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FSS - Niemandsland

Mitglied-306620.04.2003, 18:47 Uhr
Unsere Shardphilosophie besteht nicht, wie bei vielen anderen Shards darin, eine neue Welt, ein neues Ultima Online zu erschaffen - nein, wir wollen das vorhandene nutzen und lebending machen!
Wir wollen die Welt leben sehen, welche man betritt. Man soll nicht end- und sinnlos durch ewig weite Wälder laufen muessen oder gar koennen, wir versuchen viel zu entdecken zu geben - deshalb auch ist das Niemandsland nur ein Teil (nein, nicht! dieses Vesper-Minoc-Cove-Dreieck) der grossen Welt Britannia.

Unsere Besonderheiten kann man wie folgt definieren:
  • ein neuartiges Klassensystem, bei dem man auch wirklich Lehren zu durchleben hat
  • Viel auf RP-Story basierende Dinge wie durch Spieler ausgelöste Quests, erweiterte Charerstellung, usw.
  • neuartige, vollkommen einzigartige und handgescriptete Items, NPCs, Berufserweiterungen
  • Kooperation, soweit es dem Staff mit den Playern möglich ist, um die Welt lebendiger und vorallem spielhafter zu gestalten
  • Selbst wenn viel auf Spieler-Storys basiert, müssen jene welche nicht gerne schreiben sich nicht fürchten - wer InGame gutes Rollenspiel zeigt, wird automatisch in die Lehre aufgenommen
  • der neuartige Versuch, die Spieler ihre Welt gestalten zu lassen: Städteerweiterungen, Entdeckungen, Items, Forschungen, Kriegserklärungen (mit npcs), uvm.
  • easy gaining, um Frust vorzubeugen. (beschränkt durch das Klassensystem)

    http://www.uo-niemandsland.de

    Forum steht für Player offen. Beta Accounts werden demnächst angenommen!

    Farwell
    Admin Schlaflos
    Niemandsland
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