Mitglied-56806.03.2013, 04:43 Uhr
Scheinbar ist eine neue Ankündigung zu dem Ultima Nachfolger "New Britannia" von Richard Garriott aka Lord British zu erwarten, denn auf seiner Homepage (http://www.lordbritishpresents.com/) ist ein Countdown zu finden, der am 08. März 2013 abläuft. Einige - zugegeben eher dürftige - Informationen kann man hierzu auf Gamestar (http://www.gamestar.de/spiele/new-britannia/news/new_britannia,48609,3009962.html) und VG 24/7 (http://www.vg247.com/2013/03/03/ultima-creator-tease-suggests-kickstarter-on-friday/) finden. Es sieht so aus, als wenn es sich um einen Kickstarter namens "Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues" (http://i1.wp.com/ultimacodex.com/wp-content/uploads/2013/03/20130301-160040.jpg?w=620) handelt. Die Fans der alten Ultima - Rollenspielreihe dürfen also gespannt sein, was uns am kommenden Freitag präsentiert wird.
Mitglied-157708.03.2013, 15:31 Uhr
Gast hat geschrieben:
Greetings from Lord British!
In just about two hours, I, Richard Garriott de Cayeux, will be revealing the exciting news you have been waiting for! Be one of the first to find out what is next for me and my very talented development team during a Live video broadcast hosted by our friends over at Rooster Teeth.
The Broadcast will begin at 10 am CST and can be viewed via simultaneous live-stream on Rooster Teeth and http://www.lordbritishpresents.com . So fire up your favorite web browser and get ready to join me as we embark on my newest adventure!
Thanks to you,
Lord British
a.k.a. Richard Garriott de Cayeux
Mitglied-157708.03.2013, 17:05 Uhr
Es handelt sich wie angekündigt um ein Kickstarter Projekt, das ihr hier finden könnt:
http://kck.st/WahMzs
[externes Bild: http://files.darkstar.gernox.de/956e164cdcf93544dd705aa04427ae4e_large.png]
PC Games hat dazu ein Interview mit Richard Garriott geführt:
http://youtu.be/4GdKVElFBSk
Mitglied-157708.03.2013, 23:52 Uhr
Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues wird die erste Episode einer neuen Serie sein. Es handelt sich um ein vollständig offline spielbares, traditionelles Rollenspiel. Bei vorhandener Internetverbindung wird jedoch gleichzeitig eine einzige persistente Welt aufgebaut mit der alle Spieler interagieren können. Es wird Städte und Dörfer geben, die vom Spiel vorgegeben sind und darin freie Plätze zur Verfügung stehen, d.h. es besteht die Möglichkeit Häuser oder Shops zu bauen und darin eigene Artikel durch NPC Vendors zu verkaufen.
Daneben wird es eine adhoc-multiplayer Komponente geben, d.h. es wird keine tausenden interagierenden Spieler wie bei klassischen MMOs geben, sondern es werden Freunde in deiner Umgebung in dein Spiel eingebunden.
Das PC-Spiel basiert auf der Unity Engine und wird neben Windows auch für Mac und Linux verfügbar sein.
Richard Garriott wünscht sich daneben noch eine vollständige Version des Spiels, das offline auf Tablets spielbar ist.
Monatliche Gebühren werden nicht fällig. Es wird eine kostenlose Trial Version geben, für Fortschritte im SkillTree muss anschließend das Spiel gekauft werden. Neue Spielelemente werden regelmäßig eingefügt. Es wird keine Mikrotransactions geben und es wird auch kein SocialMediaGame.
Die Karte wird mit der Zeit wachsen und sich dynamisch verändern, basierend auf Playerinteraktionen.
Mit allen Items ingame sollen auch Interaktionen möglich sein. Crafting soll wieder ein große Rolle spielen und auch Skills wie Stealing, etc. sind denkbar.
Offenes PvP wie in UO wird es wohl nicht geben, stattdessen innerhalb von Quests (story based pvp), steht aber noch zur Diskussion.
Bei der aktuellen Grafik handelt es sich um einen Prototyp. Das Team besteht momentan noch hauptsächlich aus Programmierern, wenigen Grafikern, die Grafik stand dabei noch hinten an und wird sich komplett verändern.
In den Foren besteht die Möglichkeit neue Ideen einzubringen und zu diskutieren:
https://www.shroudoftheavatar.com/?page_id=12
[externes Bild: http://files.darkstar.gernox.de/portalarium_team.jpg] (http://www.ustream.tv/channel/portalarium)
Gespräch mit David "Iolo" Watson:
http://www.youtube.com/watch?v=IgL2fwKawvY
Mitglied-56809.03.2013, 16:35 Uhr
Die Planungen hören sich sehr interessant an. Housing und Crafting waren schon immer Bausteine von UO, die dieses Spiel interessant gemacht haben. Zudem klingt der Multiplayermodus interessant, insbesondere in dem Interview mit Richard Gariott. Er spricht dort von einer erweiterbaren Welt, in die man seine Freunde einladen kann, um mit ihnen zusammenzuspielen. Das klingt fast wie eine Art Freeshardmodel, allerdings gegen Bezahlung. Wenn es wirklich in diese Richtung gehen würde, könnte man hierdurch auch die üblichen Auswüchse von sogenannten RP-Servern in anderen MMOs umgehen, denn diese weisen eigentlich nie das Niveau und die Spieltiefe auf, die von den meisten UO-RP-Shards gelebt wird. Wenn man sich jedoch die Leute aussuchen kann mit denen man spielt, könnten sich durchaus freeshardähnliche Gruppierungen zusammenfinden. Ich bin sehr gespannt wie es mit der Entwicklung dieses Spielsystem vorangeht.
Weiteres zu dem erweiterten Mehrspielermodus sowie alle möglichen Information zur Entwicklung dieses Spiels könnt ihr vor allem im offiziellen Forum (https://www.shroudoftheavatar.com/?topic=expanding-the-multi-player-factor) von Shroud of the Avatar nachlesen. Außerdem geht es hier zum Twitter-Kanal (https://twitter.com/RichardGarriott) von Richard Garriott.
Mitglied-157709.04.2013, 08:27 Uhr
Die Kickstarter Kampagne wurde am letzten Sonntag erfolgreich beendet. Mit etwa 2 Mio $ und über 22000 Unterstützern wurde das gesteckte Ziel von 1 Mio $ weit überschritten.
Durch die dadurch erreichten Stretch-Goals werden sich u.a. folgende zusätzliche Inhalte im Spiel befinden:
- Pet System[/*:m]
- Seasonal Weather[/*:m]
- Interactive Music Instruments[/*:m]
- Taming[/*:m]
- Schiffe[/*:m]
Angepeilter Release ist wohl im Herbst 2014.
Mitglied-157710.07.2013, 09:00 Uhr
Vor wenigen Tagen wurde ein erstes Gameplay Video vorgestellt:
https://www.youtube.com/watch?v=vKcoeH1ijjU
Mitglied-56810.07.2013, 13:04 Uhr
Die Demo sieht meiner Meinung nach sehr vielversprechend aus, denn die Grafik und das Gameplay dürften noch nicht im Endstadium angekommen sein. Momentan erinnert es ein wenig an Elder Scrolls und überrascht mich positiv, da ich von der allerersten Präsentation her eher mit ein deutlich schlechteren Grafikengine gerechnet hätte. Die entsprechenden UO-Features scheinen auch eingebaut zu. Ich bin schon sehr auf die erste Testversion gespannt und tendiere mittlerweile wieder dazu, ein "Shroud of the Avatar"- Forum bei UOWorld einzurichten, denn schließlich ist es UO 2, auch wenn es aufgrund von Copyright-Problem nicht so genannt werden darf.