Mitglied-219428.09.2007, 18:19 Uhr
Gruesse!
Nun, innerhalb der Spielerschaft von 'Das Erbe' wurde die Idee geboren, dass man auch mal von unserer Seite ein bisschen Werbung fuer ein Urgestein der Szene machen koennte.
Der Shard hat nun eine sehr lange Zeit von Lethargie hinter sich, doch seit ca drei Monaten bekommen wir wieder etwas Oberwasser. Regelmaessig sind am fruehen Abend 15-20 Spieler im Status zu sehen, die RP Moeglichkeiten sind breit gefaechert und fuer jeden Geschmack haelt 'Das Erbe' eigentlich etwas in petto. Viele ambitionierte Spieler haben ein weites Spektrum an Wahlmoeglichkeiten gebildet. Von der Garde der neutralen Handelsstadt Mardheym, die nicht vor etwas zwielichtigen Methoden zurueck schreckt, ueber die Soeldnertruppe der Freischar, einem Haufen alter Haudegen, die sich auf den Ehrenkodex ihres alten Arbeitgebers berufen, hin zu der Wuestensiedlung Dunayen, die auf einem kommunistischem Prinzip basiert und eine Vielzahl von qualifizierten Handwerkern beheimatet. Auch fuer die Lichtgestalten unter Euch haelt wird etwas angeboten, jeder von mir so liebevoll titulierte 'verblendete Narr' sei eingeladen sich dem Orden von Wulfensteyn oder den Huetern des Wissens anzuschliessen.
Und das ist auch nur ein grober Ueberblick ueber die verschiedenen Wege, die man in den Reihen der Menschen einschlagen kann. Ein besonderes Angebot vom Erbe war immer schon die grosse Wahlmoeglichkeit, wenn es um Rassen geht. Dunkelelfen, Frostelfen, Hochelfen, Waldelfen, Gargoyles, Oger, Orks und Zwerge stehen euch zur Wahl und das in mehreren verschiedenen Klassenvariationen. Magier, Priester, Krieger, Handwerker, Nekromanten und magischbegabte Krieger stehen zur Wahl und erweitern so, auch dank eines sehr individuellen Skill und Stat Systems, die Moeglichkeiten zur persoenlichen Charaktergestaltung auch in der Engine.
Nebst dem selbst geskripteten Magiesystem, wird wohl bald endlich ein neues Kampfskript eingefuehrt, basierend auf den Metallen von Eisen bis Mytheril und einigen besonderen Legierungen, wie zum Beispiel Adamantit, sowohl als Ruestzeug als auch Waffen. Jedes Metall, jede Ledersorte, jede Knochenart und all die verschiedenen Variationen der Gegenstaende, beherbergen einzigartige Vorteile.
Auch in vielen anderen Skripts kommt die Liebe zum Detail und die Muehen des Staffs zu tragen. Vom Kochsystem, das hunderte verschiedene Gerichte anbietet [jeder ist eingeladen die Kochkuenste des Zwergen Alain in der Mardheymer Taverne aus zu probieren und kritisch seine Rattenspiesse und das Pferdegulasch zu beurteilen!], hin zur Pferdezucht oder der Weingaerung.
Der Staff ist in Bezug auf Quests auch sehr aktiv. Neben einigen so genannten “Autoquests” im Stile von WoW, sind die detailreichen Grossevents herrlich gestaltet und lassen viel Raum fuer Interaktion und foerdern die Konflikte zwischen den einzelnen Gilden und Rassen.
Was dieser familiaeren Spielgemeinschaft noch fehlt das sind neue Gesichter, lebendige Strassen und frischer Wind. Kurz um: Wir brauchen Dich und deine Freunde um 'Das Erbe' wieder aufbluehen zu lassen. Lass dich nicht abschrecken. Viele Dinge moegen auf den ersten Blick das Leben eines Neulings sehr erschweren. Von ueberhoehten Preisen bei den wenigen NPC Vendoren, niedere Haltbarkeit von Werkzeugen aus NPC Verkaeufen, hohe Kosten fuer gute Ruestungen, doch das meiste davon soll die Charaktere nur anregen, sich einer der zahllosen Fraktionen anzuschliessen, denn der Weg zur Selbststaendigkeit ist hart und traegt nur selten Fruechte. Eigentlich werdet ihr nett empfangen und das ganze wird sehr einsteigerfreundlich, wenn man sich einer der grossen Partein anschliesst.
Man wird auf der Homepage lesen, dass wir uns in einem sogenannten Gammastatus befinden. Was soll das heissen? Grundsaetzlich eigentlich nur, dass es noch viel zu tun gibt und der Staff nicht ruhen wird, bis alle die grossartigen Ideen in die Tat umgesetzt wurden.
Ich bin allerdings nur einer von vielen begeisterten Spielern und wahrscheinlich hab ich sogar ziemlich viel vergessen, doch was solls, am Besten bildet man sich seine Meinung immer noch selbst, nicht wahr?
Also schaut mal bei uns rein http://www.daserbe.de oder besucht unseren IRC Channel #erbe @ qnet.
Fuer Interessierte stell ich auch gerne meine Zeit im ICQ (125613276), per PN oder Mail zur Verfuegung. Lasst nicht zu lange auf euch warten, die Garde von Mardheym braucht tuechtige Rekruten! ;)
gez
Chris aka
Graf Vendrak Kortharius
Legislator zu Mardheym
Mitglied-209830.09.2007, 09:40 Uhr
Gibt es eigentlich einen Götterguide? Hab den auf der Homepage irgendwie nicht gefunden. Kann natürlich auch sein das ich blind bin :augenroll:
Mitglied-56830.09.2007, 12:47 Uhr
Nein du bist nicht blind, weil es in der Form nie einen gab. Als Hintergrund diente damals bei der Shardgründung Anfang 2000 eine rudimentäre Geschichte über verschiedene übernatürliche Gestalten, die in der momentan nicht mehr existenten Intro zu sehen waren. Ernsthafte Auswirkungen hatten diese jedoch auf das Spiel nicht wirklich. Mit den Jahren haben sich IG einige Göttergestalten herausgebildet, die von den Spielern entwickelt wurden und aktiv verehrt werden, was bei Rassen, die über Ordenskrieger verfügen, natürlich auch sinnvoll und notwendig ist. Ich bin einfach mal so frei, den von mir in meiner damaligen Stafflerzeit auf DasErbe begonnenen Götterguide hier reinzustellen, dann hast du zumindest einen Überblick über den Gott der Zwerge (Chelavoi), der Frostelfen (Lhyheltar) und der Menschen des Ordens von Wulfensteyn (Balias). Die Dunkelelfen von DasErbe verehren eine Göttin namens Quar'Valsharess, da sich über Jahre der Llothglaube nicht förderlich für eine Interaktion mit anderen Rassen herausgestellt hatte. Ansonsten empfehle ich diesen Link (http://www.daserbejener.de/thread.php?threadid=15841&sid=106edbdac2ec4be70ef0e8682d1a2f09) mit einer Staffstellungnahme zu deiner Frage.
Die Götter von Sosaria
Es gibt auf der Welt Sosaria eigentlich nur drei Entitäten, die wirklich als Götter bezeichnet werden können. Es handelt sich bei ihnen um den Vater, die Mutter und den Schwarzen Drachen. Über dieses Wissen verfügen jedoch nur wenige Mystiker, von denen die meisten durch diese Erkenntnis wahnsinnig wurden, während alle anderen eine Vielzahl von göttlichen Wesen oder Prinzipien verehren, die entweder um Teilaspekte der eigentlichen Götter darstellen oder bei denen es sich um mächtige Entitäten handelt, die von den Göttern geschaffen wurden, um ihnen zu dienen. Der Vater, die Mutter und der Schwarze Drache enthüllen sich somit den sterblichen Kreaturen nicht direkt, sondern sie sind hinter einem Netz von teilweise falsch verstandener Verehrung ihrer unterschiedlichen Aspekte verborgen. Es kommt sogar vor, dass die Anhänger eines Aspektes dieser Götter gegen die Anhänger eines anderen Aspektes von eigentlich demselben Gott Krieg führen.
Balias
Bezeichnungen: Herr des Lichts
Sphäre: Licht und Hoffnung
Beschreibung: Balias ist der Herr des Lichts welcher all jene zu großen Taten gegen dunkle Mächte anspornen soll, die sich dem Guten verschrieben haben. Jedoch ist dies nicht das Licht einer Kerze in dunkler Nacht, noch das Licht der Sonne welche die Welt erwärmt, es ist das Licht der Hoffnung welches selbst in der dunkelsten Stunde noch die Schatten von den Herzen der Menschen zu vertreiben vermag.
Mitleid gibt er all jenen welche nicht die Kraft haben sich selbst zu schützen und auch jenen, die trotz widriger Umstände noch immer den Kampf gegen die Dunkelheit fortsetzen. Doch jedes Wesen welches Leid und Verzweiflung säht wird auf immer sein Feind sein und darf keine Barmherzigkeit von ihm verlangen.
Seit undenklichen Zeiten wird der Krieg der Götter gegen den Schwarzen Drachen auch auf den Feldern Sosarias ausgetragen und Balias schenkt all jenen einen Teil seiner Kraft welche sich diese durch Aufopferung verdient haben. Seien es nun die Priester, welche täglich das Wort Balias verbreiten, oder die Paladine, welche den gerechten Zorn Balias auf all jene schmettern, die Untaten begehen. Doch selbst der einfache Bauer oder Handwerker wird von seinem Lichte erleuchtet werden, sofern er seine Arbeit mit Gewissenhaftigkeit und Fleiß ausführt.
Chelavoi
Bezeichnungen: Herr der Flammen
Sphäre: Feuer und Handwerkskunst
Beschreibung: Chelavoi ist der Herr des Feuers, das aus dem Bauch der Erde strömt, das die Stollen erhellt, das Wärme bringt und Stein und Metall formt, das Feuer das gezähmt und doch nie beherrscht werden kann. Doch nicht nur Feuer bringt er, denn auch Erz, Metall und Handwerk birgt er.
Chelavoi schmiedet und formt den Leib Pantras, dem er innewohnt. Chelavoi ist nicht nur der, der formt, sondern auch der, der geformt wird. Stein und Fels und Erz und Kristall. Wie sein Körper so ist auch sein Geist, nämlich beständig, fest und unnachgiebig. Er kann weder durch Reichtümer, Freundlichkeit oder durch Drohungen gegen seinen Willen dazugebracht werden die Früchte seiner Arbeit auszuliefern.
Er brachte den Völkern das Handwerk und die Werkzeuge, sei es Sense und Mühlrad oder Hammer, Esse und Amboss. Chelavoi steht im ewigen Streit mit Nan Og, der alles darstellt was Chelavoi verachtet und möglicherweise auch fürchtet. Die unbeständige See, die gegen den Stein und die Eiseskälte, die gegen sein Feuer kämpft, sind nur zwei der immerwährenden Gründe, welche die beiden Götter brauchen, um diesen ewigen Streit fortzuführen. Die meisten Zwerge verehren Chelavoi als ihren Alleingott. Es soll jedoch auch einige andersgläubige oder ungläubige Zwerge geben.
Lhynheltar
Bezeichnungen: Der Vielfarbene, die Schwingen des Chaos
Sphäre: Kreativität, Tod und Zerstörung
Beschreibung: Der Lhynheltar entstand zu Anbeginn der Zeiten aus dem Urchaos und ist somit ein Wesen, welches teilweise auf die ursprünglichen Schöpfungskräfte zurückgreifen kann. In der von den Göttern geschaffenen Ordnung musste sich auch dieses mächtige Wesen den Gesetzen der Welt unterwerfen und seine immaterielle, wandelbare Form aufgeben. Es nahm die Gestalt eines gewaltigen Eisdrachen an, da das Eis in allen seinen schillernden Farben und teilweise bizarren Formen das einzige ist, was dem Urchaos entfernt ähnelt.
Der Lhynheltar ist gestaltgewordenes Chaos in seiner ursprünglichen Form, was in sich schon einen Widerspruch darstellt. Sein inneres Wesen ist so widersprüchlich, wie seine ganze Existenz ist, welche in einer von den Göttern gegebenen Ordnung eigentlich gar nicht möglich sein sollte.
Neben Krieg, Tod und Vernichtung, die oft sein Wirken begleiten, verkörpert er auch die andere Seite des Chaos, die für Kreativität und Schöpfungskraft steht. Die Frostelfen wurde von ihm aus einem Teil des Elfenvolkes geschaffen, um ihm zu dienen, wobei der Lhynheltar, anders als viele Götter, nicht sonderlich viel für seine Schöpfungen übrig hat, so dass es völlig unvorhersehbar ist, ob sein Handeln von wohlwollender oder zerstörerischer Wirkung sein wird.
Natürlich sind das nicht die einzigen Informationen über diese Götter und ihre Kulte. Es gibt sowohl IG als auch in diversenen internen Rassen- / Gildenforem weitere Beschreibungen von Ritualen, Ordensregeln, Legenden usw. Das hier stellt nur einen gewissen Überblick dar. Vier über Jahre ernsthaft im Rollenspiel \"bespielte\" Götter mit ihren Kulten halte ich gerade bei einem kleineren Shard, der allerdings vor vielen Jahren auch mal einen 80 - 100 Spielerpeak gleichzeitig Online hatte, schon für recht viel. Es gibt X Shards, die teilweise 10 - 20 Götter mehr oder minder ausgearbeitet auf ihrer Homepage stehen haben, die IG jedoch kein Charakter verehrt, ja die wenigsten noch nicht mal kennen.
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Wie man aus meinen oben genannten Ausführungen erkennt, war ich eine lange Zeit auf dem Freeshard \"DasErbe\" aktiv und habe viele Höhen und Tiefen miterlebt. Nach einer fast zweijährigen Auszeit hat es mich irgendwie wieder gereizt UO zu spielen. Da lag es nicht sonderlich fern, meinen alten Spieleraccount auf \"DasErbe\" wieder zu aktivieren und loszulegen. Ich muß sagen, daß es mir gerade nicht nur mit meinem alten sondern auch einen vor einigen Wochen neuerstellten Charakter viel Spaß macht. Irgendwie hat sich bei mir das alte UO-Feeling von 2000/2001 wieder eingestellt und scheinbar geht es dort vielen der alten Spieler und einigen neuen Spielern so, denn fast täglich tauchen seit Jahren verschollene Gestalten wieder auf.
Gerade hat ein kleiner IG-Konflikt zwischen dem \"Madenheymer Gesocks\" *hüstelt und grinst zu Chris rauf* ich mein natürlich dem \"Grafenbund von Mardheym\" und den Frostelfen begonnen, den mein IG-Lieblingsgegner Chris und ich sicherlich über einen längeren Zeitraum erhalten werden, denn sowas schafft Spannung und hat viel Interaktionspotenzial. Wer etwas über die seit fast 7 Jahren existierenden Frostelfen von DasErbe oder allgemein diesen Shard wissen möchte, kann mich hier über die Forenmöglichkeiten oder meine hier hinterlegte ICQ-Nummer kontaktieren.
Mitglied-219430.09.2007, 13:12 Uhr
Grundsaetzlich sei es erwaehnt, dass Frostelfen doof, blau und eklig sind. Ausserdem haben sie schwule Ohren!
Die Homepage ist momentan eher, naja, wie soll man sagen, mau mit Informationen. Grund dafuer ist wohl, dass Sirius, der eigentlich dafuer zustaendig ist, momentan viel im RL um die Ohren hat. Der Guide von Azh ist wohl ein guter Ansatz, doch steht es grundsaetzlich frei, wen man anbetet. Man kann auch die Zahl Pi verehren, wenn man dazu n gutes Konzept einreicht.
Wenn man wirklich irgendwelche Fragen habt, dann tut euch keinen Zwang an und postet im Forum oder meldet euch bei Azh oder mir, sind da jeder Zeit um neue Leute bemueht.
Mitglied-209830.09.2007, 13:58 Uhr
Danke für die Antworten. Ich werde erstmal weiter auf der HP stöbern und mich melden wenn noch was seien sollen :)