Kurzbeschreibung
Astaroth ist ein spendenfinanzierter Ultima Online Freeshard, besteht seit dem Jahre 2000 und wird durch ein aktives Staffteam laufend verbessert.
Ein Auszug aus der FEATURE-Liste:
Hintergrund: Umfangreiche und langjährig ausgearbeitete Hintergrundgeschichte, welche stets weitergeführt wird, mit dem Bezug auf das aktuelle Shardgeschehen. Im Menüpunkt Geschichte finden sich weitreichende Informationen über die Vergangenheit des Handlungsstranges.
Quests: Häufige Quests, in denen Spieler den Handlungsstrang bestimmen. Sie haben somit Einfluss auf die Geschichte unserer Welt. Es gibt Miniquests und Hauptquests von unterschiedlicher Länge und Gewichtung.
Rollenspiel: Wir legen großen Wert auf ausgeprägtes Rollenspiel auf unserem Shard. Das heißt aber nicht, dass wir die Engine außen vor lassen - ein gesundes Zusammenspiel von beidem macht Spielspaß aus.
Rassen: 7 wählbare Rassen, die sich nicht nur optisch unterscheiden: Menschen, Hochelfen, Waldelfen, Dunkelelfen, Zwerge, Orken und Wikinger.
Klassen: über 25 verschiedene, spielbare Klassen, welche über das Standardmaß hinausgehend weiterentwickelt wurden.
Gumps: Wir besitzen eine Vielzahl der verschiedensten Items, die unseren Shard individuell und einzig machen. Mit über 25 verschiedenen wählbaren Frisuren für Mann und Frau und einer Masse von eigenen Kleidungsstücken, heben wir uns von den anderen Shards ab. In unserer Gallery findet ihr Beispiele zu unseren Grafiken. Auch etliche alte OSI-Grafiken wurden von uns verbessert.
- Kleidungsgumps I -
- Kleidungsgumps II -
- Kommende Körper -
Eliteklassen: Wir haben ein Aufstiegssystem, welches aus beispielsweise einem Krieger, einen Ritter und dann einen Paladin machen kann - vom Magierlehrling bis zum Erzmagus, usw. Diese Weiterentwicklung zu einer Eliteklasse gelingt mit Hilfe von Lehrmeistern und Unterricht, der einem Erfahrung vermittelt. Abgeschlossen werden solche Ausbildungen mit Prüfungen - quasi eigenen Kleinquests. Natürlich kannman nicht von heute auf morgen Eliteklasse werden, aber es ist nicht unschaffbar es überhaupt zu werden. Hierzu sollte der Ausbildungsguide gelesen werden.
Rasseneigenheiten: Rassenspezifische Items und rassenspezifische Fähigkeiten, eben individuelle Merkmale, welche sie von anderen unterscheiden. Hochelfen sind in der Lage aufgrund ihres magischen Erbes ein Pferd zu beschwören, Waldelfen haben die Möglichkeit ihre Gestalt Tieren oder Pflanzen anzupassen und beherrschen den sogenannten Elfenruf: Durch einen animalischen Laut verständigen sie ihre Brüder und Schwestern. Zwerge nutzen die Kraft ihrer Ahnen, wie die Wikinger- und Orkenkrieger die Macht ihrer Wut. Alles mittels speziellen Befehlen, die auf der Befehlsliste mitaufgeführt sind.
Häuser: Flexibles Haussystem - Lasse dir dein Haus bauen wie du es willst, wenn du die finanziellen Mittel dazu hast. Hausmultinutzung ist kein Muss! Wir können dein Wohnhaus auch deinen speziellen Wünschen entsprechend bauen. Die Bauregeln sind aber dennoch einzuhalten.
Leder: Leder, Alligatorleder, Braunbaerleder, Schwarzbaerleder, Trollleder, Echsenleder, Grizzlyleder, Schreckenswolfleder, Ogerleder, Lichleder, Titanleder, Schlangenleder, Wyrmleder, Drachenleder, Balronleder
Textilien: Jute, Wolle, Seide, Leinen, Braunbaerfell, Schwarzbaerfell, Eisbaerfell
Knochen: Ettinknochen, Alptraumknochen, Daemonenknochen, Harpienknochen, Hoellenhundknochen, Rattenknochen, Skelettdrachenknochen, Therratanerknochen, Zyklopenknochen - Aus Knochen können Rüstungen hergestellt werden. Es empfiehlt sich, immer ein Häutungs/Ausbeinmesser dabeizuhaben, damit man die Ressourcen auch entnehmen kann.
Erze: Kohle, Eisen, Gold, Silber, Schattenerz, Mytheril, Dunkelerz, Antraza, Nigrantis
Holz: Pappel, Kastanie, Kiefer, Fichte, Buche, Tanne, Eiche, Ahorn, Rotbuche, Mahagoni
Färben: Einfärben von Schmuck, Leder-, Knochen- und Metallrüstungen möglich. Bei den metallenen Gegenständen bedarf es besonderer Metallfarben vom Alchemisten. Ein zusätzlich hinzugefügter Farbtopf für Schneider mit Farben, die sich von den normalen Osifarben deutlich unterscheiden - die Gegenstände werden ansehnlicher gefärbt, Schatten sind tiefer.
Gravur- und Stickset: Mit beiden herstellbaren Werkzeugen sind Schneider, Schreiner und Schmiede in der Lage ihre Ware zu verzieren und somit umzubenennen.
Weitere Informationen und Neuerungen findet ihr auf der Homepage oder in unserem Forum.
Wir würden uns freuen, euch auf Astaroth begrüßen zu dürfen!
/Admin Medea und das Team von Astaroth
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