In Horizons kann man ja nicht nur von Beginn an seinen Charakter aus mehreren unterschiedlichen Rassen (u.a. Drachen) aussuchen. Nein, es gehört mit zum Spiel, dass vier unterjochte Rassen befreit werden können um sie anschließend auch Spielen zu können.
Die erste zu befreiende Rasse sind dabei die bocksbeinigen und widdergehörnten Satyre. Und zu deren Befreiung müssen vier Zugänge zu verseuchten Inseln wiederhergestellt werden, indem fleissige Handwerker - unter dem Schutz tapferer Krieger - die Rekonstruktion der Mineneingänge übernehmen. Die Inseln selbst sind tödliche Gestade und um im Kampf mit den dortigen Monstern bestehen zu können müssen widerum Handwerker dort magische Materialen sammeln und diese dann zu Amuletten für die Kämpfer verarbeiten.
Einer der drei europäischen Server (Earth) hat gestern Abend in einer gewaltigen Aktion den zweiten Zugang freigeräumt, aber lest selbst:
"Gestern war es wieder eimal soweit und eine große Spielerschar auf Earth hat ihre ganze Aufmerksamkeit der Aughundell-Mine geschenkt. Ressourcen wurden aller Lande durch fleissige Crafter abgebaut und flugs zu Baustoffen veredelt, schnelle und kräftige Läufer wurden beladen und schleppten ihre wertvolle Fracht zur gut abgesichtert Mine. Und das Absichern war auch bitter nötig, denn zu oft versuchten die Kräfte des Todes (http://www.slagdale.de/horizons/500x375_Satyrinsel_2_2.jpg) das für sie unvermeidliche zu verhindern, nämlich dass ein weiterer Zugang zu einer der Satyrinseln an diesem Abend in die Hände der tapferen fallen sollte.
[externes Bild: http://www.slagdale.de/horizons/500x375_Satyrinsel_2_1.jpg]
Nachdem dann Bob ... *schluckt* ... ähm, "Satir der Baumeister" endlich zu später Stunde des letzte Bauteil aus Ulmenholz eingebaut hatte, gab es ein riesen Jubelschrei mitsamt Feuerwerk und die versammelten Fleissigen stürmten voller Begeisterung in ihr Verder*** ... *ups, soweit sind wir noch nicht* ... in die Mine !
[externes Bild: http://www.slagdale.de/horizons/500x375_Satyrinsel_2_3.jpg]
Hinter der Mine öffnete sich ein kleines Tal und das dortige Gate (http://www.slagdale.de/horizons/500x375_Satyrinsel_2_4.jpg) wurde, nachdem man den Gate Keeper unter dem ersten Schwung der Neugierigen wieder ausgegraben hatte, im Sprung durchbrochen. Die Reise dauerte bei der Anzahl an Inseleroberern natürlich etwas länger, doch der "Lohn" der Reise war gewiss.....
Nach der Ankunft (http://www.slagdale.de/horizons/500x375_Satyrinsel_2_5.jpg) wurde schnell der Strand gesichert und als genügend Kämpfer versammelt waren, konnte das Zentrum der Insel gestürmt (http://www.slagdale.de/horizons/500x375_Satyrinsel_2_6.jpg) werden. Und da geschah dann das Unglück! Das Lagmonster schaffte das was vorher kein Satyr oder Oger vermochte, es raffte aber auch alle an der Ruine des Tempels hin. Wobei einige am Boden liegen mussten und andere als "Geist" weiterhin durch die Gegend wandern konnten, um zumindest zu versuchen die Monster zu erschrecken. Nun ja, diese zeigten sich allerdings wenig davon beeindruckt und die Oger hielten ihre Keule gleichmütig ob des Besuches (http://www.slagdale.de/horizons/500x375_Satyrinsel_2_7.jpg) geschultert.
PS: Ressourcen für die Quest habe ich leider weder als "lebendiger" noch als wandernder "toter" Besucher gefunden...."
:P .... hm .... wie wäre es, wenn die nächste Umfrage darüber handeln würde, ob die UOW-Leserschaft solche HZ-News auch tatsächlich interessieren ?

















