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FSS - Der FreeShard Sumeria

Mitglied-306622.04.2004, 05:48 Uhr
Ich grüße Euch UO-Fangemeinde!
Ich darf hier und heute voller Stolz verkünden, dass sich ein neuer Stern am Freeshardhimmel von Ultima Online auftut. Ihr denk jetzt sicher "Öhhhh noch so ein Billigshard...wer braucht die noch?"... Nun diesem allgemeinen Vorurteil möchte ich gerne entgegenwirken und Euch einen kleinen Abriss bieten, was Sumeria ist...denn ganz sicher kein gewöhnlicher Freeshard.
Wir befinden uns fast in der Alpha-Phase und suchen daher noch interessierte Gamer, die uns beim Bugtracking helfen oder gar in den Staff einsteigen.
Schon nach kurzer Zeit, hat sich ein harter Kern aus 9 Staffmitgliedern gebildet, die fast alle wichtigen Bereiche abdecken. Doch Programmierer sind immer herzlich willkommen!
Doch nun zu dem, was Sumeria besonders macht:
- Wir sind kein Sphere-Shard sondern basieren auf dem UO-Emulator „Nowizard“ und dazu haben wir noch eine Verbindung mit Ultima-Iris (ein 3D-Client)
- Da wir auf NOX basieren, sind klassische Bugs im Grundaufbau der Emulatorstruktur ausgeschlossen und ausnutzen von Exploits ist stark erschwert, wenn nicht gar unmöglich
- Wir sind ein RP-Shard mit einer eigens neu und liebevoll gestalteten Karte
- Schon in der Alpha sind die Rassen Mensch und Vampir vertreten, wobei besonders bei letzteren hohe RP-Anforderungen gestellt werden, da ihnen Sachen wie besonders magische Gegenstände, Stat-Erhöhung, Polymorph, und noch viele andere Fertigkeiten zur Verfügung stehen.
- Wir haben ein ausgeklügeltes Skillsystem entwickelt, was von der Optik und Funktionalität an den Skilltrees von Diablo 2 angelehnt ist...somit sind alle normalen Ultima Online bekannten Skills hinfällig geworden und sind deaktiviert.
- Doch was wären Skilltrees ohne Erfahrungspunkte? Nun Erfahrungspunkte sind dazu dar sie einzusetzen, welche man natürlich durch gutes RP erhält. Die Punkte können als Beispiel eingesetzt werden um die Stats der Charakterfigur zu erhöhen oder die Skills in den Fertigkeiten.
- Es führen viele Wege nach Rom, getreu diesem Motto, kann man über viele Entwicklungswege an die Meisterschaft im Bergbau gelangen (siehe dazu auch Screeny).
- Ihr werdet ein Ökosystem vorfinden, was anfänglich vom Staff geleitet wird aber nach und nach an Euch abgetreten wird...sei es in Sachen Stadtwache, Händler, Magister oder gar irgendwann Meister...
- Alles in allem sind wir dem Vorsatz treu: Der Spieler entwickelt sich so wie er will ohne Einschränkungen, solange sein RP-dazu schlüssig ist.


Weitere Features für Euch sind
Neue Klassen wie Priester, Nekromant oder Bauer
Komplett neues Kampfsystem
Überarbeitetes Magiesystem
Neues Todessystem
Ökosysteme mit Krankheiten, Tieren und den Vampiren.
Komplett neues Spielfealing, da wir neue Skillsysteme schaffen
und man ohne magischen Zusatz nur Statwerte von 20/20/20 erreichen kann...
was daraus folgt, dass alle bekannten Monsterarten neu gescriptet werden und ganz neue entstehen.
Kaum nerviges NPC-Vorkommen.
Freiheit der Spielerentscheidung in 100% (auf RP schlüssiger Basis).
Es gibt keine Klassen in dem Sinne, nur Orientierungen,
soll heißen, dass wenn jemand Meisterschmied ist, dennoch noch ein Meister im Bogenbau werden kann.
Erfahrungspunktesystem zum eigenen Auf.- und Ausbau des Charakters
und noch vieles mehr!


Im Grunde kann man sagen, wir von Sumeria Ultima Online ganz neu gestalten!

Wenn Ihr jetzt Interesse bekommen habt, so schaut doch einfach mal rein, denn die Alpha beginnt schon bald!
Also merkt Euch schon mal vor: www.Sumeria.de (http://www.sumeria.de)

Viel Vergnügen bei uns,
wünscht herzlich der Sumeria-Staff

http://www.sumeria.de[externes Bild: http://www.uoworld.de/images/news/2004/220404-1.jpg]
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