Hallo liebe UO-Community,
es gibt nicht oft Neuigkeiten von Luminor bei UO-World, aber das heisst
nicht, dass sich auf dem Shard nichts tut.
Eigentlich ist sogar das Gegenteil der Fall, deswegen möchten wir den
heutigen Tag dazu nutzen, die letzten Neuigkeiten auch hier bekanntzugeben.
Dynamische Wälder:
Wir haben vor kurzem ein System entwickelt, was es gestattet den Wald
dynamisch wachsen, oder sogar eigene neue Wälder entstehen zu lassen. Wenn ihr Bäume fällt, verschwinden sie,
wenn ihr Bäume säht, wachsen sie. So ist es im wahren Leben und nun auch
in UO!
Zudem können die Wälder von alleine Wachsen, wenn man sie nicht
rechtzeitig in Zaum hält, weswegen die Menschen in Sturmwacht auch schon
einen Förster suchen.
Lanzenreiten:
Ein schönes, Umfangreiches System rund um den extra dafür eingeführten
Skill "Lanzenreiten". Hiermit ist es möglich große Turniere zu veranstalten, um die kämpferischen Fähigkeiten unserer Ritter auf die
Probe zu stellen.
Änderungen in der Welt:
Nachdem vor kurzem die See für die Schifffahrt freigegeben wurden, wollten wir diese für euch natürlich etwas interessanter gestalten.
Dementsprechend gibt es nun en paar Inseln zu entdecken.
"Schot' und Mastbruch" liebe Seefahrer!
Viel neues zu Entdecken:
In den bekannten und neuen Gebieten der Welt gibt es viele neue Gewölbe, Ruinen und Höhlen die das Herz jedes tapferen Recken höher schlagen lassen. Seien es die ewig dunklen Höhlen der Unterwelt oder die fröstigen Ebenen im Norden, überall erwarten euch spannende und herausfordernde Gegner mit ungewöhnlichen Fähigkeiten.
Luminor Inside:
Auf bitten vieler Spieler etwas näher an der Entscheidungshoheit zu
sein, haben wir ein Luminor-Inside Team eingeführt. Ein Team
von freiwilligen Spielern die eng mit dem Staff zusammenarbeiten. Jeder
ist hier herzlich willkommen seinen Senf beizutragen, um Luminor
voranzutreiben!
Neue Kleidung:
Endlich sind sie eingepatcht! Neue Kleidung für Mann und Frau. Besonders
die weiblichen Bürger Luminors dürfen sich freuen, wenn sie
in ihren Seidenkleidern zum Stadtball gehen können. Hochwertige Ware hat
jedoch auch seinen Preis, so muss man erst genug Seide durch das
neue Seidenraupenzuchtsystem zusammenbekommen, bevor ein Schneider etwas
hierraus fertigen kann.
Neue Animationen/Monster:
Durch den Grafikpatch haben sich auch ein paar neue Animationen/Monster
eingeschlichen. Was wir damit genau vorhaben, verraten wir jedoch nicht.
Alles rund um Magie sollte jedoch im Auge behalten werden.
Hiermit seien ein paar Sachen genannt, neue Projekte wurden jedoch
wieder in Angriff genommen und es wird mehr folgen. Auf eine gute
Zusammenarbeit und viel Spaß beim Spiel!
Der Staff von Luminor
http://www.luminor-uo.de





