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OG/WWW - Horizons Europe Weekly Herald

06.02.2004, 17:42 Uhr

Gerade ist er druckfrisch bei mir eingetroffen, der Horizons Europe Weekly Herald #1 ! Obschon er automatisch "nur" bei den aktiven Accountbesitzern erscheint, ist er über die folgende und allgemein zugängliche Seite für alle zu erreichen:


Und wenn AE / GN ihre Kundenbetreuung konsequent weiter so vorantreiben, kann ich persönlich nur sagen "Hut ab!".....

Viel Spass beim schmökern !!! :) :) :)

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OG - Horizons: InGame-Geschichte schreitet voran...

05.02.2004, 07:27 Uhr

Wie auf Istaria.Com angekündigt, weichen einige Kommandeure der Withered Aegis von ihrem eigentlichen Auftrag - Schutz der Minen - eigenmächtig ab. Da sie in diesem nämlich versagt haben, versuchen sie den Schaden für die Withered Aegis zu minimieren und so den eigenen Kopf, aus Angst vor der fürchterlichen Bestrafung für sie selbst, aus der Schlinge zu ziehen. Das hat nun zur Folge, dass nicht nur die Gebiete vor den Mineneingängen stärker bewacht werden, sondern auch die Frontstädte neuerdings angegriffen werden sollen.
Und um bei diesem Unterfangen den Erfolg sicherzustellen, sind sie sich die Kommandeure nicht zu schade, selbst die sache in die Pranke zu nehmen und die Angriffe anzuführen. Denn schließlich soll alles Lebendige (also wir) in diesen Städten vernichtet und ausgerottet werden.
    "Losing Ground

    Some of the Withered Aegis’ Lieutenants have gone renegade. Should the Withered Aegis learn of their folly in letting the location of the Satyr caves be discovered, it would mean certain doom to the Lieutenants. In an effort to prevent the Living Races from learning more, the Lieutenants have ordered heavy patrols around the Satyr caves to disrupt the mining operation and potential freeing of the Satyr.

    Major forces have been seen gathering for a full assault on frontier towns. Without stomping out the Living Races the threat to the continued subjugation of the Satyr is at jeopardy. Rumors have abounded that the Lieutenants themselves are leading these forces."

Gestern fand so ein Angriff auf Harro statt und obschon ich leider zu spät zum Ort des Geschehens geeilt war, so berichteten die Überlebenden von einer fürchterlichen Schlacht. Und als "Zeuge" dieser Schlacht lag der Anführer der untoten Horden zu Füßen der Stadtmauer, wobei mir die Größe und Schrecklichkeit dieser Kreatur auch tot noch einen Schauer der Angst bereitete. War doch alleine schon seine mächtige Keule fast so groß wie ich selbst. Wie tapfer mussten da die Bürger von Harro für ihre Freiheit und ihr Leben gekämpft haben....



Aus diesem Erleben heraus werden die Bemühungen zum Wiederaufbau der Stadtmauer sowie der Postenhäuser sicherlich einen erneuten Schub erlangen und man darf nur hoffen, dass die Wachposten der fertigen Häuschen endlich ihren überfälligen Hintern aus einer der Kneipen Istarias nach Harro auf ihren eigentlichen Platz bewegen!

P.S.: Weitere Screenshots aus Horizons findet ihr hier

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OSI/OG - Reisesystem von Ultima X: Odyssey

31.01.2004, 20:28 Uhr

Beim Reisesystem von Ultima X wird es nicht vorkommen, dass ihr einen anderen Spieler bitten müsst euch irgendwohinzubringen oder euch durch eine gefährliche Zone zu eskortieren. Das Reisen mit den "Moongates" zwischen zwei Punkten, ist bei Ultima X schnell und schmerzlos. Und in der Zeit, in der ihr genau wisst wo ihr hinwollt, erlaubt euch das "teleport to friend" Feature von Ultima X, einen Freund während des Reisens mitzunehmen, egal wo er siche gerade aufhält.


In Ultima X: Odyssey, you`ll never find yourself having to beg another player to leave their group and come escort you through a dangerous zone, or spend the first half hour of your play session trying to reach your guild`s latest hunting spot. By using moongates to teleport between zones, travel will be quick and painless. And for those times when you know exactly who you`re trying to reach and want to get there quickly, our "teleport to friend" feature will be a godsend, allowing you to join friends at a moment`s notice, no matter where they are.

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FSS - Tremoria - 01.02.2004 Release

30.01.2004, 17:44 Uhr

So, ich versuch einfach mal mein Glück hier, mal schaun was bei rauskommt!

Ich bin Mitglied einer Projektgruppe (bestehend aus lauter freiwilligen Irren..) für ein Online Rollenspiel namens "Tremoria". Technisch basiert es auf auf der Ultima Online Technologie, aber da hören die Gemeinsamkeiten auch schon auf. Wir haben das Programm komplett neu überarbeitet, neue Map, neue Scripte, einfach alles...

Zum 01.02.2004 isses nach etwas mehr als 3 Jahren Entwicklungsarbeit so weit, dass wir für interessierte Spieler unsere virtuellen Pforten im Vollbetrieb öffnen.
Unsere Intention ist es, online eine Rollenspielwelt zu erschaffen, die unter gewissen Aspekten einzigartig ist. Wir nennen es das "low Fantasy Konzept". Grundsätzlich simuliert Tremoria eine mittelalterliche Welt, allerdings enthält sie einige Fantasy Elemente, wie Magier...wobei aber ein Grossteil der Menschen in dieser Welt nie etwas mit Magie zu tun haben werden.

Grundsätzlich läuft das Game wie ein Pen&Paper Rollenspiel, die Player werden von Spielleitern betreut. Unterschied ist einfach der, das man auch zwischen den Questen zocken kann, dann sich aber halt selbst beschäftigen muss...

Das Game kostet nada, man braucht lediglich eine Version von Ultima Online, wenn jemand auf biegen und brechen nicht wissen sollte, wo er die herbekommt, bitte an mich wenden...(Zu erreichen bin ich unter ICQ 137174724, oder per PN!)

Ich könnte nun eine Weile so weiterschwadronieren, aber am besten lass ich einfach unsere HP für uns reden:

Tremo HomePage

So, ich hoffe mal, ich habe ein gewisses Interesse geweckt, und wir sehen uns auf Tremoria...egal ob ihr euer Glück als Spieler versuchen wollt, oder uns als Spielleiter im Team verstärkt...

Greetz,

Developer Dragor

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OG - Horizons und die Befreiung der unterjochten Rassen

25.01.2004, 11:47 Uhr

In Horizons kann man ja nicht nur von Beginn an seinen Charakter aus mehreren unterschiedlichen Rassen (u.a. Drachen) aussuchen. Nein, es gehört mit zum Spiel, dass vier unterjochte Rassen befreit werden können um sie anschließend auch Spielen zu können.
Die erste zu befreiende Rasse sind dabei die bocksbeinigen und widdergehörnten Satyre. Und zu deren Befreiung müssen vier Zugänge zu verseuchten Inseln wiederhergestellt werden, indem fleissige Handwerker - unter dem Schutz tapferer Krieger - die Rekonstruktion der Mineneingänge übernehmen. Die Inseln selbst sind tödliche Gestade und um im Kampf mit den dortigen Monstern bestehen zu können müssen widerum Handwerker dort magische Materialen sammeln und diese dann zu Amuletten für die Kämpfer verarbeiten.

Einer der drei europäischen Server (Earth) hat gestern Abend in einer gewaltigen Aktion den zweiten Zugang freigeräumt, aber lest selbst:

"Gestern war es wieder eimal soweit und eine große Spielerschar auf Earth hat ihre ganze Aufmerksamkeit der Aughundell-Mine geschenkt. Ressourcen wurden aller Lande durch fleissige Crafter abgebaut und flugs zu Baustoffen veredelt, schnelle und kräftige Läufer wurden beladen und schleppten ihre wertvolle Fracht zur gut abgesichtert Mine. Und das Absichern war auch bitter nötig, denn zu oft versuchten die Kräfte des Todes das für sie unvermeidliche zu verhindern, nämlich dass ein weiterer Zugang zu einer der Satyrinseln an diesem Abend in die Hände der tapferen fallen sollte.



Nachdem dann Bob ... *schluckt* ... ähm, "Satir der Baumeister" endlich zu später Stunde des letzte Bauteil aus Ulmenholz eingebaut hatte, gab es ein riesen Jubelschrei mitsamt Feuerwerk und die versammelten Fleissigen stürmten voller Begeisterung in ihr Verder*** ... *ups, soweit sind wir noch nicht* ... in die Mine !



Hinter der Mine öffnete sich ein kleines Tal und das dortige Gate wurde, nachdem man den Gate Keeper unter dem ersten Schwung der Neugierigen wieder ausgegraben hatte, im Sprung durchbrochen. Die Reise dauerte bei der Anzahl an Inseleroberern natürlich etwas länger, doch der "Lohn" der Reise war gewiss.....
Nach der Ankunft wurde schnell der Strand gesichert und als genügend Kämpfer versammelt waren, konnte das Zentrum der Insel gestürmt werden. Und da geschah dann das Unglück! Das Lagmonster schaffte das was vorher kein Satyr oder Oger vermochte, es raffte aber auch alle an der Ruine des Tempels hin. Wobei einige am Boden liegen mussten und andere als "Geist" weiterhin durch die Gegend wandern konnten, um zumindest zu versuchen die Monster zu erschrecken. Nun ja, diese zeigten sich allerdings wenig davon beeindruckt und die Oger hielten ihre Keule gleichmütig ob des Besuches geschultert.

PS: Ressourcen für die Quest habe ich leider weder als "lebendiger" noch als wandernder "toter" Besucher gefunden...."


:P .... hm .... wie wäre es, wenn die nächste Umfrage darüber handeln würde, ob die UOW-Leserschaft solche HZ-News auch tatsächlich interessieren ?

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FSS - Die Geschichte von Terra Incognitus endlich online

23.01.2004, 20:08 Uhr

Haben es endlich vollbracht und die Geschichte online stellen können.

Auszug

Das Flackern des Kerzenscheins veränderte von Sekunde zu Sekunde das Gesicht des Raumes in der der alte Mann saß.
Immer wieder tauchte er die Spitze der Feder in ein Tintenfaß und lies diese sanftmütig über die Seiten eines Buches wandern. Hin und wieder durchdrang ein leises aber lang anhaltendes Seufzen die Stille.
Langsam sackte sein Oberkörper gegen die Rückenlehne des Stuhles und verharrte dem entsprechend in jener Position.
"Oriz deFurth... Welch Erbe hast du uns da nur hinterlassen?", seufze er leise vor sich her. Lange starte er auf das vor sich liegende Buch und umso länger er es betrachtete, umso müder wurde seine Augenlieder.
Kurz schloss er diese und es war als würde eine Geisterhand im selben Moment, die Seiten von vorne nach hinten bewegen.
Das Rascheln der umschlagenden Seiten endete mit dem Aufschlagen der ersten Seite, welche von den Anfängen berichtet auf Terra Incognitus ...

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FSS - Bomberman auf Even!

23.01.2004, 13:54 Uhr



Es ist soweit. Even hat das Spiel Bomberman fertig gestellt. Ein Spiel wie es wohl noch nie auf einer UO Emulation zu sehen war. RunUO gibt uns auch weiterhin viele Möglichkeiten um weitere tolle Spiele zu entwerfen.

Um euch einen Eindruck von Bomberman zu geben haben wir ein Video bereitgestellt.


Bombermanvideo.rar [8MB]


Überzeugt euch von Bomberman und von Even.

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FSS - PK/Funshard hat seine Pforten geöffnet

21.01.2004, 23:41 Uhr

No RuleZ ist ein UO-Shard für den anti Rpler, den OOCler, den Powergamer und Pkler.
Du hast keinen Bock jede Aktion mit ewiglangen Emotes einzuleiten?...... wozu auch.
Du willst an die Rüstung des Players neben dir?....hole sie dir.
Endlich mal in voller Plattenrüstung zaubern und dem Gegenüber zeigen wo sein Meister steht?......versuch es.
Du willst Pg`n bis die Maus raucht und das Makrotool um Gnade bettelt?..... nur zu.

Wir bieten euch hier einen Shard auf dem ihr dies alles frei tun könnt.

seht einfach herein www.server-z.de

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FSS - Isles of Dawn Stand und Änderungen

21.01.2004, 10:36 Uhr

Grüsse

Es freut mich mitteilen zu können, das der Server Isles of Dawn, nach einer 5 tägigen Down -Zeit nun wieder funktionsfähig i st und läuft.
Diese Down - Zeit wurde durch einen Host Hack Verursacht.

Zudem, kann ich ein neues Feature anpreisen.
wir können uns nun in der glücklichen Lage darstellen einen Gumper in unserem Team zu haben.
Das heisst, wir können neue Grafiken einbinden, was auch schon der Fall ist.
Wir bieten euch ab jetzt, rassenspezifische Paperdoll Grafiken.
Sie unterschieden sich zwar nicht übertrieben grossartig, aber doch signifikant.

MfG Admin Xentor
http://www.informatik-paderborn.de/IOD/index.htm

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FSS - Neue Welt öffnet ihre Tore!

15.01.2004, 18:30 Uhr

Seid gegrüßt, Bürger dieses Landes!

Am 11.01.04 hat unser neuer Hc-Rp-FreeShard eröffnet !

Es gibt viele Neuerungen; kein Skillcap, Qquests, (Rp-Pflicht) und das wichtigste, noch niemanden mit einem Großmeistertitel... *gg*. Der Shard befindet sich zur Zeit noch in der Aufbauphase. Deswegen ist die Karte noch recht klein, doch da wird täglich weiter dran gearbeitet; Neue Rassen gibt es auch...

Kommt zu uns, wir würden uns freuen...

www.fearmoon.de

Fearmoon - The Isles Of Fear - A Hc Rp Shard
PvP allowed; no Pg; a very fast connection; no laggs :); exellent ambience and atmosphere...

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