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Animiertes Wasser

Mitglied-18925.03.2002, 20:24 Uhr
Irgend jemand hat mal nach gefragt, wegen Wasser und Static.

Ich sag euch nur eins! Lasst die Finger von animiertem Wasser! Der Lagg ist so derbe :(
Mitglied-22126.03.2002, 15:01 Uhr
NÖÖÖÖÖÖ
Stimt nicht solang man es nicht übertreibt und 100 felder nur wellen amcht geht das schon
Mitglied-23726.03.2002, 16:24 Uhr
Was is Static???:(
Mitglied-18226.03.2002, 20:54 Uhr
satic bedeutet das item wird fest in die map0.mul geschrieben...das ist die datei in der die gesamtkarte der uo-welt liegt
das bedeutet wenn man etwas static macht muß der rechner nicht so viele items verarbeiten, was zu weniger rechenauslastung, ergo weniger lag beitragen kann
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-= Wer im Umgang mit Menschen die Konventionen einhält lebt von den Zinsen, =-

-= wer sich über sie hinwegsetzt greift sein Kapital an. =-
Mitglied-18926.03.2002, 22:51 Uhr
Nicht ganz ;D

In der map0.mul ist die Karte in den files Staidx0.mul und statics0.mul

Das mit den 100 Feldern ist auch nicht ganz richtig. Ich habe z. B. einen Burggraben gebaut, dieser ist 5 Felder breit und 50 Felder lang. Und an meinem Rechner kann es nicht liegen, zum anderen hat den Lagg dort jeder...
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Dev Lord Tracit ([E-Mail entfernt])

Freeshardteam von ([E-Mail entfernt])UOW (http://www.uoworld.de)
Mitglied-18227.03.2002, 15:17 Uhr
jaja, wollns ja mal nich übetreiben mit der genauigkeit :-p
ich glaub eine file zum verwirrt dreinschaun reicht ihm ;)
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