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UOW/FSS - Der älteste deutschsprachige Freeshard hat die Engine gewechselt

Mitglied-306607.02.2004, 17:43 Uhr
Erfahrungsbericht:

The Oldworld ging etwa Mitte der 90iger Jahre zum ersten Mal ans Netz. Es war die Zeit der großen Ultima Online Euphorie. Shards sprießten wie Pilze aus dem Boden und Spieler drängten sich scharenweise auf Freeshards. Die Zeiten haben sich geändert und Shards kämpfen um jeden Rollenspieler. Die 2D Engine von Ultima Online ist nicht mehr Zeitgemäß, die „Features“ lassen zu wünschen übrig und die Rollenspielfähigkeit der Mitspieler sinkt zusehends. Diese Kritikpunkte werden von der visuell verwöhnten Computergemeinde oft angeführt. Es wird jedoch vergessen was Ultima Online eigentlich ist und welche Plattform es einem Rollenspieler bietet.

Ultima Online bedeutet auch heute noch Rollenspiel, ohne sich aus dem Haus bewegen zu müssen. Der einfache Klick ins „Netz“ und einige schöne Stunden, ohne einen Pen & Paper Abend zu organisieren. Die Grafik, sowie „Features“ eines Ultima Online Shards, waren so lange vernachlässigbar, bis andere Systeme auf den Markt kamen, die einem zwar nicht die Möglichkeit geben mit 100 Spielern in eine Fantasiewelt abzutauchen, doch durch täuschend echte Animationen und 3D Effekte fesseln. Zunehmens weicht Rollenspiel dem visuellen Eindruck.

Man könnte fast behaupten, gerade zum Trotz dieser Entwicklung steht The Oldworld für Rollenspielqualität in 2D Format. Ein engagierter Staff und umfangreiches Regelwerk gibt der Alten Welt den unverwechselbaren Charme und man sieht, dieses Konzept hat auch heute noch Bestand. Jedoch ist selbst dieses Urgestein der deutschsprachigen Ultima Online Geschichte nicht um eine Modernisierung herum gekommen. Nach einer umfangreichen und durchaus langwierigen Testphase wurde zum Jahreswechsel die betagte TUS Engine gegen eine moderne, flexible und gut anpassbare POL Engine ersetzt. Die Entwickler legten großen Wert auf eine möglichst problemfreie Umstellung, welche auch nahezu fehlerfrei von statten ging.

POL steht Sphere in keinem Punkt nach, durch umfangreiche Skripte konnte eine künstliche Monsterintelligenz und standart „Features“ aus Sphere in verbessert Form implementiert werden. Die hohe Flexibilität und Anpassbarkeit der Skripte ermöglicht viele neue Gimmicks, die sich durch Liebe zum Detail auszeichnen und trotz dieser technischen Raffinessen hat sich nichts an der Philosophie des Shards geändert. Rollenspiel hat den höchsten Stellenwert.

The Oldworld bietet dem engagierten Rollenspieler in bester Pen & Paper Tradition viel Spielfreude und nette Stunden, in einer liebevoll gestalteten Fantasiewelt.

Nemesis

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