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OSI - Änderungen der Lockdownregeln von Playerhäusern

Mitglied-306611.02.2003, 13:18 Uhr
Da ich zu ärgerlich bin um alles in schöne Worte zu fassen, hier einige Kopien aus dem Forum der Händlergilde Merchants on Tour über die Änderungen der Lockdownregeln von Playerhäusern aus dem neuen Playguide von UO.Com:

Auszug aus den Regeln:
"Secure Storage Tracking
The following items are all considered secure storage on your house: Secure containers, locked down items, vendors, and barkeeps. Also, for customizable houses, fixtures (doors and teleporters) are also secure storage.
  • Every locked down item (whether it is in your house, or inside a locked down container) counts as a lockdown.
  • A secure container counts as one lockdown, but all items inside only count towards your maximum secure storage.
  • Each house fixture counts as 1 secure storage.
  • When items are added to and removed from secure containers and vendor inventories, your house’s secure storage count is updated immediately.
  • If you do not have enough secure storage, you cannot put an item into a secure container or vendor’s inventory.
  • If you do not have sufficient lockdowns available, you cannot lock down an item, place an item into a locked down container, or hire new vendors or barkeepers.
  • You can see the current state of your house’s storage on the house sign menu. Double-click your house sign and choose the "Storage" page."


    Das heisst auf deutsch in etwa:

    Mit AoS zählen Vendoren und ihr Inhalt als "secure storage", d.h. was du im Vendor hast wird von den Lockdowns deines Hauses abgezogen !!!!

    Hier ein Beweisbild vom Testserver:

    [externes Bild: http://www.uoworld.de/images/news/2003/110203-1.jpg]

    Hier mein Aufruf:
    Protestbriefe an OSI


    Hier mein Kommentar:
    Es wird mit AoS eingeführt, das heißt ist ab einem bestimmten Termin für alle gültig unabhängig, ob man AoS nun installiert hat oder nicht.

    Schaut euch eure Vendoren an. Was habt ihr drin? Scrolls, Waffen, Bods, Rüstungen.

    Rechnet euch mal aus, was das ausmacht allein für die Hausbesitzer der Shops.

    Das Ganze fällt unter:
    Wie mache ich aus einem Spiel in dem man sogar Handeln und Rollenspiel spielen kann ein Spiel nur für PKs, Skilljunkies und Waffensüchtige?

    Meine Antwort darauf: So *deut*


    Da kann man auch gleich DungonKeeper oder Duke Nukem spielen. Paar Gegner abballern, nen paar Sachen sammeln, nen paar dumme Sprüche ablassen und Spielende.


    ...und jetzt seit Ihr alle gefragt......
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