Bloodmoon.
Das riesige Reich Kwondyr ist unterteilt in drei Königreiche..
Weit im Norden die Ystrawyder, im Westen das mit Ystrawyd verbündete Seevolk der Grandra\\\\\\'
und im Süden die goldschmiedebewandten Lathrawyd, ein hochentwickeltes Volk.
Es regierten seit Ewigkeiten Baronen und Fürsten in den vier Ländern des Reichs Ystrawyd, welche wie Schachfiguren
vom König benutzt wurden, um den Pöbel und oft den Mob zu besänftigen.
Schon immer gab es kleine Auseinandersetzungen zwischen Süden und Nordwesten.
Doch diesmal ging der König Zarjarc Lathrawyds zu weit.
Mit einer riesigen Armee zog er gen Norden und griffen aus Gier nach Rohstoffen
die Grenzen Ystrawyds an.
Nun zog Froljyr, der hochadelige König Ystrawyds, mit seinen Streitkräften gen Süden nach Klannmoor, einer
gigantischen Schlucht, grenzend an Urgyd, den benachbarten Ebenen von Lathrawyd
und übergab vor seiner Abreise die Macht an diejenigen Baronen seiner vier Länder.
Diese hatten nun die vollkommene Kontrolle über ihre Landen und nutzten dies voll aus.
So taten dies eigentlich alle weiße und gutmütig in Vertrauen auf den König, doch nur ein Baron
nutzte seine Chance und traktierte sein Volk - der Baron Gwynmoors, dem nördlichsten Land
in den Tundren der Awatharr.
Er zog nach Gwynmoor, zu seinem Anwesen und stellte eine
Garde aus allerlei Handlangern und Betrügern zusammen.
Diesen befehligte er nun, die Bauern aus den umherliegenden Dörfern
zusammenzutrommeln und eine große Hauptstadt zu bauen, Norfâr.
Ihnen wurde viel Versprochen, eine große und blühende Stadt,
keinen Hunger. Doch so waren auch diese Versprechung nur Luft,
die Bauern bauten unter Druck und Gewalt eine kleine Siedlung
neben der Burg des Baronen.
Norfâr entwickelte sich schnell, allerlei Leute aus Gwynmoor
zogen in Scharen, getrieben von leeren Versprechungen und Gardisten hinter ihren Rücken.
Die nun leeren Dörfer und Bauernhäuser wurden entweder verbannt
oder als Bauholz verwendet, von ihnen blieb fast nichts übrig.
Gepeinigt von den Gardisten merkten die Gwynmoorer zu spät, dass
sie nur ausgwenutzt wurden. So war die Angst sehr groß unter den traktierten
Bauern, sich zu wehren und sich gegen die überlegene Garde anzulegen
wäre ein großer Fehler, sie nahmen ihr Schicksal an.
Euer Schicksal. Willkommen auf Bloodmoon!
Bloodmoon ist ein Ultima Online Freeshard, welcher auf einer vollkommen unabhängigen Geschichte
und einer Welt basiert, wie sie noch nie dagewesen ist.
Eine Welt mit eigenen Tieren, eigener Mentalität und Architektur.
Wir sind ein Freeshard, welcher sich um sehr gutes Rollenspiel bemüht.
Deshalb sind wir strikt gegen OOC (Out of Character), Un-Rp
oder Playerkilling.
Wir versuchen unseren Spielern keinen Shard zu bieten, welcher wie eine Platform
funktioniert, die sich nicht verändert und mit einzelnen, nicht zusammenhängenden
Quests versehen wird.
Nein, Bloodmoon ist eher wie ein Buch, welches von den Spielern geschrieben wird.
Auf jede Tat folgt ein jeweiliges Ereigniss, welches von keinem vorgesehen werden kann.
Desshalb sind unsere Quests nur durch die Spieler möglich.
Doch wird auch die Geschichte viele Ereignisse preisgeben.. seid gespannt!
Auch wollen wir unseren Spielern viel neues im Bereich Grafik, Sound, Musik, Technik
und Spielerlebniss, also Feeling geben.
Zwar wollen wir nicht alle Features preisgeben, doch hier eine kleine Liste:
- Bloodmoon bietet euch eine vollkommen überarbeitet Grafikengine mit mehr
als 300 völlig neuen Gumps, Gegenständen, Vegetationen, Rohstoffen und vielem mehr.
- Ein neues Charakter/Skillsystem erlaubt es euch, euren Charakter individuell, realitisch und
lebensecht zu spielen und zu trainieren, ohne Klassen.
Ihr entscheidet im Spiel, was aus euch wird.
- Wir bieten euch eine uneingeschränkte Handlungs und Entwicklungsfreiheit.
- Seht eine noch nie dagewesene Welt mit eigener Mentalität, Menschen,
Moden, Instrumenten und Architektur.
- Für ein gutes Spielerlebniss sorgen völlig neue Hintergrundmusik und stimmige
Sounds für besstes Feeling.
- Unser Wirtschaftssystem ist sehr komplex, bietet euch riesige
Auswahlmöglichkeiten und ist zudem sinnvoll und einfach zu bedienen.
Ein großer Haufen an Fertigkeiten und Handwerken steht euch dafür bereit. Diese sind bis auf's kleinste Detail realitstisch und durchdacht.
- Unseren Spielern bieten wir besstes Rollenspiel, wir sind fair zu jedem
und stehen für jeden Wunsch offen.
Ob neue Grafiken oder Gegenstände, wenn ein Spieler sich etwas wünscht,
wird es erfüllt. Insofern es in die Geschichte und in die Welt passt.
Hier noch einige 'unwichtige', bzw. 'hintergründige' Features:
- Eigen komponierte Gwynmoor-Volkslieder können auf volkstümlichen Instrumenten mit mehreren Besetzungen gleichzeitig gespielt werden.
- In den großen Wintern Gwynmoors ist es möglich zu erfrieren, wenn man kein wärmendes Schuhwerk und Fellkleidung trägt.
- Eigene Speisen werden kreiert, Schnäpse gebrannt, es kann geräuchert und eingelegt werden; alles nach der volktümlichen Küche. Dazu kann alles angebaut und gesäht werden.
- Unzählige kleine Details und Neuerungen, sowie liebevoll gestaltete Umwelt und Landschaft.
Ihr fangt als Nichtsnutz in Gwynmoor an, doch stehen euch alle Wege offen.
Werdet ihr ein Bauer, ein aufmüpfiger Schläger, ein Töpfer, unterdrückt
als Gardist das Volk, werdet sogar aufständisch oder mehrt euer Wissen in den Tempeln
der Hrinkrah?
Nehmt ihr das Schicksal auf Gwynmoor an?
Wenn ihr mehr über die gigantische Welt von Bloodmoon wissen wollt, besucht ihr einfach unsere Website: //http:www.uo-bloodmoon.de
Und findet ihr auch unter der Freeshardsektion.

















