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ForenübersichtRunUO - EntwicklungsforumSchlaganimationen bei Monstern/Mobs, Tiere

Schlaganimationen bei Monstern/Mobs, Tiere

Mitglied-194826.11.2006, 18:59 Uhr
Hi Leute :)

Hab da mal ne Frage, vielleicht könnt ihr mir ja dabei helfen, und zwar:

Wir haben ne Reihe neue Monster, u.a auch die von UO ML. Problem ist jetzt das die alle keine Schlaganimationen haben, also stehen nur doof vor einem rum und irgendwann sieht man halt durch die Zahl übern Kopf das er getroffen hat, wird aber nicht per Animation angezeigt, der Schlag.

Frage: Wie kann ich denn die Schlaganimationen bei den neuen Mobs/Monster, Tieren einstellen? oder was man da halt machen muss um die Schlaganimation zu sehen.


Das wars schon, wäre dufte wenn ihr mir antwortet, sollte das jemand von euch wissen.


Feinen Sonntag noch.
Mitglied-194827.11.2006, 17:38 Uhr
Kommt schon, das wissta bestimmt :P
Mitglied-207813.02.2007, 14:03 Uhr
Ist das noch aktuell ?
Egal.
Du musst dir auf jeden Fall erstmal deine animationen anschauen, dafür gibt es externe Programme. Dann schaust du dir die Id´s dazu an und fügst sie im Script hinzu, oder editierst die alten. Dann sollte das auch klappen.
Mitglied-189413.02.2007, 21:48 Uhr
Ich weiß nicht, ob das eine spezifische RunUO-Geschichte ist. Sind die Animationen denn korrekt eingespatcht als Animationen auch? Sind die Animationen im InsideUO z.B. korrekt angezeigt?
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