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FSS - Lost Islands öffnet seine Pforten am 15.01.03 zur Betaphase

Mitglied-306630.12.2002, 02:53 Uhr
Lost-Islands ist ein Ultima-Online (kurz UO) Freeshard. Neben dem Ultima-Online, welches Geld kostet, hat es sich LI zur Aufgabe gemacht den Spielern ein kostenfreies Spielen zu ermöglichen.
Lost-Islands bietet den Spielern Rollenspiel in hohem Maße. Deswegen bezeichnet sich LI selbst als HC-RP-Shard (Hardcore-Rollenspiel-Shard). Um das ganze mehr und mehr zu verfeinern, nimmt LI die Regeln aus Verschiedenen Rollenspielen, u.a. AD&D, DSA etc.
Die verlorenen Inseln sind eine Inselgruppe der Welt Talamut, südlich des Silbermeers an der Meerenge des Drachen, von welcher der Shard seinen Namen hat. Die Karte wurde mit der Hand gezeichnet, und später so umgesetzt. Es gibt Wüstenlandschaften, Wälder, Vulkane, Eisinseln, Buchten und sogar Hobbitländer.
Den Rollenspielhintergrund bietet die Welt Talamut voll von besonderen Plätzen, Rassen, Göttern und öffentlichen sowie geheimen Bünden, Gilden, Allianzen sowie natürlich vielen liebevoll gestalteten Abenteuern, sogenannte Questen, welche die Spieler vor immer wieder neue Herausforderungen stellen werden.
Abgerundet wird das Spielgeschehen durch eine große Bibliothek auf der Homepage, welche sprachlich hochwertige und sehr detailierte Schriften zu allen nur möglichen Themengebieten wie der Götterwelt, den einzelnen Rassen, der Entstehung der Welt sowie den verschiedenen Berufen/Professionen und auch der Flora und Fauna bereitstellt.
Aufgebaut auf einem selbstentwickelten UOX3-Derivat bietet Lost-Islands viele weitere technische Dinge welche Lost-Islands auszeichnen:
  • Scriptsprache: Sehr gut ausgebaute scriptsprache, welche in der Lage ist, eine noch stimmigere Rollenspielatmosphäre zu schaffen.
  • Zeitsystem: komplettes Datums und Uhrzeitsystem welches sich auswirkt auf das Wetter, die Helligkeit (Tag/Nacht) die Temperatur und natürlich auch die NSCs.
  • AutoEmoteSystem: Jeder nichthumane NSC wird je nach Situation zu ihm passende liebevoll gestaltete Emotes wirken.
  • Materialsystem: Es existieren Materialgruppen, deren Materialien sich mit ihren unterschiedlichen Eigenschaften auf jedes aus ihnen (oder mehreren von ihnen) erstellten Objekte auswirken. So zum Beispiel ist Fichte (aus der Materialgruppe Holz) sehr leicht zu verarbeiten bietet aber dafür nicht sonderlich hohe Festigkeit. Gold hingegen ist leichter zu verarbeiten als Kupfer, besitzt aber nicht die größere Festigkeit und ist auch durch das geringere Vorkommen im Wert dem zweiten überlegen. Ein Objekt kann aus bis zu vier verschiedenen Materialien bestehen.
  • Herstellungssystem: Ein sehr flexibles Herstellungssystem ermöglicht die schnelle Erweiterung und Veränderung des Herstellungsweges. Intuitiv gestaltet benutzt man zuerst das (oder die) Instrument(e) zur Herstellung des gewünschten Objektes und wählt dann die dafür gewollten Resourcen aus. So man damit nun in der Lage ist, etwas herzustellen, wird dies dann in einer übersichtlichen Auswahlbox erscheinen mit zusätzlichen Hinweisen. Es ist durch dieses System auch möglich, je nach hergestelltem Objekt, dieses auch wieder in seine exakten Bestandteile zu zerlegen.
  • Verletzungssystem: Bei jedem durch Gewalteinwirkung hervorgerufenen Schaden, ist es möglich, dass eventuell eine etwas blutenden Wunde bis hin zu einem offenen Knochenbruch (je nach Art und Kraft des Treffers) auftritt. Diese Verletzung verlangt natürlich der professionellen ärztlichen Versorgung aber mindestens der notwendigen Erstversorgung, da immer die Gefahr besteht, zu verbluten.
  • Todessystem: Ein Charakter stirbt nicht sofort. Nach einem sehr starken Treffer und kurz vor der Schwelle zum Tode wird er erstmal ohnmächtig, was viele NSCs dazu veranlässt, von ihm abzulassen und sie sich damit begnügen, ihn nach eventuell wertvollen Gegenständen zu durchsuchen. Sollte der Ohnmächtige nicht von jemandem geheilt werden, so wird er wohl oder übel versterben. Seine Seele verlässt den Körper, darf aber noch nicht in die Götterwelt aufsteigen, da ihr noch eine Aufgabe immanent ist. So wird sie in einem neuen Körper reinkarniert. Bis Körper und Seele jedoch harmonieren vergeht eine gewisse Zeit. Von bedeutung ist bei der Reinkarnation auch, welcher Gottheit die Seele sich verschrieben hat.
  • DSA-Wertesystem: Es wurden die Standard-UO-Werte Dex, Int und Str durch die guten Eigenschaften des Schwarzen Auges (Mut, Klugheit, Intuition, Fingerfertigkeit, Gewandheit, Körperkraft und Charisma) ersetzt, um eine feinere Darstellung des Charakters und größere spieltechnische Möglichkeiten zu erlangen.
  • Alles auf Deutsch: Auf Talamut, der Welt von Lost-Islands, wird nichts mehr in englischer Sprache gesprochen werden oder in dieser anderweitig aufscheinen, sodass hier keine sprachlichen Verständniss-Schwierigkeiten auftreten können.
  • Banksystem: Jede Stadt weist eine oder mehrere Banken (meist von größeren Handelshäusern geführt) auf, in welchen man sich Fächer mieten kann. Diese sind jedoch nur in dieser Bank einsehbar (nicht wie normal von UO gewohnt überall).
  • Magiesystem: Das Magiesystem wurde um viele interessante und imposante Aspekte und Zauber erweitert und bietet eine große Flexibilität. Es ist auf ein Schüler-Lehrer System aufgebaut. Jeder Lehrer besitzt nur ein spezielles Wissen an Zaubern, die er seinem Schüler bebringen kann.... Mehr dazu auf der Homepage.
  • Verzieren: Es besteht die Möglichkeit, seine Sachen durch kleine Zugaben noch zu verzieren. Zum Beispiel mit einer Feder, einem Edelstein, einer Perle, Muschel oder dergleichen. Insgesamt kann ein Objekt mit bis zu vier Verzierungen ausgestattet werden.
    Prinzipiell wird auf LI Wert auf "stimmungsvollen Realismus" gelegt, sodass viele Einzelheiten die man von normalen Ultima-Online-Shards kennt, hier oft ersetzt, verändert, erweitert wurden. So zum Beispiel kann ein Alchemist unter anderem verschiedene spezielle Pulver herstellen welche ein guter Werkzeugmacher mit anderen Materialien verarbeitet und darauf verschiedenartige Feuerwerkskörper herstellt.
    Doch um diese ganzen kleinen Dinge, welche das Rollenspiel doch nachhaltig verbessern, zu erleben, sollte man am besten einfach einmal hineinschnuppern und aufgehen in die Welt der Lost-Islands: Talamut.

    Unterstützt werden alle Versionen von Ultima Online bis hinauf zu Lord Blackthorns Revenge jedoch vollständig nur in der 2D-Version.
    Der sogenannte Lost-Islands-Launcher erledigt alles für den Spieler von dem herunterladen der benötigten Dateien, bis zur Installation und dem Update und hält den Spieler so ohne seine ständige Versicherung auf aktuellem Stand.

    Viel Spass auf Lost-Islands wünscht
    Das Lost-Islands Team
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