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The Oldworld - Statics-Patch Stufe 1 nun abgeschlossen!

Mitglied-229120.08.2011, 12:46 Uhr
Mit dem 3.Patch, der heute an unsere Spieler verteilt wird, ist die erste Stufe des geplanten Static-Patch nun abgeschlossen.
Ohne an der Welt oder der Karte wesentliche Dinge zu ändern wurden eine Reihe von stark aus- bzw. umgebauten Bereichen statisch gemacht. Trotzdem bleibt die Kontinuität der Welt erhalten. Es wurden dabei ein großer Wald, Abenteurers Rast, diverse Dungeons und alle Rassengebiete (Rassenstädte) entsprechend umgebaut und statisch gemacht.

Als Highlight wurde Vesper total umgebaut, es stehen nun neue und zu einer mittelalterlichen Welt besser passende Gebäude in Vesper, außerdem ist die Stadt nun befestigt, mit Eingangstoren.
Es sind später weitere Schritte geplant, aber vorerst ist damit ein Ziel erreicht!

Da wir auf der Welt oft große Neubauten (In Dungeons und in Städten) gemacht haben, wurden dadurch auch ziemlich viele Items eingespart, die nun nicht mehr übertragen werden müssen. Dadurch kann man nun in allen wichtigen Gebieten ohne Probleme auch mit einer schwachen Verbindung durchlaufen.

Das System zur Verteilung der Daten an die Spieler hat sich ebenfalls bewährt. Mit dem OW-Starter erfolgt die Verteilung automatisch beim Start des Spiels, wenn neue Daten vorhanden sind. Dies ist sehr komfortabel für Spieler. Es ist aber auch möglich, auf das Tool zu verzichten und das Update händisch zu machen. Wenn kein Update vorliegt - eigentlich der Normalzustand - startet dieses Tool das Spiel, und bietet komfortable Möglichkeiten, den Server zu wählen (Auswahl zwischen Spielserver und Bauserver) und die Zugangsdaten zu verwalten.

Als Nebennutzen dieser Maßnahme sieht die Minimap im Spiel deutlich besser aus, da nur statische Gebäude auf größere Entfernung sauber angezeigt werden. Multis werden nur auf kurze Entfernung und sonstige Zubauen gar nicht angezeigt. Nun hat man in vielen Dungeons, und in den umgebauten Gebieten eine schöne und übersichtliche Minimap.

Euer The Oldworld (http://www.theow.de) Staff
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