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UOTC

Mitglied-336721.05.2014, 13:23 Uhr
Hallo zusammen,

kennt sich jemand von Euch zufällig mit uotc aus? Nachdem ich die Skripte verändert habe, auch die ganzen Kinkerlitzchen durchprobiert habe wie nur 950 Einträge in der texturesmooth, Leerzeichen entfernt sind, Namen nicht länger als 25 Zeichen bin ich langsam aber sicher am rotieren. Im Grunde tut es auch bis zu den Cliffs. Da schmiert das Programm unmotivert und ohne Fehlermeldung (über console) ab.

Falls irgendwer ne Liste hat mit do's und don'ts wäre es super, wenn ersie hier teilen würde, eventuell ist was dabei, das ich noch nicht beachtet habe.

Lieben Dank :D

Valorian
Mitglied-183421.05.2014, 15:42 Uhr
da uotc relativ stark verbuggt ist, muss man beim editieren immer mal zwischenrendern und schauen, ob die scripte greifen.
da uotc auch keine genaue angabe macht wo der schuh drückt, ist es ratsamer stück für stück die scripte aufzubauen und immer zwischendurch ein proberender zu machen.

tut man das nicht - kommt die fehlersuche der nadel im heuhaufen gleich ...

also scripte sichern, zurück fahren auf 2-3 texturen und dann probieren, wenns anständig rendert erweitern und wieder proberendern usw
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