Kann auch Item mäßig alles nun machen und Bauen.
Was eigentlich schon mal sehr gut ist, weil ich somit alles testen kann,
was ich mit CentrED baue.
Nun weiß ich das es reichlich neue Monster gibt.
Bei einigen habe ich die Animation gewechselt, weil sie nicht zu meinem geplanten System passen.
Nun stelle ich leider fest, das viele neuen Animationen nicht richtig angezeigt werden.
Ich weiß aber da ich mit der gleichen UO-Installation und RunUO das schon getestet habe,
das die Animationen da sind.
Nur kenne ich mich mit dem Script schreiben bei RunUO halt gar nicht aus.
Daher würde ich gerne wissen wie ich gerne wissen wo hier der Fehler liegt.
Als Beispiel habe ich den Skelett-Drachen gewählt.
Mit dem UO-System und RunUO wird der Skelettdrache korrekt IG dargestellt.
Mit dem gleichen UO-System und Sphere 0.56 habe ich nach dem erstellen
dort nen roten Männerbody mit nem Zauberbuch unter dem Arm als Animation.
Hier einmal das Script:
- Code:
[chardef 104]
defname=c_skeletal_dragon
name=Skeletal Dragon
SOUND=snd_monster_dragon1
ICON=i_pet_dragon
DAM=127,166
RESDISPDNID=c_man
RESLEVEL=2
RESDISPDNHUE=33
ARMOR=78
RESOURCES=15 i_ribs_raw,10 i_hide
CAN=MT_WALK|MT_USEHANDS|MT_FLY
FOODTYPE=40 t_meat_raw
DESIRES=i_gold,e_notoriety,e_horses,c_man,c_woman
AVERSIONS=e_carnivores3
MOVERATE=50
CATEGORY=New Monsters
SUBSECTION=LBR
DESCRIPTION=Skeletal Dragon
ON=@Create
NPC=brain_dragon
FAME=10000
KARMA=-10000
STR={898 1030}
MAXHITS={558 599}
INT={488 620}
DEX={68 200}
MAGICRESISTANCE={100.3 130.0}
TACTICS={97.6 100.0}
WRESTLING={97.6 100.0}
MAGERY={80.0 100.0}
EVALUATINGINTEL={80.0 100.0}
ITEMNEWBIE=i_spellbook
ADDCIRCLE 8,1
ON=@NpcRestock
ITEM=i_gold,{1600 1800}
ITEM=random_jewel,5
Was muß ich wo und wie ändern oder neu erstellen damit die richtige Animation IG auftaucht.
Ich habe in UOFiddler noch mal nachgeschaut und dort wird die richtige Animation angezeigt.
Als Angabe steht dort Graphic 104(0x68)
Wie gesagt die Zuweisungen in den body.def, Bodyconv.def und mobtypes.txt sollten stimmen,
da bei RunUO und HighSeas die richtige Animation angezeigt wird.
Leider sind sehr viele der neuen Monster so fehlerhaft.
Daher benötige ich Hilfe.
Denn wenn ich einmal herrausgefunden habe,
wie ich die neue Animation sichtbar mache,
sollte das auf die anderen NPc's übertragbar sein und halt nur ne Fleißarbeit sein,
die exestierenden Scripts anzupassen .
Ah, als Info noch, die Sounds die das rote Männchen macht sind die richtigen, also Drachengeräusche.
Währe über Hilfe echt dankbar.

















