Unsichtbare Platten
Mitglied-258001.03.2010, 09:40 Uhr
Moin,
ich habe in der Static einen Lavakanal gebaut.
Jener wir mit gefärbten Fischernetz als Art Gitter abgedeckt.
Nun wollte ich Bodenplatten unsichtbar darauf legen damit Spieler darüber laufen können.
Leider geht das nicht.
Weiß jemand wie ich unsichtbare Platten so modefizieren kann das man praktisch ne Unsichtbare Brücke damit bauen kann?
Mitglied-207701.03.2010, 21:02 Uhr
Könntest in den Mul Files die Lavatiles den Impassable Flag weg nehmen.. Ansonsten musste dynamische Items drüber setzen (static items können nicht unsichtbar sein).
Ich weiß aber nicht ob man über unsichtbare Items laufen kann als Spieler. Müsste ich im Source nachgucken, leichte wäre es aber das einfach auszuprobieren ^^
Mitglied-259403.03.2010, 10:28 Uhr
Das mit den unsichtbaren Platten geht für Spieler, aber kann sein das du sie etwas anheben und eine treppe oder stonesteps and die ränder legen muss damit sie auf die angehobenen platten raufkommen.
Mitglied-197111.03.2010, 11:56 Uhr
Empfehlenswert ist das Einbauen von verschiedenen unsichtbaren Tiles. 7w hat solche jedenfalls - Wände, Treppen, Hocker (für Sitzkissen) und Bodentiles. Aber wie man das macht, fragt mich nicht. ^^; Ich habe die Dinger bloß immer gesetzt und fand sie ungemein praktisch.
Mitglied-261612.03.2010, 00:11 Uhr
Naja ich denke man kann auch eine schlichtweg "leere" Grafik dafür einbauen und ihr die entsprechenden Flags im Mul-Editor verpassen. Es ist aber gut möglich, dass ihr zusätzlich noch am Server-Core basteln müsst, denn ich weiß nicht, inwiefern der Server mit neuen Tiles einverstanden ist ;)
Grüße
Mitglied-75903.11.2012, 16:58 Uhr
Wenn ein GM im allshow Modus baut sieht es doch später auch kein User. Oder verwechsle ich nun etwas :wink:
Mitglied-183404.11.2012, 23:01 Uhr
uuuhhhhh ... am besten senetils beitrag hier im fred komplett ignorieren.
lösung des problems wurde bereits vor 2 jahren gesagt: neues item patchen und die normalen floor-flags in die tiledata schreiben.
es reicht 1 pixel grafik mit true white / oder true black zu patchen.
Mitglied-75905.11.2012, 23:14 Uhr
Wollte dich doch nur zum schreiben verleiten :lol:
Mitglied-258010.11.2012, 05:26 Uhr
Das Problem wurde dadurch gelöst, das ich durch viel Betteln beim Zuständigen GM dafür sorgen konnte,
das ne neue passende Grafik eingepatch wurde.
Aber die Idee mit dem Unsichtbaren neuen Item mit den ensprechenden Daten in der Tiledata.mul
war ne Lösung die für die Zwischenzeit funktioniert.
Mitglied-307319.11.2012, 15:31 Uhr
Die Lösung sind normalerweise die "NoDraw" tiles, die vom Client automatisch nicht angezeigt werden.