigkeiten & überarbeitete Anmeldung

    06.10.2003, 15:19 Uhr

    A. Neuigkeiten vom Freeshard Terra Mystica

    Zwergenhomepage
    =============

    Die Homepage der Zwerge hat ein neues Gesicht. Unter http://www.tmzwerge.de.vu finden die jetzigen und zukunftigen Zwerge alles was sie zum Überleben Untertage brauchen.
    Danke an Farmosch der sich die Arbeit und Mühe gemacht hat. Möge dir der Bart nie ausfallen

    Scriptnews
    =======

    Bandagen kann man jetzt mit Heil- oder Entgiftungstränken tränken, dadurch erhält man Bandagen die besser Heilen bzw solche die besser entgiften - oder andersrum streckt man die teuren Tränke so das man mehr davon hat.

    Ausserdem gibt es Bandagen und sowas jetzt beim NPC-Heiler zu kaufen.


    Thaumarturgenameldung eröffnet
    ======================

    So, die Probezeit ist um und es sieht alles gut aus, das heisst es ist es ab jetzt möglich sich bei mir (per mail) für Thaumaturgenchars zu bewerben. Es sei aber gleich vorweg gesagt das die Anforderungen hier recht hoch sind und bleiben werden, so wie man das bei uns von Sonderchars gewohnt ist. In frage kommen vor allem bestehende Chars die ihr RP in dieser Richtung zeigen, und "richtige" Magier sind... also vorzugsweise die Wege Vollmagier, Elementarist und Beschwörer, evtl Alchemisten - Verwandler, Heiler und Naturmagier sind eher weniger geeignet, aber ich will mal nichts ausschliessen. Des weiteren können natürlich neue Chars direkt als Thaumaturgen anfangen (nach entsprechender Bewerbung versteht sich), diesen werden dann die Wege Vollmagier und Beschwörer offen stehen. Ausserdem sei noch gesagt, das die Thaumaturgenfähigkeiten 50 Lernpunkte kosten, das ist dann bitte mit einzuplanen damit alles reibungsloser von statten gehen kann.

    Ob die Engine-Fähigkeiten der Thaumaturgen noch veröffentlich werden kann ich zum gegenwärtigen Zeitpunkt noch nicht sagen, da sind wir noch am überlegen, zwingend notwendig erscheint mir das derzeit nicht.

    by AdminPhoenix



    B. Anmeldung überarbeitet beim Freeshard Terra Mystica

    Die Anmeldung von Terra Mystica wurde vom Homepageserver auf den Gameserver verlagert. Dies sorgt für einen reibungslosen Ablauf der Anmeldung und Freischaltung eures Accounts. Anmeldungen können nun wieder problemlos bearbeitet werden und eine mystische Welt, in der Phantasien zur Realität werden, erwartet dich. Einzutauchen in diese Welt, bedeutet gefangen zu sein von ihren Eindrücken, bezaubert zu werden durch ihren Charme, mitgerissen zu werden in Geschichten voller Rätsel, Magie und seltsamer Begebenheiten.

    Du liebst Fantasy und Rollenspiel? Dann schau dich um und überzeug dich von den Ideen und der ausgereiften Spielwelt Terra Mysticas.
    http://www.freeshard.org
    http://www.ultimaonline-freeshard.com [.org .net .de]

    mfg Aglarthiel

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    OSI/WWW - UOD sagt "Goodbye"...

    05.10.2003, 12:55 Uhr

    Hm ... nun schon der zweite Abschied diese Woche, und ein äußerst bedauernswerter noch hinzu. Denn mit UOD schließt eine ganz besondere UO-Fansite für immer ihre Pforten. Aber lest selbst, denn ich habe die schlechten Neuigkeiten im Original hierherkopiert:

    UOD: Time to say goodbye...

    Hallo UO-Fans,
    hallo UOD-Freunde,

    geboren aus der Tatsache, daß es keinen deutschen Playguide gab, gewachsen aus Ehrgeiz und Zuspruch der UO-Community, gelebt durch zahlreiche Mitarbeiter, älter geworden im Lauf der UO-Geschichte, ist es heute an der Zeit "Leb wohl" zu sagen.

    Sechs Jahre sind eine sehr lange Zeit. Sechs Jahre, in denen unzählige Stunden in ein Projekt flossen, das hoffentlich vielen Leuten geholfen oder Spaß gemacht hat.

    Wir werden UO Deutschland als Fansite mit aktuellen News demnächst schließen - ob wir die Foren weiter laufen lassen steht noch nicht fest, vielleicht noch einige Zeit...

    Die Gründe hierfür sind unterschiedlicher Natur. Den meisten vom Team mangelt es einfach an der Zeit, die solch ein Projekt einem abverlangt.

    Lange Rede kurzer Sinn:
    Ich möchte mich zuerst bei meinem aktuellen Team bedanken für die ungezählten Stunden, die sie in UOD gesteckt haben - allen voran Thorwan, der erstklassige News im Akkord lieferte, ausserdem Zindar, TanAge, Phoenix, Mister Rogers, Trish, Rufus, Capsoni.

    Mein Gruß geht auch an all die Mitarbeiter die UOD während diesen sechs Jahren begleitet haben und schon früher abgewandert sind. Mir fallen leider nicht mehr alle Namen ein - man möge mir dies nachsehen - allen ungenannten sei mein Dank ebenfalls sicher: TeichDragon, DieLady, RobRoy, MadMax, DaruMexa, Elric, Rene P. (weiss leider den Nickname nicht mehr *g*).
    Ausserdem geht mein Dank an alle die UOD unterstützt haben im Laufe der Jahre: Origin Inc., Sinclair-Software, all die Leute die Spieltips oder Übersetzungen geschickt haben, alle UOD-Forum-Besucher und alle die ich sonst noch vergessen habe.

    Es waren schöne sechs Jahre, von denen ich 4,5 Jahre aktiv UO gespielt habe wann immer Zeit war. Ich habe eine Menge toller Leute kennengelernt, einige auch RealLife bei den drei fantastischen UOD-RealLife-Treffen.
    Es ist an der Zeit, weiterzuziehen - ich blicke mit Stolz und ein paar Tränen der Wehmut auf das zurück was das UOD-Team aufgebaut hat und welche gute Community um UOD herum entstanden ist.

    "Abschied nehmen bedeutet immer ein wenig sterben."
    Antoine de Saint-Exupéry

    In diesem Sinne,
    keep on gaming...

    Euer Michael "Balberith" Werner


    Was bleibt ist ein dickes Dankeschön an alle UOD`ler für ihre großartige Arbeit, Leistung und Beständigkeit über all die Jahre !!!

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    DF/OSI - Erinnerungen als Einstieg in den Ausstieg...

    04.10.2003, 09:24 Uhr

    Nun ist es also soweit und meine Zeit in UO scheint sich dem Ende zu nähern. Es beginnt damit, dass ich meinen Zweit-Account jetzt im Oktober definitiv löschen und mit meinem Erst-Account Sosaria nur noch zu ganz besonderen Anlässen besuchen werde. (Gelöscht wird dieser allerdings noch nicht, denn man soll ja nie "nie" sagen und wer weiss, vielleicht sind ja all die Sternchen am MMORPG-Himmel, die in den nächsten vier Monaten den europäischen Markt und eventuell auch meinen Computer erobern wollen, ja doch nicht geeignet, um mich dauerhaft zu fesseln *grins*.) Auf jeden Fall werde ich mich aber aus allen "Verpflichtungen" und auch von der schreibenden Zunft in und betreffens Sosaria verabschieden und meinen "Abend" in Sosaria in aller Ruhe angehen. Bis, ja bis ich eines schönen Tages - auf meiner Veranda sitzend - den letzten Sonnenuntergang in aller Stille geniesen werde. Deswegen schreibe ich auch jetzt und an dieser Stelle noch einmal ein paar meiner Gedanken zu bzw. Erinnerungen an Erlebnisse in UO, die mich bewegen. Weiterhin möchte ich noch manchen Dank an einige meiner Wegbegleiter (stellvertretend für so viele) ausdrücken, die mich die letzten vier Jahre in Freundschaft begleitet haben.


    Zuallererst darf ich sagen, dass ich weder in Unfrieden noch im Streit von UO scheiden werde. Zugegebener Maßen habe ich mich auch zuweilen - mal mehr oder weniger - über Fehler im Spiel oder eine - aus meiner Sicht - zum Teil absolut verfehlten Firmenpolitik von EA geärgert. Aber insgesamt und abschließend war UO selbst oder besser noch erst recht im 2D-Client mehr als eine nur geeignete Plattform für wunderschönes Spielerleben. Denn das schönste und wichtigste in UO waren und sind die Mitspieler. Nun, "warum also gehen?" werdet ihr vielleicht fragen, "wenn dies so ist." Tja, zum einen hat UO sich mit AoS von mir wegentwickelt und zum anderen sah ich in den letzten Jahren schon viel zu viele meiner Mitstreiter gehen. Wobei ich mit ersterem nicht sagen will, dass UO mit AoS schlechter geworden ist (da enthalte ich mich eines Urteiles), es soll eben nur ausdrücken, dass ich in meiner Entwicklung einfach einen anderen Weg genommen habe. Was bleibt sind also Dankbarkeit für viele unvergessene Spielstunden und damit verbunden wundervolle Erinnerungen an "mein Leben" in Sosaria.


    Somit sind wir auch schon bei meinem ganz persönlichen Rückblick. Dieser soll zum Jahresanfang 2001 beginnen (weil ich etwa zu diesem Zeitpunkt begonnen habe, meine Erlebnisse richtig niederzuschreiben), als Baronin Alina [ehemals UOB] zum Karmeval in Britain geladen hatte. Noch heute glitzert in meinen Augen ein schelmisches Tränchen, wenn ich an all die "Gaudi" denke, die wir bei Festzug und anschließendem Fest gehabt haben. Weiter geht es dann mit der Junggesellenversteigerung, die die Bruderschaft des Lichtes in Trinsic veranstaltet hat! Oh was haben da meine Beine in Wahrheit gezittert, ob denn eine der holden Damen auch wirklich einen einzigen Taler für mich bezahlen würde! Oder auch die zahlreichen Dungeoncrawls mit der MoT, beispielhaft sei hier einmal an den Ausflug nach Covetous erinnert. Aber auch die wohlvorbereiteten und ideenreichen Veranstaltungen, die der unvergessene Blackmore Inoxi in seiner berühmten Kneipe veranstaltet hat, sollen nicht vergessen sein. Umso mehr, als dass er ein internationales Publikum sein eigen nennen durfte! Dann die Märkte, die ich immer so gerne besucht habe. Dabei war ich auf so manchem Markt nicht nur Besucher, sondern mittendrin dabei; sei es als Händler, Wirt oder Alleinunterhalter. Am wohlsten habe ich mich allerdings beim berüchtigten Piratenschwarzmarkt in Buccaners Den (zweiter Bericht) gefühlt, der lange Zeit eine feste Größe im Spielgeschehen Sosarias war! Und wenn wir schon bei Spielgeschehen sind, so darf die großartige Sportart Bagball nicht unerwähnt bleiben, die bis heute (auch dank des neuen Stadions vor den Toren Luna`s) noch gerne und vor allem mit schnellen Beinen gespielt wird. Dass aber auch noch 2002 und 2003 wahre Höhepunkte gezaubert worden sind, zeigen beispielhaft die Osterfeier beim Dragon Clan - als ich dem Osterbunny versuchte an den Bus** ...erm ... an die Blume zu fassen - und Gringos Event - der die "Frechheit" besaß, gleich zwei Foren-Communitys (UOD & UOW)herauszufordern -.

    Last but not least will ich noch meine schönste Erinnerung außerhalb, aber dennoch nahe am Kern des Spieles aufzeigen. Das war, als die Tagebücher der Belle Star endlich wieder gefunden und auf UOWorld der treuen Spielerschar erneut zugänglich gemacht werden konnten!


    Damit will ich es nun auch gut sein lassen (manche Erinnerung behält man dann doch lieber für sich *zwinkert*, außerdem sind viele weitere Erinnernungen von mir ja noch auf UOWorld zu finden) und an dieser Stelle - stellvertretend für alle meine Weggefährten - den unten aufgeführten meinen ganz persönlichen Dank zukommen lassen:
  • Danke an DeLight von UOWorld (den ich auch weiterhin bei der Seitenpflege unterstützen will), an Thorwan von UOD (der mich sogar mit einer tollen Geschichte begeistert hat) und an den "alten" Teich Dragon (früher UOD, jetzt UO Stratics), der mich und meine "Übersetzungsaufträge" mit viel Geduld ertragen hat.
  • Danke an Vader, Anselm Pechan und die gesamte Bruderschaft des Lichtes für tolles Spielererleben in einer der besten Gilden (*untertreibt mal ganz furchtbar jetzt*) in ganz Sosaria.
  • Danke an Scribus und Vulkan, die mit mir gemeinsam und fast von Beginn an zwei Gilden durchwandert haben und mit denen das RL-Treffen der "Falken" ein voller Erfolg war.
  • Danke an Kasim und Prentice von der MoT, mit denen ich viel gelacht habe in UO (auch wenn der arme Kasim jetzt als Hausmann und unter der Fuchtel des Feenkobolds Anch aus Yew wenig zu lachen hat *grinst frecht*.
  • Danke an Monja und Gregor, die - ebenso wie Anselm - auch heute noch regelmäßig versuchen, das Gemeinschaftsleben in Sosaria auf vielfältige Art und Weise zu fördern.
  • Danke an Admiral Beggareth, Antarion, Borgward, Calimerion, Kadra, Jafar Mc Finnan, Kyrgon, Morgana, Shareen, Tara Windsong, Urfin, Vivianne, VooDoo, und und und......
  • Und ein ganz spezieller Dank geht an den wundervollsten Menschen in Sosaria der mich beginnend ab Februar 2001 verzaubert hat und mit dem ich meine schönsten Stunden in Sosaria teilen durfte! Nie werde ich den Abend vergessen, als ich vor Aufregung zitternd und mit schlotterten Hosen in Ilshenar mein Herz endgültig an sie verschenkte......


    Nun hoffe ich, dass ich Euch mit diesen "wenigen" Zeilen nicht allzu gelangweilt habe und wünsche Euch allen noch viele schöne Tage in Sosaria und denkt immer dran: "UO ist mehr als ein Spiel!" Vielleicht sieht man sich sogar noch einmal dort *zwinkert*.

    :P Euer Slagdale....


    PS: Da ich auf zu neuen "Horizonten" strebe *hofft sehr, dass Horizons kein Flop wird*, könnt Ihr mich ja mal auf Istaria besuchen kommen. :)
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    UOW/FSS/OSI/DF - UOWorld sucht PHPler für neue Homepage

    03.10.2003, 18:47 Uhr

    Hallo liebe Leser,

    wie Ihr in unserer Jobsuche nachlesen könnt, suchen wir schon seit sehr langer Zeit Personen, die uns in Hinsicht der Fertigstellung der neuen UOW Homepage in Sachen PHP unter die Arme greifen.

    Die neue Seite ist nun zu 85% fertig, leider scheint das immer so bleiben zu müssen, weil sich einfach niemand kompetentes findet, der auch mal eine längere Mitarbeit in Aussicht stellen kann.

    Wenn Ihr also fit seid in Sachen PHP oder jemanden kennt der fit ist, dann meldet Euch bitte bei mir, DeLight -> webmaster@uoworld.de

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    FSS - LI - Eine Taverne hat eröffnet

    03.10.2003, 14:08 Uhr

    Zufrieden hängt der Wirt das Schild über die Eingangstür und verschwindet dann in selbiger. Erlesenste Speisen, eine breite Auswahl an Getränken, billiges oder unzerbrechliches Mobiliar...
    Ja, er hatte alles, was eine Taverne in der Wildnis brauchte. So wartete er auf Kundschaft, egal, ob Ork, Elb, Zwerg... Hauptsache, sie brächten Gold mit.

    HP: http://www.lost-islands.net

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    DF - Markttag und Erntedank am kommenden Sonntag

    03.10.2003, 11:56 Uhr

    Bürger Sosarias!

    Es ist soweit, ein weiterer Monat und somit auch der Sommer sind vorüber. Es wird also erneut Zeit am kommenden Sonntag, den 05.10.2003 um 20:00 Uhr die Pforten des Markt-Towers des Clans der Dreieinigkeit zu öffnen! Und dieses Mal wird der Markt-Tower ganz im Zeichen des diesjährigen Erntedankfestes dekoriert sein, denn die Ernte war gut und reichlich in Sosaria.

    Wie immer sind dazu alle Bürger Sosarias herzlich eingeladen, sei es als Händler oder als Besucher! Und damit sich auch keiner auf dem Weg dortih etwa verirrt: Der Markt-Tower befindet sich zwischen Minoc und Vesper; die genauen Koordinaten lauten 91°13N 97°35E [Trammel].

    Zum guten Gelingen haben sich die fleissigen Handwerker Sosarias auch dieses Mal wieder zusammengetan und eine Schiffsbrücke gebaut, die das Festland mit dem Markt-Tower verbindet. Leider muss dafür der Kanal zwischen Vesper und Minoc zur Markt-Zeit geschlossen werden. Wir bitten alle Kapitäne um ihr Verständnis!

    Diese Brücke ist schnell zu Fuß vom Minoc-Gate erreichbar!


    Händler haben im Markt-Tower wie immer die Gelegenheit an den vorbereiteten Ständen ihre Waren auszubreiten und zu befestigen. Dabei passen wir gerne die Stände den individuellen Wünschen der jeweiligen Händler an. Fast alles ist möglich!

    Und traditionsgemäß ist das allseits bekannte Team der Taverne „Zum zechenden Troll“ anwesend, das wie immer sein Bestes geben, um für das leibliche Wohl der Besucher zu sorgen.

    Selbstverständlich können sich alle Neugierigen, Händler und Interessierten zur Information und Ortsbesichtigung bei uns melden. Händler sollten dieses Vorab-Angebot auf jeden Fall annehmen, so dass bei Bedarf eine Umgestaltung des Standes besprochen werden kann.

    Gregor: ICQ 72657002
    Monja: ICQ 10205315

    Eine sichere Reise und einen schönen Tag wünscht,

    das Markt-Team.

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