Was lange währt...
UO-Mittelerde öffnet am 16. Dezember die Tore
Geschätzte Ultima Online und Herr der Ringe - Interessierte,
vier Jahre hat die bisherige Entwicklung unseres Ultima Online Freeshards mit J.R.R. Tolkiens Mittelerde-Hintergrund („Herr der Ringe“) gedauert. Im Schnitt 40 Mitarbeiter – so viele besitzen die meisten aktiven Shards nicht - haben die letzten drei Jahre mit großem zeitlichen Einsatz, viel Liebe zum Detail, Kreativität und vergleichsweise hoher Professionalität für dieses Fanprojekt engagiert. Am 16. Dezember ist es dann endlich soweit und der Rollenspielshard UO Mittelerde startet in die Beta. Diese wird voraussichtlicht 8-10 Wochen dauern und dann fließend in den regulären Spielbetrieb übergehen.
Es wird einiges geboten, auch eine ganze Menge absoluter Neuheiten in der UO Szene. Mit unserer durchschnittlich etwa 5 Mann starken Grafikabteilung wurde eine Unmenge an neuen Grafiken erstellt hat, so dass wir wegen der Beschränkung der Grafikanzahl gar nicht mehr mit dem regulären OSI-Client arbeiten können. Wir verwenden daher einen eigenen, selbst entwickelten Client, der uns wahnsinnig viele neue Möglichkeiten einräumt: verkleinerte Hobbits oder Zwerge und ein neuartiges Kampfsystem. Unser Weltenbau hat sehr professionell gearbeitet und eine völlig neue Karte erstellt. Unser Herstellungskonzept bietet mit verschiedenen Professionen , Rezepten und einem Ausbildungssystem zahlreiche Möglichkeiten zur Charakterentwicklung (Spezialisierungen und Hobbys sind möglich) und Spielerinteraktion (Ausbildung, Rezeptbeschaffung, etc).
Es heißt ja: „Was lange währt, wird endlich gut“ - wir hoffen, dass sich der Einsatz gelohnt hat. Perfekt sind wir sicherlich nicht und große Projekte bringen immer ihre eigenen Probleme mit sich. Daher ist die Beta für uns auch die Zeit, in der von der zukünftigen Spielerschaft unsere Systeme auf Herz und Nieren getestet werden können. Wir erhoffen uns davon das Entdecken von Bugs und Feedback zu unseren Konzepten bzw. Systemen. Intern wurden die wichtigsten Teile bereits durch unser Testteam angetestet und der Staff wird ab dem 2. Dezember auch noch einen internen Betatest durchführen. Das Ziel der Beta soll ein spielfähiger Shard mit genügend ausgereiften technischen und nichttechnischen Systemen sein. Getestet wird also nicht nur der Server und der Client, sondern auch das ganze Drumherum (Supportabläufe, Homepageinhalte, Questteam, Weltendesign). Ein wesentlicher Schwerpunkt ist auch das genaue Ausbalancieren der Herstellung, des EXP-Systems, des Kampfsystems und aller anderen Konzepte. Wir haben und werden unser Bestes gegeben, um schon die Beta reibungslos ablaufen zu lassen.
Wir wissen, dass die Konkurrenz unter den Freeshards recht groß ist. Denn es gibt weniger Spieler als früher, aber wir erhoffen uns auch Dank des Hintergrundes neue Spieler. Die Grafik von Ultima Online ist nicht die Neueste, aber wir haben die Überzeugung, dass sie eine der besten Darstellungsformen für niveauvolles und übersichtliches Rollenspiel ist. Unsere Welt wird viele Spieler brauchen, sonst ist sie einfach zu groß, aber wir denken, dass die Rechnung aufgehen wird.
Besucht unsere Homepage auf www.uo-mittelerde.ch. Dort werden auch die meisten eurer Fragen beantwortet, wie Größe des Betagebietes, spielbare Völker oder technische Vorraussetzungen. Ihr könnt euch auch anhand der Screenshots einen ersten Eindruck der Welt machen. Für den Beginn der Beta wird noch keine Charaktergeschichte benötigt. In der Beta soll möglichst normal gespielt und RP gemacht werden. Wir freuen uns auf Euch!
Euer Staff aus Mittelerde