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FSS - Terra Mystica - Bestiarium

Mitglied-306627.06.2003, 12:31 Uhr
Terra Mystica hat für die Freunde von Rollenspielflair unter der Rubrik Ingamewissen Beschreibungen der Kreaturen eingeführt. Wissenswertes von 12 Kreaturen wie Aussehen, Gefährlichkeit und auch Sagen und Mythen sind dort nachzulesen. Weitere Erkenntnisse mag der Aufmerksame Abenteurer sicher im Spiele gewinnen. Weitere Beschreibungen folgen.

Als kleiner Vorgeschmack:

Aufzeichnung eines Gelehrten

Ein Beobachter lässt sich nicht direkt einer bestimmten Klasse zuordnen. Er gehört meines Erachtens am ehesten zur Klasse der niederdämonischen Wesen. Seine Gestalt ist kugelförmig. In der Mitte seines Körpers befindet sich ein großes Auge. Zudem befinden sich an seinem Rumpf fünf Tentakel, welche ebenfalls mit einem Auge am Ende besetzt sind. Mit Hilfe der Tentakel können sie in beliebige Richtungen gedreht werden. Er bewegt sich schwebend in etwa 1,50 Meter bis 2 Meter höhe fort, was die Vermutung aufkommen lässt, dass er grundlegende Fähigkeiten der Magie für diese Art der Fortbewegung beherrscht. Die körperliche Eigenschaften dieses Wesens und auch seine direkte Gefahr für Abenteurer, ist nicht ganz einzuordnen, da er ohne die Fähigkeit, eine Waffe zu halten, scheinbar ein leichtes Ziel ist, doch hat sich schon so manch Abenteurer dadurch in die Irre führen lassen und sah sich durch Zauberei beeinflusst oder gar verletzt.

Ich hört davon, dass sie in der Vergangenheit recht häufig als Spion eingesetzt wurden. Bewegen sie sich doch lautlos fort und haben eine ausgesprochen gute Wahrnehmung. Wie jedoch Magier an die Informationen von ihrem Spion gelangten, ist mir noch nicht offenbar. Es gilt als verlorenes Wissen längst vergangener Zeiten.

Den Geschichten der Erzähler zufolge, ist der Beobachter ein Geschöpf Nugors. Dieser soll durch eine List und mit Hilfe seiner magischen Fähigkeiten, Alwyzz feinsten Kristallsand in sein Auge geblasen haben. Sogleich begann das Auge zu Tränen und Alwyzz konnte für einen Augenblick nicht sehen. Diesen Moment nutzte Nugor, um eine Träne in einem Behältnis aufzufangen. Anschließend verhandelte er mit Volo, um einen kleinen Tropfen seines Elexiers zu bekommen, welches aus dem Blute Libanus gewonnen war. Es war nicht leicht, sich handelseinig zu werden, doch nachdem er ihm eine wollüstige Nacht mit Ludia versprochen hatte, willigte dieser ein. Glücklicherweise brauchte er sein Versprechen nicht einzuhalten, da Volo in berauschtem Zustand einen Tropfen bereitwillig herausrückte, ohne den Preis zuvor zu fordern. Später erwähnte er Volo gegenüber, daß er den Tropfen wohl doch nicht für sein Experiment benötigte.
Nugor nahm einen Brocken Fleisch, mengte 5 Augäpfel von verschiedenen Tieren bei, zudem noch das eines Drachen und brachte das Hirn eines Menschen hinzu. Der Elexiertropfen Volos abschliessend hinzugebracht, liessen eine neue Kreatur entstehen. Nach der Zugabe von Alwyzz Träne begannen die toten matten Augen wieder zu sehen. Das Geschöpf war so, wie er es sich vorgestellt hatte. Um es vor anderen zu verbergen, brachte er es in eine dämonische Ebene. Von dort aus, würde er es holen, so er Informationen bräuchte. Nach einiger Zeit wurden die Dienste des Spiones benötigt. Beim Eintritt in die Ebene fand er jedoch mehr als nur eines dieser Wesen vor. Erfreut nahm er dies zur Kenntnis und machte sich keine weiteren Gedanken darüber, was es damit auf sich hatte. Hatte er doch nun ein ganzes Netzwerk an Spionen die er aussenden konnte...

Wer weiss, ob diese Geschichte sich so zutrug. Eine Menge von Zuhöreren sah ich selbst sich mehr als nur einmal umdrehen und umschauen als ein Barde diese erzählte. Sicher um sich zu gewissern, dass kein Beobachter in den Ecken zusah.

Beobachter werden auch: Betrachter, Gazer oder auch sechsäugiger Sucher in anderen Teilen des Landes genannt.

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