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FSS - Phantasmorgia: Allgemeine informationen

15.03.2004, 09:33 Uhr

Liebe UO-Spielgemeinde,
lange war es mit Informationen betreffend des UO-Freeshards Phantasmorgia ruhig, aber wir waren nicht untätig. Folgende Informationen will ich Euch nicht vorenthalten:

Pachtschilder
Wir haben nunmehr alle Marktstände in Vesper und Minoc und teils Cove mit Pachtschildern versehen, deren Benutzung ab sofort Pflicht ist.
Die Vendorenregeln sind dem Forum zu entnehmen und werden demnächst noch einmal abschliessend zusammengefasst.


Kartenscheren
Für das luminor`sche Volk vielleicht erfreulicher, haben die weisen Artifexgetreuen Handewerkergrossmeister aus dem fernen Trinsic ein gar magisches Werkzeug ersonnen: Die Kartenschere

Dies ist eine Schere, mit der sich die Ecke einer unentzifferten Schatzkarte so abtrennen lässt, dass man durch Anhalten der Ecke sofort die Karte erkennt, von der die Ecke abgeschnitten wurde.
Dem ehrenhaften Karthographen mag dies bei seinem Berufe ebenso helfen, wie dem kunstfertigen Feinschmied der dies magische Ding herzustellen vermag.

Kammerjäger
Mit vereinten Kräften haben wir uns auf die Jagd nach kleinen Käfern hier und da gemacht, so dass sich zum Beispiel die Schmiede über die Lösung lange gepflegter und nun doch beseitigter Unschönheiten freuen können.

PMLoader 1.9
Der praktische und zum Spielen notwendige PMLoader liegt nun in einer neuen Version, mit allen aktuellen Daten, zum Download bereit.

Staffneuzugänge
Wir begrüßen Nepherem, Fiby, Asiran, Nemurai, Galanas, Dimios, Norua und Kelnuhan die sich um die Belange der Spieler kümmern.

Sollet Ihr uns noch nicht kennen, dann werft einen Blick auf Phantasmorgia es lohnt sich.

Pergmon

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FSS - Zeit der Erfinder

14.03.2004, 22:41 Uhr

Seid Gegrüßt !

In den Landen Neverland`s hat sich so einiges getan seit Anbeginn.
  • Wir haben ein RP-Punktesystem eingeführt, das Player dazu animieren soll den Worten mehr Kraft zu schenken als den Taten. Für eine gewisse Anzahl von diesen Punkten wird der Spieler dafür belohnt, falls er es möchte.
  • Aber es gibt auch kleinere Sachen, wie Reiseführer in der Hauptstadt Asuria, der einem für ein kleines Endgelt einem dort die wichtigten Orte zeigt.
  • Das Land wurde auch dahingehent verändert, das die Karte mehr und mehr die Gestallt unserer Vorstellung annimmt.

Und so ist ein weiterer Schritt getan das Leben auf Neverland zu verschönern. Beim Verlangen auf mehr Informationen www.nl-shard.de.

Mit freundlichen Grüßen
Thyrael

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FSS/WWW - Fantasy darf keine Schranken haben!

10.03.2004, 20:31 Uhr

Oder wie seht ihr das?
Aus diesem Grunde lässt der Staff den Spielern auf Illusien fast alle Möglichkeiten offen. Hier traut man euch zu, daß ihr die Herrscher über euer eigenes kleines Reich werden könnt und irgendwann mal in den Adel berufen werdet ( wenn ihr das wollt und ihr die nötigen EP dafür besitzt um euch einen Titel zu erwerben) und in dessen Hirarchie durch gutes, geschicktes und vielleicht auch diplomatisches Rollenspiel bis zu Titeln wie Graf, Fürst, Herzog, ja vielleicht sogar König aufsteigen könnt.

Sicherlich viel Verantwortung, aber als Spieler dieses Shards lernst du automatisch damit umzugehen, denn Rollenspiel zahlt sich hier durch ein spezielles Erfahrungspunktescript, das auf Langzeitbeobachtungen des Staffs basiert aus.

Viele andere tolle Scripts die am Ende des Textes noch mal aufgelistet werden
sorgen dafür daß aber auch dem einfachen Handwerker und Krieger nie langweilig wird und er ein ebenso wichtiges Glied in der Kette des ganzen spielt wie der adlige Herrscher ( es kann ja nicht nur Häuptlinge geben)

Und wenn man wirklich mal gar keine Lust aufs spielen hat, dann animiert einen der Staff mit tollen Quests dazu, daß man diese Lust ganz schnell wieder findet.

Illusien ist auf jedenfall eine Erfahrung wert. Schaut einfach mal auf unserer HP -und dort im besonderen unter den Screenshots so wie auch im Forum –vorbei

1) Eine Hintergrundgeschichte, die auf eigener Feder basiert und völlig neue Konzepte aufweist. Neue Rassen , andere
2) Eigene Karte, die streng nach dem Buch entworfen wurde.
3) Fantastische Städte und Orte, die sehr viel Liebe und Details aufweisen.
4) Das EP-System, welches das RP fördern soll.
5) Lock-Hammer, mit dem sich die Spieler die items in ihrem Haus selber locken können
6) Magiesystem, das jedem Zauberer erlaubt seinen ganz eigenen Weg zu gehen.
7) Neu gescriptetes Bergbau- und Schmiedesystem
8 ) Überarbeitetes Schreiner und Bogner System mit vielen verschiedenen Holzsorten
9) Neu gescriptetes Ledersystem das nun viele verschiedenen Lederarten bereitstellt
10) Ein Umfangreiches Post-System
11) Neue, eigens für Illusien erstellte Pferderassen. Jede mit ihren Eigenheiten und bevorzugten Lebensräumen.
12) Gärtner System

ITEM:
Herstellbar:
-Kapuzenroben
-Knochen und Rüstungen
-Ledersachen, also Bekleidungen
-Schuppen und Schuppenrüstungen
-Zusätzliche Kleider, wie Westen, Seide, "gute Kleidung",
-Holz: Ahorn, Buche, Eiche, Fichte, Kastanie, Kiefer, Mahagonie, Rotbuche, Tannen (Möbel und Waffen aus diesen Hölerzn)
-Trankfässer
-Legierungen und dazugehöriger Schmuck, Miener-Schmied variante
-Besondere Bögen aus dem obrig genannten Holz
-Lichtquellen; Kerzen, Brazier, aus edelmetallen herstellbar
-"Farbige Waffen + Rüstungen",
-Buecherkopieren; Mit dem Befehl .kopieren kann man ein Buch kopieren.
-Dunkeltrolle + andere Schrecken; Freilich, 9 neue Monster im Patch.
-"Bewegungs - Sprach - Tore" , wie der Name schon sagt.
-Goldtausch Sys; Heller-Kreuzer-Silbertaler; 100:10:1
-Haargummies
-Kristall Amulette, gebrächliche Alternatieven für neue Zauber
-Lebensmittelfarbe, zum färben von Tränken
-Siegelwachs; um Bücher zu versiegeln
-Signum; Tinker+Schmiede können Gegenstände mit Signen versehen.
-Mondsilberwaffen; Besondere, Magische Waffen

Zu finden:
-Magier Roben, besondere Bekleidung für die Magier unter uns
(benötigt rote substanz, selten)
-Roben der Unsichbarkeit und Tarnmäntel, äußerst selten zu finden
-Drogen; Pilze und Graß, den Rest müsst ihr selber herausfinden.
-"Uniques" Besondere Gegenstände, sehr selten zu finden.

Beim Staff zu erwerben:
-Tarnungsitems, speziell für unsere Diebe
-Adressbücher + Briefkästen
-Gartenbau, items
-Neue Zauber, auch schon oft gesagt; Necrononicum+Zauberbuch der Ahnen + Verwandlungsbuch; Besondere Bedingungen
IN ÜBERARBEITUNG:
-Bierbrau-system; wird derzei ausgebaut, Bier mit Nachwirkung und Sucht
-Feuerwerk, für die Pyrotechniker unter uns
-Limbusbücher, Tor öffner
-Poliertücher
-Steinkreis der Reise
-Zeitungsscript
-Zuchtsys
-Avatar Items

SYSTEME:
-Pferderassen
-Rassensprache; Jeder Rasse, wie der Name schon sagt
-Seelensteine der Elben; jedem Elb ein Seelentier.
-Rassen - Zauber - Sprache; jeder Rasse ihr eigenes Magievokabular
-Wetter+Zeit; Steuerung und automatischer
-Zeitgeber


So ich hoffe das war jetzt mal nicht zu viel info auf einmal. Aber wenn ihr Lust bekommen habt euch das mal anzuschaun und es auszuprobieren dann kommt doch einfach auf http://www.illusien.de vorbei und übezeugt euch selbst.

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FSS - Finsternis wirft ihren Schatten voraus

09.03.2004, 14:57 Uhr

Die Bewohner Trinsics konnten aufatmen. Scheinbar waren Eugenio Kodesch und seine Armeen des Schreckens verschwunden. Auch von den Aureustruppen war nichts mehr zu bemerken, seit sie Dagarath eingenommen, die Stadt geplündert und in Brand gesetzt hatten. Langsam kehrte der Alltag zurück und die Wachsamkeit der Garde sank auf das übliche Maß, während überall in der Stadt die Schäden der vergangenen Angriffe repariert wurden.

In einer Frühlingsnacht tobte jedoch die ganze Nacht über ein unnatürliches Gewitter in der Bucht von Trinsic, daß bis zum Sonnenaufgang anhielt und die meisten Bewohner nicht schlafen ließ. Am nächsten Morgen sucht ein alter Fischer seine Netze und Reusen zusammen und begibt sich in den Hafen, wo er sein Boot besteigen will. Auf dem Bootssteg verharrt er verblüfft und schaut in Richtung des Meeres, wo sich eine schwarze Wolke über dem Wasser befindet und langsam auf die Stadt zutreibt. Er beobachtet sie einige Zeit lang und bemerkt einen üblichen Geruch, der von der Wolke ausgeht und von einem leichten Wind in den Hafen getragen wird. Im Wasser, daß die Wolke überquert hat, sieht er tote Fische und Seevögel treiben, woraufhin ihm seine Pfeife, die er gerade mit Tabak gestopft hatte, aus den Händen fällt und er in die Stadt läuft, um die Bewohner zu benachrichtigen. Wird dies das Ende der Stadt des Lichtes sein?

http://www.DasErbe.de

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OG/WWW - Ragnarok Online - Im Interview mit Dragon Clan

05.03.2004, 06:45 Uhr

Ragnarok Online - Dragon Clan im Interview mit Burda (euRO)

Den Start der offenen euRO Beta haben wir vom Dragon Clan zum Anlass genommen, ein kleines Interview mit dem Team hinter dem Europäischen Ragnarok Online Service zu führen. Anbei ein kleiner Auszug:
    "Feedback ist wirklich größtenteils sehr positiv. Gelobt werden die Spielperformance (lag etc), der Support etc... Kontakt halten wir zurzeit hauptsächlich über Mail und IRC Chat und dies wirklich sehr intensiv. Hier werden wir in Zukunft aber auch sicherlich Gelegenheit bieten sich mit uns wirklich mal zu treffen."

Mehr über Ragnarok Online und das komplette Interview gibt es hier.



:) Danke an Cali vom Dragon Clan für diese Info und viel Freude all denen, die dort zumindest einmal reinschnuppern wollen.
Hm .... in HZ sehe ich von Euch Jungs vom DC ja eher weniger :P....

Grüße Slagdale

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UOW/FSS - Abschiedsgeschenk für Delight

04.03.2004, 22:02 Uhr

Hallo UOW Leser!

Ich denke es dürfte im Sinne aller Beteiligten sein, wenn ich den Wunsch äußere Delight als letzte Ehrung ( oh je das hört sich irgendwie schrecklich an) ein Abschiedsgeschenk zu machen. Dazu hätten wir jetzt genau drei Wochen Zeit, denn zur Zeit befindet er sich im Ausland und würde daher auch nichts von seinem Glück erfahren.
Wie teuer das Abschiedsgeschenk ausfallen wird bzw, ob es überhaupt eines geben wird entscheidet im Prinzip ihr.

Ich kann lediglich darum bitten all die Jahre die ihr hier verbracht habt Resumee passieren zu lassen und euch zu überlegen ob das euch nicht ein paar Euro wert ist. Wenn es eine einzelne Person die schon fast 3 Jahre kein UO mehr spielt es geschafft hat dieses Forum ständig am laufen zu halten und zu finanzieren, dann sollte das für uns doch wohl ein klacks sein , oder etwa nicht.

Ich habe schon mal eine solche Aktion für einen Studenten der meinem Ex-Shard " Das Erbe" 2 Jahre lang einen UNI Server traffic frei zur verfügung gestellt hat (was ihn hätte Kopf und Kragen kosten können) ins Leben gerufen und die Spieler des Shards hatten damals sage und schreibe 800 DM zusammen bekommen, für die wir einen Organizer als Geschenk gekauft haben. Diesen Betrag müssen wir ja gar nicht erreichen, aber ich denke wenn wir so viel Geld zusammen bekämen dass wir Delight davon eine kleine Aufmerksamkeit besorgen könnten wäre das eine feine und runde Sache.

Ich würde mich zur Verfügung stellen das Geld über mein Konto eingehen zu lassen und würde natürlich alle Finanzen die eingehen offen stellen. Wer mir nicht traut, kann auch gerne eine andere Person vorschlagen die das dann machen würde, nur bin ich wirklich der Meinung WIR SOLLTEN DAS TUN und ihn nicht einfach so gehen lassen.



Im Forum gibt es dazu einen eigenen Thread. Wer sich also dazu äußern will, kann es entweder hier in den Komentaren oder aber auch dort tun.

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FSS - Rollenspiel muß Spaß machen.....

29.02.2004, 17:33 Uhr

Das ist zumindest die Devise des Shards für den ich hier jetzt noch mal ein wenig Werbung machen will, weil es einfach Spaß macht dort zu spielen. Gemeint ist der Rollenspielshard "Illusien" der nun mehr, seit einem Jahr bestand hat und seit ca 3 Monaten ( hmm sind es schon drei Monate ? Der Shard hat sich in den letzten Monaten so schnell weiterentwickelt und Zuwachs bekommen, daß man diese Entwicklung zeitlich gar nicht richtig fassen kann ) seine Betaphase erfolgreich beendet hat.

Erstmal nichts ungewöhnliches wird sich jeder denken, wo ich ihm auch recht geben werde. Bei über 100 Freeshards die im deutschsprachigen Raum existieren, erscheint "Illusien" erstmal nur einer von vielen zu sein und auch nicht mal einer, der ein sehr großes Alter aufzuweisen hat.
Aber "Illusien" ist ein Shard mit sehr großem Herz. das ihm von einem wunderbaren und tolerantem Staff und sehr guten Rollenspielern verliehen wird.
Die Spielweise auf diesem Shard wirkt schon beim betreten der Welt für jeden Neuling entgegenkommend, was an den sehr hohen Startwerten, aber auch der sehr offenen aufgeschlossenen Art seiner Bewohner liegt.
Rollenspiel wird hier groß geschrieben und durch ein gut durchdachtes EP System belohnt.
Aber auch ansonsten kommt der Spaß hier nicht zu kurz, wofür der Staff mit tollen und durchdachten Quests zu sorgen weis.

Ich weis, das meine Sätze wahrscheinlich jetzt auf viele wie eine billige Vertreterwerbung wirken mag. Dafür gab und gibt es zu viele schwarze Schafe, die einen Shard hoch in den Himmel loben und wenn man dort einloggt ist man über alle Maßen hin enttäuscht.
Ich kann euch nur empfehlen, es einfach noch mal zu wagen auf solch eine "Vertreterwerbung" zu hören und euch diesen Shard anzuschauen.
Schon beim einloggen werdet ihr mit Sicherheit positiv überrascht sein. Doch mehr will ich jetzt wirklich nicht verraten.....

Vielleicht begegnen sich unsere Charaktere ja mal im Spiel, dann können wir uns dort in einer schönen Atmosphäre streiten wie die Kesselflicker oder aber zusammen auf Wanderschaft gehen um die Rätsel und Geheimnisse rund um Illusien zu ergründen.

Schaut einfach mal auf der HP vorbei und lasst auch mal die Bilder des Shards auf euch wirken

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FSS - Eine neue Welt - eine neue Heimat

29.02.2004, 13:22 Uhr

[...]

"Eine neue Heimat:


Die Luft schien zu brennen, als mit einem gleißenden, fast schon elektrisierenden Blitz, das blaue Dimensionsportal erschien und ein magischer Strudel den Flüchtenden den Einlass für die unbekannte Welt ermöglichte.

Nacheinander traten die unterschiedlichen Rassen, sprich Menschen, Elben, Zwerge und einige andere, durch das Tor. Zu guter Letzt verließ König Melnon das leuchtende Portal. Kaum hatte er festen Boden unter seinen Füßen, fiel das Dimensionstor in sich zusammen und verschwand. Zurück blieben um die 200 Männer, Frauen und Kinder – die letzten Überlebenden der Alten Welt. Sa’Hall war einmal und würde, so hoffte Melnon, nie wieder seine Tore öffnen können und die Saat des Bösen entrinnen lassen.

Sie alle hatten eine neue Heimat gefunden. Doch eines muss den Reisenden bewusst sein, auch in Belurion gibt es Gefahren und Geheimnisse, welche es zu entdecken gibt und die Zukunft der Anwesenden mit einem dunklen Schleier verbirgt.

Wie wird die Reaktion des ansässigen Königspaares sein? Wie nehmen die Belurianer die Neulinge auf und, was ist mit dem dunklen Herrscher Sokran geschehen und wird dieser die Flüchtenden ziehen lassen oder seine Suche und den blutigen Kampf fortführen?

Dies alles sind Fragen, die nur von Euch beantwortet werden können. Ihr seid die Zukunft Belurions und es liegt in Eurer Hand, wie diese auszusehen vermag.

Seid Willkommen in der neuen Welt! Seid Willkommen in Belurion."

Mehr Informationen findet Ihr unter http://www.belurion.de. Wir freuen uns auf Euer Kommen.

Euer Belurion-Team

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FSS - Calandria - Neues Schmiedesystem aktiv

29.02.2004, 01:49 Uhr

Nach langer Vorbereitungs- und Realisierungsphase ist es endlich soweit: Das neue Schmiedesystem beinhaltet nicht nur ein verbessertes Herstellungsgump, es bietet viel mehr. Im gleichen Zuge wurden die Waffen und Rüstungen ein wenig modifiziert und angepasst.

Was ist alles neu?
Fangen wir bei dem an, was für den Schmied den Grundstein seiner Arbeit bildet: Das Erz. Die Anzahl der verschiedenen Metalle wurde auf 9 Arten plus 2 Prunkmetalle reduziert. Dazu kommen noch die drei Metalle, die den Sonderrassen vorenthalten sind. Die einzelnen Metallarten unterscheiden sich in vielerlei Hinsicht, so dass man sich von vorn herein überlegen muss, worauf man als Träger Wert legt. Nur weil ein Metall besonders selten ist, muss das noch längst nicht heißen, dass es auch das Beste ist. Und denkt daran, das man zum Schmieden in der Nähe des Amboss sein sollte zum Schmieden.

Der Bereich des Rüstzeugs wurde noch um einige Schilde erweitert, so dass man auch hier noch eine etwas breitere Auswahl hat. Dasselbe gilt auch für die Waffen. Hier gilt: Wer die Wahl hat, hat die Qual. Neue Waffen, einige mit besonderen Features ausgestattet, werden künftig zu erwerben sein.

http://www.calandria.de

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FSS - TM - Zwischen Leben und Tod

28.02.2004, 22:45 Uhr

Neuigkeiten vom Freeshard Terra Mystica

Ungehört, ungesehen, völlig unbemerkt streife ich durch die Welt. Ich habe aufgehört zu leben und doch kann ich nicht sterben. Gefangen zwischen den zwei Welten wandle ich umher, stets auf der Suche, die Qual zu beenden.
Ich habe versagt, vor so langer Zeit. Meine Brüder und Schwestern - alle sind sie mir blind gefolgt. Und nun sind sie alle wie ich: gefangen zwischen Leben und Tod.

Nach all den Jahren haben viele meiner Anhänger den Verstand verloren, ihre stummen Schreie hallen hallen durch meine Gedanken und ihre Hoffnung schwindet stetig.
Ich habe nur noch wenig Zeit, um Hilfe zu holen...

Du liebst Fantasy und Rollenspiel? Dann schau dich um und überzeug dich von den Ideen und der ausgereiften Spielwelt Terra Mysticas.
http://www.freeshard.org
http://www.ultimaonline-freeshard.com .org .net .de

mfg Aglarthiel

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