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ForenübersichtSphere - EntwicklungsforumTeleporter

Teleporter

Mitglied-121920.11.2003, 21:22 Uhr
Hallo....

Ichhabe folgende zwei probleme....

*hofft hier auf hilfe*

also...wie mache ich den teleport von einem hoehleneingang zu dem dungeon hin ?
Mit nem telepad isses muell denn mich stoert die feueranimation....geht das auch anders ..also ohne feuer anim ?
wennich in der spheremap.scp die position reinschreibe, wiekomme ich dannauf das spherenspezifische kurzel..ist das egal wie ich das benenne, denn ein teleport ueber spheremap, und dort die position angeben funzt mal gaanet....

naechste frage.....*schaem*

also....ein vendor , der muesste doch normalerweise ein fach haben wo er sein gold speichert, wenn er ware verkauft hat..*meint jetzt nen vendor deed fuer spieler* wo ist diese box ?
und wie kann ich dem vendor waren rausnehmen oder preise andern , wenn er auf schluesselworte wie \" show goods\" oder open xxxxxxxx nicht reagiert.... sobald ich das wort \" gold \" erwaehne schickt er mich zu monstern, denn die haetten gold im rucksack...*lol*

THX Nephyr
Mitglied-69421.11.2003, 10:24 Uhr
Aehm ich glaub langsam ich bin wirklich ein NOOB :x ,

aber warum hast du eine Feueranimation bei einem Tele ???
Ich leg meine DungeonEingänge oft als Eingang Telepadplatten aus und hab nie eine Feuersäule , ebensowenig wenn ich Moongates (invis) als Eingang verwende .

Welche Emu verwendest du denn ?

vendor , nun ich arbeite mit sphere 55i und dabei wirft der vendor bei uns alles in seinen Rucksack :) dh du kannst mit
dem Befehl >Vendorname stock> einsehen was er mit sich trägt und es dort auch ändern. :hasi: :hasi:
Mitglied-121921.11.2003, 11:04 Uhr
;)

Sphere 55i ....

...warum ich die doofe feueranim habe weis ich ja grad net,und das mit dem vendor probier ich gleich mal,wobei es ueber AXIS mit Stock nicht funzt...

*heul*

Nephyr
--
...auch die Hoelle ist ein Ort,der sich um die Sonne dreht...
Mitglied-121921.11.2003, 11:33 Uhr
Hi...

*ein kleines laecheln im gesicht*

also der vorschlag mit >stock< war gut....das tutet mal...Danke !

nur wo geht das gold hin ?

und wie nehm ich die feuer anim von den telepads weg ?

THX

Nephyr
--
...auch die Hoelle ist ein Ort,der sich um die Sonne dreht...
Mitglied-69403.12.2003, 13:30 Uhr
Nun das Gold fällt , kommt dabei auf das Script an was ihr habt
entweder in sein Bankfach oder wie bei uns kann man es nur im Script ersehen.


:)
--
*die Nachricht faltet*
*sie in eine Taube steckt*
QUITSCH........
Ohweh ....
hätte auf ihn hören sollen....
der sagt immer \"Evandre , festbinden reicht\"
Mitglied-68003.12.2003, 17:14 Uhr
die lösung ist wie gewöhnlich sehr einfach, man muss es nur wissen.

spheremal.scp:
[Teleporters]
5217,18,15,255=5204,74,17,255=tp_wind_e_w_x

start_X,start_Y,start_Z,start_M=ziel_X,ziel_Y,ziel_Z,ziel_M=defname


wenn du ein 'stilles' teleport haben willst kannst du auch entweder move (relativ zur aktuellen version) benutzen oder die position einfach setzen:
i.p=x,y,z
i.updatex
--
/ignor ksk
[externes Bild: http://www.freeshard.org/spam.gif]

- hier (http://www.uodev.de/forum/search.php?boardid=) und hier (http://www.google.de) gibt's Hilfe! -
Mitglied-121906.12.2003, 10:07 Uhr
Hi....

Danke dir fuer die info, aber damit anfangen kann ich nur zur haelfte was....

hab auch in der spheremap gekuckt wo die teleporter sind...aber wie komme ich auf die endung ?

also xxxxxxxxx=tp_wind_w_x

und was ist nun start M ?

ist das tp_wind_w_x ein reiner Phantasiename des ortes zur info oder muss ich den ziel teleporter mit diesem namen versehen ???

Klar solls ein stilles telepad sein....

wo setze ich die i.p=x,y,z ??

THX
Nephyr
--
...auch die Hoelle ist ein Ort,der sich um die Sonne dreht...
Mitglied-80316.12.2003, 08:50 Uhr
Die Feueranimation kommt doch, wenn man als GM über ein telepad rennt. hat man privshow aus, so kommt eine Wolke. Als player kommt eigentlich gar nichts.

Vendoren befehle sind ja
\"stock\" = was dazutun/rausnehmen
\"price x\" = nach stock den preis festlegen
\"cash\" = gold aus dem Vendoren abziehen
Mitglied-68016.12.2003, 12:42 Uhr
oookey:
start_m ist die start maplane. wenn du infos zur maplane haben willst such einfach mal im sphereforum danach.
der name ist rein virtuell und zur info für dich, hauotsache das ding ist eindeutig und einzigartig. hjkasgdhjgadfjkg wäre also in ordung.
setzen brauchst du gar keine telepads oder so. sphere definiert eine region mit
on=@step
src.go ziel

hier sieht man wieder das es eine feuerani gibt. 100% silent geht snur so:

src.p=neueposition
src.updatex

oder
src.move offset // z.b. src.move 1,1
src.updatex

deine methoden sind 100% silent egal ob man privshow an oder aus hat.
--
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Mitglied-121916.12.2003, 20:45 Uhr
Hi...

Danke euch allen.....

stilles telepad...is nun oki....

Vendoren sind verbugt wie bloede...bin selbst drauf gekommen :-)

muss man wohl dann ueber ein item scripten das fuer die spieler dann die sachen verkauft....

*denkt an eine verkaufstruhe*

*arbeitet schon dran*

Thx
Nephyr
--
...auch die Hoelle ist ein Ort,der sich um die Sonne dreht...
Mitglied-127105.01.2004, 10:20 Uhr
Also normal is das ganz einfach:

Du nimmst dir nen Bodentile, egal welches, und settest den Typ auf t_telepad. Setzt den morep wert, wohin der teleporten soll, und wenn du keine Anim willst, setzt einfach den MORE2 auf -1.

Bei vendoren, ganz einfach ;) .xbank 01a

Sofern die richtig gescriptet sind, müsst der command ohne Probleme funzen.
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