Arx Obscura - Die Dunkle Burg
(Eine Dark Fantasy Mittelalter Rollenspielplattform)
Du hast genug von „Tolkien-Fantasy“? Finsteres Mittelalter ist dir lieber als strahlende Märchenschlösser? Das ewige Schwarz-Weiß-Gut-gegen-Böse Schema ödet dich an? Elfen haben doofe Ohren?
Dann könnte Arx Obscura genau das richtige für dich sein.
Arx Obscura schafft mit seiner liebevoll gestalteten Map und erheblichen grafischen Verbesserungen die dunkle und bedrohliche Atmosphäre des Mittelalters, einer Zeit voller Aberglauben und düsterer Legenden, die oft ein Körnchen Wahrheit enthalten. Eine Welt der Intrigen und Ränkespiele, in der die lokalen Fürsten nach der Krone des Reiches trachten, verschlagene Händler und geheime Organisationen versuchen, Profit aus dem drohenden Unheil zu schlagen und finstere Gestalten ihre eigenen, undurchsichtigen Pläne verfolgen. Auf welcher Seite wirst DU stehen?
Entdecke eine Welt voller liebevoller Details und geheimer Orte, in der vom finsteren Nekromanten bis hin zum fanatischen Paladin des Lichtes ein jeder Charakter Platz findet, und erlebe einen Shard, der den Spass der Spieler als Hauptziel hat!
Fakten und Stichworte
Der Welthintergrund
- Ausgeklügelter, vom Mittelalter beeinflusster Shardhintergrund mit umfassenden Weltbeschreibungen
- Dynamische Weltengestaltung - Lehensherrschaft, Kriege, Bündnisse und Diplomatie sind völlig von Spielern abhängig.
- Leserfreundliche Texte und Aufteilung der Informationen in Kurz- und Langversionen für die bessere Lesbarkeit
- Guides und Neulingshilfen für den gut verständlichen, leichten Einstieg ins Rollenspiel
- Leichte, Spielerfreundliche Erstellung von Accounts und übersichtliche Charakteranfrage
Features
- Die Möglichkeit, beliebig vielen Gilden beizutreten, von der jede einzelne die Möglichkeit hat, sich eigene Farben, Gegenstände und NPCs zu erarbeiten
- Mentoren- und Lehrsystem für alle Berufe, Talente oder Fähigkeiten, das es flexibel und ohne Spielleiterunterstützung ermöglicht, Schüler zu lehren, Wissen weiter zu geben, oder eben für sich zu behalten
- Rezeptesystem für Kriegerfähigkeiten, Zauber und Handwerksrezepte, das eine direkte Weitergabe einer Anleitung auf Papier ermöglicht.
- Erforschung von regulären Gegenständen durch die Anwendung des Bastlersets, mit dessen Hilfe die Rezepturen zur Herstellung herausgefunden werden können
- Siegelbare Briefe mit allen gängigen Formatierungsoptionen (Fett, Kursiv, Unterstrichen, Linksbündig, Zentriert, Rechtsbündig) und verschiedenem Inhaltsumfang
- Aushänge mit allen gängigen Formatierungsoptionen und der Möglichkeit, direkt zu einem Weblink zu verbinden
- Dutzende neue Statuseffekte mit Icons und Tooltips, die sich der Fähigkeiten des Stygian Abyss Clients bedienen und verschiedenste Zustände übersichtlich und anschaulich darstellen können.
Rassen und Klassen - Vielfalt mal anders
- Ein Spielbares Hauptvolk: Die Menschen
- 2 geplante Subvölker: Vampire und Werwölfe
- Klassenloses Charaktersystem mit variablen Hauptberufsgruppen basierend auf individueller Talentwahl:
- Krieger, mit gänzlich eigenständigem, vollständig überarbeitetem Rüsten- und Kampfsystem, sowie Spezialattacken
- Handwerker mit den Schwerpunkten Holzarbeit, Schmiedekunst, Feinwerk, Schneiderei, Gelehrtenkunde und Landwirtschaft, und zusätzlichen Sekundärhandwerken für die Spielerinteraktion (Tonbrennerei, Steinmetz, Barbier, Buchbinderei, Kellerei, Schmuckwerk)
- Schurken mit Möglichkeiten des Schleichens, Fallenstellens, Schlösserknackens und Diebstahls
- 3 Magierwege (Hermetiker, Hexer oder Kleriker) mit jeweils bis zu 2 weiteren Spezialisierungen
- Prestige-Erweiterungen für die einzelnen Spezialisierungen durch besondere Fähigkeiten, Zauber und Rezepte
- Talente- und Attributsteigerung über ein Zeitbeeinflusstes Erfahrungspunkte-System - keine RP-Prüfung, kein Powergaming!
Fürs Auge und für den Spielfluss - Technisches
- Clientversion: Ultima Online: Stygian Abyss, mit verschiedenen Modifikationen wie mehr Sitzgelegenheiten, größerer Spielbildschirm, Profilspeicherung, flinke Patches, eigene Menüleiste
- Eine eigene Map mit ca. 20 neuen Texturensets und detailierter Darstellung der gemässigten Klimazone
- über 8.000 (!) shardeigene, einzigartige neue Grafiken für Wände, Böden, Dächer, Pflanzen, Nutzgegenstände..
- mehr als 3000 vollkommen eigenständige, herstellbare Gegenstände mit erlernbaren, findbaren und verkaufbaren Rezepten
- Intuitives Unbekanntheits-, Tarnungs- und Namenssystem
- Ein Abenteuersystem, das durch Flexibilität und dutzende Gimmicks auch die einsameren Stunden mit Beschäftigung füllen kann
- Gänzlich von OSI losgelöste Spielerkleidung mit mehreren verschiedenen Animationen und gänzlich eigenen Paperdoll-Grafiken
Auf dein Kommen freut sich Der Staff von Arx Obscura!
Die Screenshots dieses Eintrags lagen auf externen Servern und wurden aus Datenschutzgründen nicht übernommen.