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Dragon: 8bit und 24bit

Mitglied-127310.01.2004, 01:09 Uhr
Also, ich habe da ein gewisses Problem mit Dragon:

Daten:
Photoshop.6/Windows Paint
OS ME
Dragon

Ich gehe also nun in Photoshop und baue heiter und lustig meine Map, dann gehe ich unter Speichern, wähle BMP,RLE aus und danach kommt:

WINDOWS:
4bit
8bit
24bit

Und hier kann ich nur 24 bit wählen, speicher ich nun das Ganze ab und probiere die Map mit Dragon, funtzt es nicht. Ich weiss, dass Dragon nur 256BIT(8bit) unterstüzt und damit ist auch klar, wieso die Map am Ende so verbugged ist.

Ich habe nun bei Google schon gesucht und wurde leider nicht fündig. Habe das Ganze eben so im Paint probiert, da geht es zwar relativ gut, aber ich möchte doch gerne Photoshop verwenden, wegen den Features.

Weiss jemand, wie man das Problem lösen kann?

So long
Mitglied-68010.01.2004, 01:51 Uhr
nö, von photoshop habe ich keinen plan ABER
photoimpact (von ulead) benutze ich und des geht wunderbest. damit habe ich die neue map von tm gemalt die derzeit entwanzt wird.

ne idee zu photoshop: beim erstellen eines neuen bildes kann man (bei den guten editoren zumindest) wählen in welchem format (höhe/breite/auflösung/farbtiefe) das neue bild erstellt werden soll. das solltes auch unter photoshop gehen und dann sollte dich photoshop beim speichern auch nur nach dem dateinamen fragen :D
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[externes Bild: http://www.freeshard.org/gratis.gif]
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