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Häuser lebendig gestalten

Mitglied-176025.06.2005, 11:35 Uhr
Habt ihr da ein paar Vorschläge?
Mitglied-131625.06.2005, 19:56 Uhr
http://www.rainylain.jp/uo_english/
Mitglied-176025.06.2005, 23:43 Uhr
Interessant, danke.
Hier meine Versuche zur lebendigen Gestaltung. Hatte eigentlich vor, sie schon früher anzuhängen:
[externes Bild: http://www.uo-scripts.de/bilder/uo/Haupthaus.jpg]

[externes Bild: http://www.uo-scripts.de/bilder/uo/Turm.jpg]

Das sind nur ein paar Beispiele, was haltet ihr davon?
Mitglied-173226.06.2005, 01:14 Uhr
Wenns um Orks geht recht einfach. Viel, viel Dreck. Risse in den Wänden, Schmutz überall wo man hinsieht. Bierflecken und Flecken von undefinierbarem. Ein schönes großes Chaos. Kaputte Möbel, neben das Katapult Dinge zum schmeißen vielleicht in Fässern. Also schöne Dinge wie: Körperteile, Essensresse, Steine, Gülle... naja alles was man schmeißen kann. Ins Orkfort ein paar Itemspawner mit Kram, so das es immer schön anders wild aussieht. Bloß nix sauber und ordentlich. Oh und dem Baum dort würde ich wenigstens die Blätter rauben, oder glaubt ihr im Ernst ein Ork würde sich um das Wohl des Baumes scheren? Da bei dem Bild würd ich zb unterschiedliche Sitzmöbel aufstellen, nen kaputten Hocker, nen Stein und nen Baumstamm zb. neben das Feuer dann Essensreste natürlich. Das Haus... naja ok das kann nicht von nem Ork sein. Also passt das menschlich penibelsaubre Feuer da vielleicht auch.

Wenns um Menschen geht... Bissle Unordnung reinbringen. Liegengelassene aufgeschlagene Bücher, wenns nen Lagerraum ist zb Staub und Spinnweben, Unterschiede in der Einrichtung. Also zb nicht zwei identisch aussehende Betten nebeneinander etc.

Ich denke das Zauberwort was Lebendigkeit angeht heißt: Details.
Mitglied-72026.06.2005, 09:09 Uhr
Der Klischeehafte Ork und Mensch.
Wenn du wirklich gute Lebhafte Bauten haben willst dann überlege dir vorher wie das Haus oder der Platz für deine Rasse aussehen soll.
Dann überlege dir wie du dort wohnen würdest und welche Dinge man zum Leben braucht. Ganz zum Schluß kommt dann noch die Vegetation, da kannst du dir dann überlegen ob das Haus relativ neu dort steht oder schon länger und dem entsprechend gestaltest du dann die Vegetation.
Wenn du Anregungen suchst kannst ja auf die Homepage von Achenar schaun dort findest du sicherlich genügend Bilder wie man es nett, detailreich und lebendig einrichtet. ;)
Mitglied-176026.06.2005, 11:27 Uhr
Danke für die Vorschläge!
Aber auf jeden Fall muss ich hier nochmal angeben, dass das rein garnichts mit Orks zu tun hat, ich bin auch kein Freund von klischeehaften Bauten.
Der Stil ist mir wichtig.
Mitglied-56826.06.2005, 13:25 Uhr
Formulier deine Frage doch etwas konkreter, also welche Bauten entsprechend dekoriert werden sollen, denn dann ist es möglich, dir nicht nur globale Antworten zu geben. Ansonsten empfehle ich dir, dich der Freeshardliste zu zuwenden und die dortigen Screens der einzelnen Shards sowie die Galerien von IG-Screenshots, über die fast jeder Shard verfügt, anzusehen und deren Gestaltungen natürlich nicht zu kopieren sondern zu lernen, wie man selbst etwas schön dekorieren kann. Dafür ist \"Anschauungsunterricht\" immer ein gutes Mittel.

Als Anschauungsobjekte kann ich insbesondere

http://www.uo-mittelerde.ch

http://www.terra-novalis.de

http://www.nebula-anvalis.de

empfehlen.
Mitglied-176026.06.2005, 21:31 Uhr
Ich hoffte eigentlich mehr auf sachliche Kritk bezüglich meiner Bauten, nach entsprechenden Empfehlungen liessen sich diese verbessern, etc.
Hoffentlich muss ich jetzt nicht lesen, dass ich die Blätter vom Baum reissen und Schlamm platzieren soll
( nichts für ungut :biggrin: ).

Angefügt: Unter dem Turm ist ein Gardewachtposten zu verstehen, unter der Steinbaut ein Haupthaus in einem germanisch angelehnten Dorf.

Wenn nötig, werde ich euch bald Screenshots des Innenlebens der beiden Gebäude zur Verfügung stellen.
Mitglied-176026.06.2005, 22:04 Uhr
Den Inhalt des Haupthauses habe ich angehängt.
Mitglied-69417.08.2005, 13:35 Uhr
Zu deinen beiden Bauten ... es ist ja ganz nett dekoriert , was mir persönlich fehlt ist einfach das es eben dekoriert aussieht. Man hat dabei nicht das Gefühl es würde eine Person drinnen wohnen, sprich es is zu ordentlich , nicht wohnlich oder eben gar bewohnt. Es klingt vll doof aber versuch dir vorzustellen wie es aussehen würde wenn du drinnen wohnst :) lg Tintin
Mitglied-72021.08.2005, 00:37 Uhr
Nicht böse sein aber deine Häuser sind nur rein dekorativ in die Landschaft gepammt. Funktionalität 0 Alleine schon die Feuerstelle wenn nicht die Teppiche abbrennen so zumindestens bald der 1 Stock bzw die Leute sterben an einer Rauchgasvergiftung.
Mitglied-75908.09.2005, 14:51 Uhr
Für einige die nicht so gut sind im bauen oder es gerade lernen möchten verschenke ich hier einige alte Mul Files inkl Kneipe :)
Wer die Mul möchte einfach über ICQ rufen.

http://bilder.the-lost-isles.de/
Mitglied-186903.12.2005, 13:30 Uhr
Hier ein vorschlag für ein altes Hexenhaus:


[externes Bild: http://img514.imageshack.us/img514/5872/hexenhaus6tl.th.jpg] (http://img514.imageshack.us/my.php?image=hexenhaus6tl.jpg)
Mitglied-185023.01.2006, 12:57 Uhr
Nunja, es ist in erster Linie wichtig, dass man liebevoll dekoriert, also wenn man ein paar Stunden auf Planung, Ausarbeitung und Dekoration eines Hauses verwendet, dann weiss man, was man getan hat. Eine Idee ist, sich das gnaze ersteinmal auf einem Blatt Papier aufzuzeichnen, so kommt man hinterher nicht in die Verlegenheit, nicht mehr weiter zu wissen.
Ungemein wichtig ist das schon oben erwähnte strategische Durchdenken des Stiles, den du haben möchtest, soll es modern oder mittelalterlich wirken, wie ist der Aufbau eines Hauses zu dieser Zeit gewesen.
Doch man sollte immer bedenken, dass gerade bei Spielerhäusern immer noch Raum zur eigenen Gestalltung sien muss, eine Grundeinrichtung kann man gebe, doch wenn das Haus verkauft wird, möchte doch jeder Spieler dem seine eigene Note aufdrücken.
Auch das Umfeld eines Hauses spielt eine große Rolle, handelt es sich um ein armes Viertel, oder um eine noble Gegend?
Alle diese Fragen sollte man sich vor Baubeginn stellen. SOnst hat man hinterher ein buntes Durcheinander.

Liebe Grüße

Selurian
Mitglied-75928.02.2006, 21:02 Uhr
Ich währe für eine Umbau der Standart Hütten von UO.
Lebendig gestalten könnte man das Haus auch so. Dieses Gebäude besteht aus ca 13000 Einzelteilen. Bauzeit im Staff mit UO Bauset ca Woche. Die Einzelteile müßten nur in UO gepacht werden.

[externes Bild: http://img134.imageshack.us/img134/4890/teststatic0mm.th.gif] (http://img134.imageshack.us/my.php?image=teststatic0mm.gif)
Mitglied-185021.03.2006, 12:42 Uhr
Nunja, die Standarthütten sind aber recht hübsch, wenn man ein bissl hin und her dekoriert kann man aus dem StandartUO eine Menge rausholen, zB eine Renaissancestadt oder eben was mittelalterlich angehauchtes.
Ansonsten einfach das an Graphiken erstellen was man braucht, wenn es fehlt, oder eine der vielen Pixelseiten besuchen, die jede Menge neuen Stuff bieten. Das ist ja das tolle bei UO, man kann einfügen was man will und die Anzahl der Graphiken ist so hoch, dass man Alles mögliche machen kann. Dann braucht man nur noch ein kluges Köpfchen, Liebe zu Detail und Lust am Dekorieren et voilá, fertig ist eine Hütte. Bauen sollte man natürlich auch können, denn nicht jeder mag Bungalows.
:biggrin:
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