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Arx Obscura stellt sich vor

Mitglied-257905.12.2010, 10:39 Uhr
Arx Obscura

Der Dark-Fantasy Shard Arx Obscura hat vor Kurzem sein einjähriges Bestehen gefeiert und stellt sich nun offiziell vor.
Auf Arx Obscura werden die finsteren Sagen des Mittelalters Realität. Fernab von den sogenannten "High-Fantasy"-Welten, die einst von Tolkien ins Leben gerufen wurden, gibt es Legenden und Geschichten aus älteren, dunkleren Tagen. Sagen von Heldentum und Verrat, von Ruhm und Verzweiflung. Was, wenn all diese Geschichten wahr, die Legenden real und die Lieder der Sänger nicht erfunden wären?
Arx Obscura ist all das und noch mehr. Ein Land, das am Rande eines Krieges steht, eine Vergangenheit, die im Dunkel liegt und eine Welt, in der Alpträume wahr werden. Ein Shard, auf dem man Elfen und Zwerge vergeblich sucht. Ein Shard, der mit großen Schritten auf den Live-Betrieb zusteuert.


Was erwartet euch?


- Eine schnell wachsende Community: Obwohl Arx Obscura bis heute nie um Spieler geworben hat, gibt es bereits rund 250 Anmeldungen im Forum, annähernd 30.000 Klicks auf die Homepage und im Schnitt mehr als 80 Besucher täglich.

- Eine komplett überarbeitete Grafik, die Ultima Online optisch radikal aufwertet. Mit mehr als 5.000 Arts, Texturen und Statics und einem kompletten Austausch sämtlicher Gumps hebt sich Arx Obscura aus der Masse der Freeshards hervor. All diese Grafiken gibt es exklusiv nur auf Arx Obscura.

- Statt verschiedenen Erzen oder Ledersorten und dementsprechend Rüstungen in bunten Farben gibt es insgesamt 13 verschiedene Rüstungstypen, die alle komplett eigene Gumps besitzen und dennoch kombinierbar sind. Rüstungen können natürlich trotzdem gefärbt werden.

- Freies Rollenspiel, dass alle Möglichkeiten offen lässt. Das Spielen auf Arx Obscura ist erst ab dem vollendeten achtzehnten Lebensjahr gestattet.

- Ein ausgeklügeltes Handwerkssystem, sowie ein extrem gut balanciertes Kampfsystem, in dem jede Waffe und jede Rüstung ihre Daseinsberechtigung hat.

- Zahlreiche Scripts und technische Schmankerl, die Rollenspiel begünstigen und Arx Obscura zu einer besonderen Erfahrung machen. So ist etwa zur Skillsteigerung keine Anwendung nötig und Namen von fremden Charakteren werden nicht angezeigt. Dazu kommen zig andere Systeme, wie das Landwirtschaftssystem oder das Questsystem.

- Eine akribisch gearbeitete Map, die sowohl Entdeckern als auch Schnellreisenden viele einzigartige Möglichkeiten bietet.

- Eine Rasse: Menschen. Die Welt von Arx Obscura enthält weder Elfen, noch Zwerge noch Orks. Menschen können allerdings zu Werwölfen oder Vampiren werden. Mit allen Vor- und Nachteilen, die das mit sich bringt.


Interesse? Schau rein auf www.Arx-Obscura.de (http://www.Arx-Obscura.de) und wirf auch mal einen Blick ins Forum! Für den Weltenbau werden auch noch GMs gesucht.

Der Staff von Arx Obscura
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