Der Test des neuen Klassenkonzept verlief erfolgreich und bis auf kleinere Bugs, die in sieben Megabyte Quellcode zwangsläufig vorkommen, problemlos. Zeitgleich wurden neue Zauber aufgespielt die die altbekannten und teilweise nutzlosen Zauber ersetzen. Die Zauber sind nun nicht mehr nach ihrem Grad sortiert sondern nach ihrer Ausrichtung wie z.B. Novicenzauber, Heilzauber, Naturzauber, Schutz- und Runenmagie, Illusionie, Telekinetik, Wassermagie, Erdmagie, Luftmagie, Feuermagie, Berschwörungen, Priesterwunder, Paladingaben, Bardenmagie oder Nekromantie.
Viele Zauber haben neuen Animationen und Effekte erhalten, insgesamt sind bisher 153 neue und teilweise einzigartige Zauber entstanden die dem Zauberkundigen eine neue Welt des Fantasy öffnen.
Im Moment ist die Runenmagie der Zwerge im entstehen und die angeborene Magie der elfischen Rassen.
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Einer der neuen Effekte eines Feuerzaubers.
Terra Mystica - Traene des Phoenix
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